Re: [情報] 11/25 Q&A

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間12年前 (2013/11/26 20:15), 編輯推噓2(200)
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僅放修改部份 ※ 引述《hipponi (熊吉)》之銘言: : 連結:http://ftr.wot-news.com/2013/11/25/25-11-2013/ : - anti-fortification (concrete-breaking) shells won’t be introduced as : separate shells, that would have an increased effect on buildings 不會另外做一種對建築物有加成效果的「反碉堡」砲彈 因應新遊戲引擎引入後會有可摧毀/損壞的房屋,甚至可能可以自己用房屋殘骸造掩體 說不定現在被當成無敵掩體的瓦礫堆以後也能一砲一砲轟掉? : - different sigma limits (SS: accuracy spread) for different stages of aim : circle movement won’t be implemented (SS: as in, shooting guns when moving your : tank would be lot less accurate than it is now) 「散佈率隨瞄準圈移動狀態而變」的機制不會實裝(SS: 如果裝的話,移動中射擊的準度 會比現在的差很多) sigma limits 我不確定是啥… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.225.91

11/26 20:21, , 1F
sigma σ(標準差) 現在瞄準圈的邊緣是2σ
11/26 20:21, 1F
↑ σ就σ,不懂加了「limit」的意義何在… └─原來如此,長知識了 ※ 編輯: WillieHuang 來自: 114.45.225.91 (11/26 20:31)

11/26 20:46, , 2F
感恩
11/26 20:46, 2F
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