Re: [心得] 效率值不是一切
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者wilsonn (wisely)時間12年前 (2013/11/15 20:45)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 8人參與討論串8/9 (看更多)
※ 引述《dingoo (de novo)》之銘言:
: World of tanks太多imba車 而且我不肯花金幣(現金) 所以我常常打不過他們
: 我不是好的車長
: 沒有5倍首勝前我根本連金彈都懶的帶 我就是來玩二戰名車的
: I just for fun!
: 但是是好的將軍
: 如何包圍 哪條線快崩了 我看小地圖能指揮 且遊戲我走高風險路線
: 我肯去包圍 肯去救援 這些風險都很高 容易爆 所以我平均成績不好
: 但是我只要博贏了 這條線沒敵人守包圍成功 我就拿M牌+上X倍首勝的經驗
: 不聽指揮的猴子很多 看衰我的也很多 不肯離開他的小小camp點
: 躲在山上草叢黑槍效率就會高 但是最後輸了 那又能怎樣???
: 我單排就是單排 我沒時間配合別人時間組裝甲排搞工會戰
: 但是我對這遊戲不滿了我就可以不玩 現在做遊戲的一堆
: 太明顯的imba我何必跟你浪費時間
: imba車人人都可選 有公平性就可以
同意效率不是一切, 還有很多參數提供你參考, 如:Battle Survivied, kill to death
, average tier 等, 彼此還會互相連動. 你可以參考後調整打法,坦克種類,看看有
什麼改變. 除了自己的這些數據, 你有沒有注意到是否能 carry 一些猴子, 在落後
情形下,是否常常能反敗為勝? 的確有很多不是效率就可以說明你打的到底好不好.
可是如果當 tier 越來越高,但效率值沒有明顯上升時, 那可能是自己的問題.如果
你不能隨坦克和隊友的狀況調整打法, 隨機應變的話,表示要學的東西可能還很多.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.68.32
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