Re: [問題] 請問二戰主力艦的單挑能力?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (神火)時間11年前 (2015/03/14 21:28), 編輯推噓4(6236)
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: 個人認為 速度跟射程會是最重要的項目 : 遠洋上只要能先開火就可以取得先手權 : 畢竟主砲射程都是30KM起跳的 : 速度也是迴避砲彈與打帶跑的重要能力 戰艦作戰上面,速度只拿來趕路用的。 船的速度相對於砲彈的飛行速度,甚至是砲塔迴轉速度,都是 XX,都是完全可以忽略的 就算船的速度再快,也不可能躲的了砲彈。 但是大砲巨艦,大炮打到一次你就重傷,重級裝甲只要彈掉你的砲彈就是賺。 更何況你講的是單挑,更是如此。 同樣的問題,你可以問問:一台重坦跟一台輕坦單挑誰會贏 ? 請記住,遊戲只是遊戲,歷史上真實戰鬥中,輕坦遇到重坦只有蒸發的份,沒有用神針 戳死重坦的機會,更沒有狗死重坦的可能。 WOT 遊戲中輕坦可以打重坦,是為了遊戲樂趣,現實戰鬥中是不會發生的事情。 : 所以我個人覺得 : 愛荷華>大和>俾斯麥 : 不知道戰艦世界是否也是如此呢? 現實戰鬥歷史中,就算不是架空歷史也不會有太大機會成立,但是戰艦世界中, 為了遊戲樂趣,會不會改成這樣,我就不知道惹...... -- 思念就是從記憶深處傳來的熟悉香味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.21.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1426339708.A.C16.html

03/14 21:46, , 1F
.........你去翻一下史實 哪條船有再彈炮彈的
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03/14 21:46, , 2F
頂多砸中無關緊要的部位
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船確實會彈砲彈,而且還有入射角度影響
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03/14 21:55, , 4F
所以海戰會有免疫區概念,抓對方炮線角度
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太遠的情況,砲彈會成高角度砸下,會穿頂與甲板
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太近則會穿船舷,因為砲彈平射
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免疫區在於抓距離讓對方砲彈變成斜射落下而容易反彈
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這是各國戰艦當時設計裝甲厚度的時候會有的考量
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到後期美國才出現重點防禦概念,只保護少數區域
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其他地方反而不要設計太硬,讓砲彈過穿之後離開船體
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只要不被打中要害,其他地方被打成蜂窩也沒關係
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另外是速度問題,船要迴避砲擊是實際可行的
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海戰的距離非常遠,砲彈可以飛上半分鐘
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這段時間足夠船隻開超過自己船身的距離了
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速度對於迴避魚雷也有絕對影響,不管是艦射或空投的
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關於戰車狗戰,前一陣子有烏拉克對親俄軍實戰
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用運兵裝甲車,狗死主力戰車的情況
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而且也不是一發秒掉,是一直猛打,突然穿了才爆掉
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03/14 22:10, , 19F
何不回文
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03/14 22:11, , 20F
對喔,不過都推完就算了 XD
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你這樣子窩要拿出57神針輪型甲車來戰豹二a4了ㄛ!
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03/14 22:23, , 22F
現代戰車材料已經不像二戰都是鋼鐵,等效厚度不能比
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一樓就不要出來丟人現眼了,你去查查甲午戰爭時,致
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03/14 23:09, , 24F
遠艦彈掉多少炮彈…
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03/15 01:04, , 25F
甲午戰爭對比二戰船艦lol 好太瑞伯
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03/15 01:24, , 26F
鐵甲艦時代海戰就可以了解彈砲了啊,不然為何各國
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03/15 01:24, , 27F
海軍越來越走向巨艦巨砲?
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03/15 01:41, , 28F
清朝那兩條鐵甲艦的確是大艦巨炮時代的起頭
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俾斯麥躺在海底的殘骸經過分析之後也發現艦側被各種
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03/15 01:43, , 30F
大口徑彈直射之後無一擊穿,戰艦的裝甲是非常有用的
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03/15 01:44, , 31F
戰列艦大部分都是死在甲板被擊穿之後火災引起的
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彈藥庫誘爆或者輪機損壞失去動力之後被魚雷擊沉
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03/15 01:50, , 33F
北洋艦隊那兩條鐵甲艦對各國產生非常大的震撼
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03/15 01:51, , 34F
之後紛紛把速射炮換成高穿甲力的主炮,在海軍的世界
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03/15 01:52, , 35F
裡很多東西都是從一戰時代改一改拿到二戰時代去用
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武器的確不斷的進步,但是很多思想都是一脈相承的
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03/15 09:27, , 37F
俾斯麥的裝甲設計就是拿來檔近距離直射的
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所以皇家海軍硬要逼近到近距離轟反而讓麥姊撐比較久
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03/15 11:59, , 39F
真的 輕坦遇到重坦就是蒸發的份 舉運兵車那個很瞎
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居然有單機在那的蠢事
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03/15 12:03, , 41F
繞翻對手的坦克對決大概沒發生過太多次
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03/15 12:03, , 42F
怎麼說呢 機率低到可以無視這種想法啦
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03/16 12:57, , 43F
的確~~~輕型坦克打爆重型坦克,不是沒有,但是太少
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03/16 22:51, , 44F
之前不是就一部電影 花了一整隊的雪漫才海死2臺虎式
03/16 22:51, 44F
文章代碼(AID): #1L13TymM (Wargaming)
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