Re: [問題] 有個跟XVM有關的小疑問
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者ykes60513 (いちご)時間12年前 (2013/07/04 11:53)推噓23(24推 1噓 123→)留言148則, 20人參與討論串3/4 (看更多)
: : ◆ From: 219.68.170.69
: : → ChinHuiTsao :看心情 高手也有失手的時候 機率問題 07/03 22:51
: : → ChinHuiTsao :我是不會啦 高手就放著不理他人家也可以打很好 07/03 22:52
: : → ChinHuiTsao :要挑就先從車種挑 07/03 22:53
: : 這樣做才合理沒錯啊 只是我的疑問是我碰到一堆不合理的 好奇是不是跟XVM有關
: 應該無關,可能是觀念問題~
: 像E2進city打伸縮砲很合理,T-34-85進去當砲灰嗎?
: 那麼容易炸彈藥庫的車進去幹嘛?
: : → bgrich :不要裝 07/03 22:55
: : 好主意... 有機會再拆掉好了 嘿 等等 你是說XVM還是ICON?
: 我本來一直沒裝XVM,後來我家老大說有裝有差
: 裝了之後感覺真的有差~
: : 推 ykes60513 :我也被跟過...(明明我只是個魯蛇啊?!) 不要裝得好+1 07/03 23:00
: : 我沒裝XVM 我也確實覺得這東西除了傷害紀錄外根本沒意義= =
: : 我只是不懂這些現象跟XVM有沒有關聯...
: 應該有,我也碰過被班長指名要我跟著他
: 我看他效率還不錯,就乖乖跟上去當小弟~
: : 推 abc12812 :那也要別人有裝阿 說不定人家只是想follow班長 07/03 23:04
: : 我的問題就是 不知道會做這些事情的人是不是有裝XVM 所以想知道有裝XVM的人會不會這樣做
: 我個人不會,除非是當班長還碰到某線放空的狀況
: 我就會F7然後找人F2
: : → bluedolphin :也說不定人家也只是想的跟你一樣而已 07/03 23:06
: : 我是覺得就算真的有裝 而且想學 觀察可以但是不要干涉
: : 被干涉的結果肯定不是原本會做的事 頂多是突發應變而已...
: 你可以自行判斷是否合理,覺得不好就給他"Nagtiva!"
: : 推 ykes60513 :有些XVM會顯示勝率或效率值啊~ 07/03 23:06
: : 推 fransice7 :沒裝過任何mod,憑實力打就好了 07/03 23:18
: XVM不會讓你單兵技巧變強,而是會讓你更了解戰場狀況
: : → lsslss :裝xvm主要是看傷害紀錄跟對面的效率值 07/03 23:23
: : → lsslss :效率值高的會比較注意 07/03 23:23
: 同意~
: : → fransice7 :所以很有爭議,看到效率高的就很謹慎應對,效率低的 07/03 23:28
: : → fransice7 :就欺負他,不能說沒有影響公平性 07/03 23:28
: 有嗎??那靠個人實力一樣是欺負效率低的然後把效率高的放生去欺負隊友?
: 我都是優先集火效率高的說~
: : 推 GodOfGods :我會想辦法先幹掉效率值高的 07/03 23:41
: : 推 TrueTears :裝XVM蠻準的 當看到你這邊都紅色 對面都藍藍的... 07/03 23:48
: : → TrueTears :基本上就是15:5的節奏 07/03 23:48
: : 推 shan512105 :我有裝XVM 通常...會指揮來指揮去 的都是紅色炸彈.. 07/03 23:55
: : → shan512105 :所以我不會理他 然後自爆了在那哭哭 主要還是拿來看 07/03 23:55
: : → shan512105 :對面哪台危險 先幹掉他而已 07/03 23:55
: : 我碰過MP的叫我跟他走XD 雖然沒感覺說很強但是確實會配合壓制 能配合打起來就輕鬆點
: : 至於優先幹掉誰 雖然我覺得這樣用不公平 但是在邏輯範圍內起碼合理...
: 我覺得優先打掉威脅性高的沒有啥不對啊...
: 而且重點是,就算你知道他效率高,你有能力宰掉他嗎?
: 如果這樣叫不公平,那看到"HAVOK"clan優先集火也是不公平了
: 戰場上為了幫團隊拿下勝利,本來就是先把對面強的打掉不是?
: : 推 Devarena :你想太多 07/03 23:55
: : I hope so...
: : 推 kingroy :我也都沒裝..只是效率什麼的最後也只是個統計數字.. 07/04 00:00
: : → kingroy :有些高階車的無視戰況的行動還真的很傷.. 07/04 00:02
: : → kingroy :即使結算時他數字超好看..但是輸了就是GG.. 07/04 00:02
: : 確實都只是一種指標 不代表全部 打的時候的東西才是真的
: : 只是一般來說這跟實力都還是正關係.... 一般來說啦...
: 是有正相關啦,至少效率高代表他身經百戰
: 不過我看過打了24K場但是效率很紅的強者~
: : 推 kingroy :剛下午就有場8階場,我方有全場唯一一台8階車的.. 07/04 00:05
: : → kingroy :帶著四五台去離據點比較遠的地方推線..開場叫他們別 07/04 00:06
: : 推 jerry78424 :我只能說....我幾乎沒看過藍或紫色的勝率有低於53%的 07/04 00:07
: : 藍色跟紫色是什麼意思?
: 效率值在XVM模組中顯示的顏色,基本上eff大約落在80~xx之間
: : → kingroy :去也是沒用,結果就是8階車那線有人扛線,在那邊打超久 07/04 00:07
: : → kingroy :都沒結果..最後據點那邊稱不住就被佔了.. 07/04 00:08
: : → r0930 :看完效率也要看他走位在考慮跟不跟 07/04 00:12
: : → r0930 :XVM就多給你一個判斷的東西這樣而已 07/04 00:12
: : → r0930 :還有上面說的 看對面哪台高手幹掉他先 07/04 00:13
: 正解~
: : 推 damnedfish :我也遇過整場跟我的,而且不斷打字提醒"I follow u" 07/04 00:25
: : 我也碰過 不知道是不是同一個人 跟著就算了還卡到我打伸縮...
: : 我只差沒對他說I fuck you而已
: : 推 condition0 :好恐怖的感覺XDDDDDDD 07/04 00:28
: : 推 r0930 :藍色紫色是效率很高的..一般看到勝率都在60左右 07/04 00:41
: : 請問XVM顯示的效率是單車效率還是那個人的效率? 藍紫色大概又是多少?
: 看你XVM模組的設定,可以顯示Allover也能顯示單車的數據
: : 推 kingroy :如果實力不足老實還願意溝通的我還會覺得舒服點.. 07/04 00:42
: : → kingroy :有實力卻放棄溝跟配合的更痛苦 orz 07/04 00:43
: : 推 shan512105 :嗯...不公平嘛 也還好 對面高效率的也一定多少會裝 07/04 00:43
: : → shan512105 : 之前跟我們公會的蟑螂神組隊 他也是高效率的偵查就 07/04 00:43
: : → shan512105 :被對面的高效率砲車叮的滿頭包XDD 07/04 00:43
: : 我指的不公平不是這樣
: : 我的意思是說 遊戲本身沒給你任何情報 一切都是戰場裡面表現過才會知道
: : 最多最多就是你有沒有碰過這個人 或是他的公會收人條件之類 本來是這樣
: : 但是你今天裝了XVM 看到對面兩台老虎開過來
: : 你可以再沒有任何情報下知道說:「右邊那台是魏特曼 幹掉他!」「蛤? 左邊? 那傢伙是雜魚 不要管他」
: : 這不是很奇怪嗎...
: 會嗎?魏特曼的座車塗裝標誌好像也跟一般人不一樣啊~"~
: : 推 r0930 :XVM可以看你要顯示哪個 通常都是個人效率 07/04 00:44
: : ....還真是多功能啊(汗 所以通常是顯是個人總平均效率囉?
: : → kingroy : 溝通 07/04 00:44
: : 你也晚太多了XD
: : → r0930 :藍色我記得是1.6K 紫色1.8K 可能有錯 07/04 00:45
: : → Alex21 :顏色設定可以自己改,不同人有可能不同。 07/04 00:47
: : 推 kingroy :咦..剛看推文也還好阿XDD 07/04 00:53
: : 推 jerry78424 :你也可以開場手動查對方15個人的戰績 這不跟XVM一樣? 07/04 00:56
: : 那依舊不是遊戲裡本來有的東西不是嗎?
: : 網站上的戰績最大的用處不應該是檢視自己的表現嗎?
: : 推 shan512105 :嘛 也是啦XD 的確會有在心態上的不同 07/04 00:59
: : 推 bigfish0330 :當然先幹魏特曼!!! 07/04 00:59
: : 推 a25172366 :其實就是看對面要注意誰而已,其他就大概參考 07/04 01:05
: : → ChinHuiTsao :其實發現裝了用處不大 別人殺過來不會有時間挑要先打 07/04 01:07
: : → ChinHuiTsao :哪個效率高 威脅最大的幹掉就好了XD 07/04 01:08
: : 砲車表示:「你們慢慢來 我先喝杯茶」
: : 推 ykes60513 :行~你自己手動慢慢查15人 保證沒人會說什麼 除了隊友 07/04 01:09
: : 我其實沒打算討論可行性問題 因為想的話 寫個腳本 在讀取畫面就開始複製對面的名子
: : 自動開分頁查15個人一樣是辦得到的 只是這問題點一樣
: : 推 donkilu :變相作弊+1,不過這種東西官方不禁也就算了@w@ 07/04 04:55
: 其實如果官方不禁=官方目前認同使用
: 大家都用你卻不用,這才是不公平
: 我家老大說了,工具是讓你能夠更了解自身的問題並且提升自我能力用的
: 如果用XVM是作弊,那所有MOD都有同樣問題~
首先,不是所有MOD都有補助的效果 舉凡語音包、車庫或乘員頭像
這些戰場上毫無影響的我想應該沒什麼爭議吧
其次,官方不禁不代表你可以做啊 這邏輯或道德上是有些問題的
高組低、新手開T34、甚至連TK官方都沒有禁止
但我想沒人會認同這些行徑吧?!
我一直都不認同會"影響戰局"的模組,XVM很明顯會對戰局構成影響吧?!
如果拔掉XVM,你的應對會完全相同嗎? 答案恐怕是否定的
這不是單兵技巧的問題,也不是能不能提高勝率的問題
那跟XVM的爭議一點關係也沒有
裝XVM的人本身就比別人有著情報優勢 這點是無可否認的
在戰場上情報有多重要我想大家都知道 甚至還能左右戰局
我裝的模組在戰場上都是沒作用的,該怎麼說呢 有點當作是電競一樣
電競不會允許裝那些模組吧 我希望是這樣公平的在同一水平線上去比
這樣的輸贏才有樂趣啊~
最後,我個人覺得啦
裝這種補助模組跟像是高組低其實是一體兩面的啊 只是一邊是幫隊友;一邊是坑隊友
本質不都是會影響戰局的東西嗎? 那為什麼會反對高組低呢? 不是嗎www
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I magician super model basketball homeless prisoner └ engineer ┘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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