討論串[問題] 請問關於縮圈、歪砲、機率分布的問題
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推噓12(12推 0噓 17→)留言29則,0人參與, 最新作者lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)時間12年前 (2014/03/17 19:44), 編輯資訊
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WOT彈著點採用常態分佈. ( http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E6%80%81%E5%88%86%E5%B8%83 ). 越接近中心的機率越高. 而超過彈著圈外的一律會落在圓圈邊上. 記得8.5以前σ比較大,8.6有減少σ值. 如下面兩張圖. http
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推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者A1pha ([αλφα])時間12年前 (2014/03/17 19:06), 編輯資訊
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大家好,. 我是猴子。. 吱吱~. 我想請問一下,WOT的射擊機制方面的問題。. 請問一下,. 在射擊的時候他的那個圈裡面彈著點的機率是怎麼分布的啊?. 是平均分布嗎?圈裡面任何一點彈著的機率是一樣的。. 還是說以中心做同心圓的機率分布?. 像是離準心30%的半徑距離的機率是50%,. 30%~50
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