Re: [戰況] 為啥六對二還要佔點贏呢?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (wolver)時間11年前 (2015/06/23 10:10), 編輯推噓8(802)
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※ 引述《deluxe (deluxe)》之銘言: : Server:ASIA : 地圖:Prokhorovka – Encounter : 網址:http://wotreplays.com/site/1971812#self : 終局是這樣的 : 時間還有五分半 : 雙方陣容 : Type 61 267 STA-1 1020 : JT 88 1300 BC 155 55 141 : WT Pz.IV 1349 : RHM 255 : M46 patton 162 : crusaderSP 350 : 為啥還要佔點勒? : 因為不佔點會被我滿門抄斬喔 <3 : 前半部分我就不說明了 : 有些很可惜的掉頭讓我們其實佔優勢的戰力死光 : 後半到剩6分半左右我原本是真的放棄了 : 2台SPG+雖然還有大半血的STA-1 : 對上對面實質戰力5台固守的佔點圈一點機會都沒有 昨天玩到一場突襲的,我方是進攻方。 雖然打的蠻順的但打的很慢。 到了終場我方還有五台車對方兩台,時間只剩兩分鐘。 我方兩台車在佔點了,突然一台中坦就發出指令要進攻。 佔點那兩台車還真的不佔了開走。當下我的心中就很幹,明明可以佔點穩贏的搞什麼…… 因為我是玩自走砲,看了一下發出指令那台中坦,媽的他殘血車,再一砲就會死了。 最後的結果是最後九秒才打爆最後一台輕坦。也就是說,差點輸掉。 玩這遊戲基本上我是佔點派的,能佔點贏就佔點贏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.74.105.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1435025430.A.EC6.html

06/23 10:45, , 1F
的確 看過太多能贏輸掉的例子 某場12:0 佔點穩贏
06/23 10:45, 1F

06/23 10:46, , 2F
結果10幾台重坦從圈圈跑去殺敵 基地被佔又沒有速度
06/23 10:46, 2F

06/23 10:47, , 3F
就這樣輸了
06/23 10:47, 3F

06/23 11:02, , 4F
我也是佔點派
06/23 11:02, 4F

06/23 13:34, , 5F
我也是佔點派的。
06/23 13:34, 5F

06/23 13:42, , 6F
佔點派+1
06/23 13:42, 6F

06/23 14:01, , 7F
能佔點早早收場就不會浪費時間
06/23 14:01, 7F

06/23 16:25, , 8F
你可以a一下我ID 上一篇就是白癡不佔搞到0秒才獲勝
06/23 16:25, 8F

06/23 17:06, , 9F
佔點派+1,跑到圈圈就玩FB PTT
06/23 17:06, 9F

06/23 18:29, , 10F
佔點派!安全的佔到點就會贏就懶的動勒
06/23 18:29, 10F
文章代碼(AID): #1LYC0Mx6 (Wargaming)
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