[問題] 請問關於縮圈、歪砲、機率分布的問題

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 ([αλφα])時間12年前 (2014/03/17 19:06), 編輯推噓8(808)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家好, 我是猴子。 吱吱~ 我想請問一下,WOT的射擊機制方面的問題。 請問一下, 在射擊的時候他的那個圈裡面彈著點的機率是怎麼分布的啊? 是平均分布嗎?圈裡面任何一點彈著的機率是一樣的。 還是說以中心做同心圓的機率分布? 像是離準心30%的半徑距離的機率是50%, 30%~50%的半徑距離的機率是30% 50%~100%的半徑距離的機率是20%這樣。 不知道是不是錯覺, 總覺得德國車縮圈不用縮很小就很容易打準了, 而蘇聯車就算縮最小,歪砲還是歪的很嚴重。 所以才會想說,是不是他彈著點的機率分布是同心圓的那種分布方式, 然後各國的同心圓機率分布不一樣這樣。 還是只是我的錯覺XD -- ◢███◣看你要草莓 凡士林還有 可 by ◥◥◥/ 果醬還是 █◣/ 潤滑的 喜是 A ⊙ ⊙ 胡椒鹽 //// 效果喔~ 歡我﹨ 1 我們都有。 ─── 原比 □︵□ p ο \  ̄\ 味較 h Д ξ.██. a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.61.22

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聽說美軍的移動射擊很有效(?)
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KV-2拿152HE不用縮圈,只要祈禱就會中~
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蘇聯圈縮到最小 還是比別人移動時大XD
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是阿法耶 每管炮的特色有一項是100公尺擴散度 那就代
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我的感覺是同心圓?? 因為打在中間的機率還是比較高
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表彈著的準度啦
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對齁 那個是離散度 我竟然忽略了
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對了 數字是越小越好
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瞄準圈內的分布是常態分布,兩個標準差
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喔喔! 感謝! 那我知道了XD
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剩下的會落在圈上,這是8.6的重大改變,可以去找當
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時的討論看看
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THX!! XD
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個人經驗:德砲縮到圈住目標就可以中 美砲會往下歪
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蘇砲會往四個角落歪XDDD 5階以下車感想XD
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一切交給自動瞄準
03/18 05:03, 16F
文章代碼(AID): #1J9jTCFB (Wargaming)
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