Re: [問題]試著學一些高手的技巧,附影片求教
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者mondale (哇哈哈)時間11年前 (2015/05/18 12:27)推噓19(19推 0噓 25→)留言44則, 21人參與討論串2/2 (看更多)
現在這個板流行報效率再說話嗎 =w=?
http://wotinfo.net/en/recent?playerid=1003545957&server=US
以上附上效率值
先說 我覺得這遊戲有趣的地方就是去思考怎麼贏 怎麼進步
每個人的思路不同 所以我的看法總歸是我的看法
在我身上管用的方法 放在你身上則不盡然
請多多思考 多多與人討論 這樣進步比較快
(以下部分原文恕刪)
※ 引述《quentplus (小新)》之銘言:
: E100畢業後(勝率54%,WN8達到1600)開始玩中坦,結果又把勝率和效率拉下來XD
: 這場我試著學一些高手影片中的技巧,可是不是很理想(廢話),所以請大家指點了
看高手影片的話 我不建議學(技巧) 我比較傾向於學(大局觀)
主要的原因是 高手很多技巧已經是內建的了 他們不會特別去解釋
而很多實況主會說明自己的想法與戰術
為什麼這個時候要攻 要守 要轉進等等
這些反而是新手需要聽的東西
看過很多新手E75 學到了賣履帶就隨時拿出來用
集團進攻的時候就開到轉角倒退伸縮賣履帶
結果就是把所有隊友卡在後面 讓對方少少車卡住我們一大群人
實用了技巧 放棄了大局觀是捨本逐末
技巧了解就好 知道什麼時候該用什麼技巧才是重點
: 1. 狙擊時以滑鼠滾輪取代Shift:
這個不算技巧 這是使用習慣 不習慣就不要學
我也是用Shift的玩家 開鏡只開2倍 也打得很愉快阿 =w=
不需要模仿別人的習慣哪
: 2. 全程手瞄:
剛好我是自瞄的愛好者 我常常會比較在意整個戰區的動向
所以把大部分工作都丟給砲手處理 XD
自瞄解除再手瞄對於降低隨便轉砲塔的括圈很有幫助 不需要改
然後 這也是習慣 不是需要模仿的東西哪 =w=
: 3. 利用地形起伏:
一般來說利用地形主要指的是Hull-Down 亦即賣頭
賣頭是為了讓自己露出車身的面積小,裝甲厚
整台車開上坡就沒有賣頭的作用了
影片中我沒有注意到你有在賣頭
想練的話可以買台硬臉的美國車 (E2/T29/T32)之類的
當你發現對方都打不穿你你就練得差不多了
然後可以再練習用臉不夠硬的賣頭 不過這就是騙炮/移動讓對方歪炮為主
: 4. 支援隊友:
: 5. 大局觀:
這兩個是一起的東西
私以為WoT基本有三
裝甲運用 (擺角,騙炮,伸縮)
視野控制 (視野與隱蔽)
再來是黑槍輸出 (隱蔽, 站位)
大概是用三種不同的車型練的:重坦/輕坦/TD
而中坦剛好是什麼都要參一腳的 對於這三項基本功的要求也就高一點
像原Po主修重坦 開中坦打不習慣是必然的
更何況是最坑中坦之一的淒厲 XD
中坦在戰場上負責的就是大局觀的工作
沒有輕坦的時候 -> 我要去哪邊開光 亮哪個區域讓隊友打
有輕坦的時候 -> 要不要幫搶點 不需要搶點的話 想想去哪邊黑槍幫收過路費
局部進攻的時候 -> 我要怎麼跟隊友中坦一起狼群 從哪條路徑側襲 從哪條路撤退
對方推進的時候 -> 我要怎麼幫忙防守, 找個掩體幫隊友重坦掩護他的側翼
轉進下個黑槍點, 還是上去幫忙狗戰對方深入的車輛
我方重坦缺血量的時候去適當的地方幫忙分擔血量硬吃對方
殘局的時候開光/狗戰收頭等等
開中坦就是一邊跟敵人交戰 一邊看著小地圖思考上面的事情
所以中坦的角色在戰場上多半是一直切換的
而了解正確的切換時機就是中坦的醍醐味了
原Po目前比較欠缺的 主要是視野/進攻時機的判斷
我會建議多打, 多拿你的RP跟打得比你好的朋友討論
P.S. 然後不要開淒厲
--
{NA EAST} [OH-R] Mondale 野生的忙呆 {無腦} {英粉} {中坦魂}
http://wotlabs.net/na/player/Mondale
"Please report our Mondale for noob"
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我本身沒啥在玩亞服 所以沒辦法比較哪
我只能拿一個認識的雙棲玩家的數字講話
NA WN8 24xx
SEA WN8 26xx
同一個人在兩個不同服的表現大概是這樣
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美東服的生態的話 個人覺得非常不願意吃砲的玩家比較常在黃~綠一帶
紅的玩家你可以感受到他們自得其樂的感覺(誤
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挑戰極限地形的我只看過EJ, 那太恐怖了 一般玩家去模仿都只是送頭而已...
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