Re: [戰況] 為啥六對二還要佔點贏呢?
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者GeraldLiu (wolver)時間11年前 (2015/06/23 10:10)推噓8(8推 0噓 2→)留言10則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《deluxe (deluxe)》之銘言:
: Server:ASIA
: 地圖:Prokhorovka – Encounter
: 網址:http://wotreplays.com/site/1971812#self
: 終局是這樣的
: 時間還有五分半
: 雙方陣容
: Type 61 267 STA-1 1020
: JT 88 1300 BC 155 55 141
: WT Pz.IV 1349
: RHM 255
: M46 patton 162
: crusaderSP 350
: 為啥還要佔點勒?
: 因為不佔點會被我滿門抄斬喔 <3
: 前半部分我就不說明了
: 有些很可惜的掉頭讓我們其實佔優勢的戰力死光
: 後半到剩6分半左右我原本是真的放棄了
: 2台SPG+雖然還有大半血的STA-1
: 對上對面實質戰力5台固守的佔點圈一點機會都沒有
昨天玩到一場突襲的,我方是進攻方。
雖然打的蠻順的但打的很慢。
到了終場我方還有五台車對方兩台,時間只剩兩分鐘。
我方兩台車在佔點了,突然一台中坦就發出指令要進攻。
佔點那兩台車還真的不佔了開走。當下我的心中就很幹,明明可以佔點穩贏的搞什麼……
因為我是玩自走砲,看了一下發出指令那台中坦,媽的他殘血車,再一砲就會死了。
最後的結果是最後九秒才打爆最後一台輕坦。也就是說,差點輸掉。
玩這遊戲基本上我是佔點派的,能佔點贏就佔點贏。
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