Re: [問題] 有個跟XVM有關的小疑問
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者zick0704 (戰神無雙?)時間12年前 (2013/07/04 06:27)推噓29(29推 0噓 135→)留言164則, 17人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《colin1120 (昊延)》之銘言:
: 標題: [問題] 有個跟XVM有關的小疑問
: 時間: Wed Jul 3 22:49:43 2013
: :
: 一直以來我都對有裝XVM的人有這個疑問
: 你們會依照XVM給出的勝率和效率
: 對隊伍中勝率或效率高的人進行配合或要求嗎?
野團-會
組隊-當然跟小隊走啊
KV1s秒殺VK系列就是愉悅~
: 我已經不是第一次碰到某線人數不夠 我打算過去那線協防
: 結果屁股後面跟了原本那線一半的人
這無解~
像我跟我家老大組隊就碰到開場有人喊"HAVOK o7"
接著他後面就跟了一群~只好小隊分開行動
: 或是我開T-34-85進7階場
: 開場有台JUMBO叫我跟著他殺進城市之類的鳥事
無視就好~
: 老實說這很困擾...
: 不過我也看不到別人的MOD 不知道這到底跟XVM有沒有關OTZ
: P.S.
: 裝了icon之後 戰報中對某台車的傷害量之類的東西變得無法顯示了
: 有人知道是哪個檔案出問題嗎?
請更新XVM的版本
我就是遇到跟你一樣的問題,花了一整晚在測
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 219.68.170.69
: → ChinHuiTsao :看心情 高手也有失手的時候 機率問題 07/03 22:51
: → ChinHuiTsao :我是不會啦 高手就放著不理他人家也可以打很好 07/03 22:52
: → ChinHuiTsao :要挑就先從車種挑 07/03 22:53
: 這樣做才合理沒錯啊 只是我的疑問是我碰到一堆不合理的 好奇是不是跟XVM有關
應該無關,可能是觀念問題~
像E2進city打伸縮砲很合理,T-34-85進去當砲灰嗎?
那麼容易炸彈藥庫的車進去幹嘛?
: → bgrich :不要裝 07/03 22:55
: 好主意... 有機會再拆掉好了 嘿 等等 你是說XVM還是ICON?
我本來一直沒裝XVM,後來我家老大說有裝有差
裝了之後感覺真的有差~
: 推 ykes60513 :我也被跟過...(明明我只是個魯蛇啊?!) 不要裝得好+1 07/03 23:00
: 我沒裝XVM 我也確實覺得這東西除了傷害紀錄外根本沒意義= =
: 我只是不懂這些現象跟XVM有沒有關聯...
應該有,我也碰過被班長指名要我跟著他
我看他效率還不錯,就乖乖跟上去當小弟~
: 推 abc12812 :那也要別人有裝阿 說不定人家只是想follow班長 07/03 23:04
: 我的問題就是 不知道會做這些事情的人是不是有裝XVM 所以想知道有裝XVM的人會不會這樣做
我個人不會,除非是當班長還碰到某線放空的狀況
我就會F7然後找人F2
: → bluedolphin :也說不定人家也只是想的跟你一樣而已 07/03 23:06
: 我是覺得就算真的有裝 而且想學 觀察可以但是不要干涉
: 被干涉的結果肯定不是原本會做的事 頂多是突發應變而已...
你可以自行判斷是否合理,覺得不好就給他"Nagtiva!"
: 推 ykes60513 :有些XVM會顯示勝率或效率值啊~ 07/03 23:06
: 推 fransice7 :沒裝過任何mod,憑實力打就好了 07/03 23:18
XVM不會讓你單兵技巧變強,而是會讓你更了解戰場狀況
: → lsslss :裝xvm主要是看傷害紀錄跟對面的效率值 07/03 23:23
: → lsslss :效率值高的會比較注意 07/03 23:23
同意~
: → fransice7 :所以很有爭議,看到效率高的就很謹慎應對,效率低的 07/03 23:28
: → fransice7 :就欺負他,不能說沒有影響公平性 07/03 23:28
有嗎??那靠個人實力一樣是欺負效率低的然後把效率高的放生去欺負隊友?
我都是優先集火效率高的說~
: 推 GodOfGods :我會想辦法先幹掉效率值高的 07/03 23:41
: 推 TrueTears :裝XVM蠻準的 當看到你這邊都紅色 對面都藍藍的... 07/03 23:48
: → TrueTears :基本上就是15:5的節奏 07/03 23:48
: 推 shan512105 :我有裝XVM 通常...會指揮來指揮去 的都是紅色炸彈.. 07/03 23:55
: → shan512105 :所以我不會理他 然後自爆了在那哭哭 主要還是拿來看 07/03 23:55
: → shan512105 :對面哪台危險 先幹掉他而已 07/03 23:55
: 我碰過MP的叫我跟他走XD 雖然沒感覺說很強但是確實會配合壓制 能配合打起來就輕鬆點
: 至於優先幹掉誰 雖然我覺得這樣用不公平 但是在邏輯範圍內起碼合理...
我覺得優先打掉威脅性高的沒有啥不對啊...
而且重點是,就算你知道他效率高,你有能力宰掉他嗎?
如果這樣叫不公平,那看到"HAVOK"clan優先集火也是不公平了
戰場上為了幫團隊拿下勝利,本來就是先把對面強的打掉不是?
: 推 Devarena :你想太多 07/03 23:55
: I hope so...
: 推 kingroy :我也都沒裝..只是效率什麼的最後也只是個統計數字.. 07/04 00:00
: → kingroy :有些高階車的無視戰況的行動還真的很傷.. 07/04 00:02
: → kingroy :即使結算時他數字超好看..但是輸了就是GG.. 07/04 00:02
: 確實都只是一種指標 不代表全部 打的時候的東西才是真的
: 只是一般來說這跟實力都還是正關係.... 一般來說啦...
是有正相關啦,至少效率高代表他身經百戰
不過我看過打了24K場但是效率很紅的強者~
: 推 kingroy :剛下午就有場8階場,我方有全場唯一一台8階車的.. 07/04 00:05
: → kingroy :帶著四五台去離據點比較遠的地方推線..開場叫他們別 07/04 00:06
: 推 jerry78424 :我只能說....我幾乎沒看過藍或紫色的勝率有低於53%的 07/04 00:07
: 藍色跟紫色是什麼意思?
效率值在XVM模組中顯示的顏色,基本上eff大約落在80~xx之間
: → kingroy :去也是沒用,結果就是8階車那線有人扛線,在那邊打超久 07/04 00:07
: → kingroy :都沒結果..最後據點那邊稱不住就被佔了.. 07/04 00:08
: → r0930 :看完效率也要看他走位在考慮跟不跟 07/04 00:12
: → r0930 :XVM就多給你一個判斷的東西這樣而已 07/04 00:12
: → r0930 :還有上面說的 看對面哪台高手幹掉他先 07/04 00:13
正解~
: 推 damnedfish :我也遇過整場跟我的,而且不斷打字提醒"I follow u" 07/04 00:25
: 我也碰過 不知道是不是同一個人 跟著就算了還卡到我打伸縮...
: 我只差沒對他說I fuck you而已
: 推 condition0 :好恐怖的感覺XDDDDDDD 07/04 00:28
: 推 r0930 :藍色紫色是效率很高的..一般看到勝率都在60左右 07/04 00:41
: 請問XVM顯示的效率是單車效率還是那個人的效率? 藍紫色大概又是多少?
看你XVM模組的設定,可以顯示Allover也能顯示單車的數據
: 推 kingroy :如果實力不足老實還願意溝通的我還會覺得舒服點.. 07/04 00:42
: → kingroy :有實力卻放棄溝跟配合的更痛苦 orz 07/04 00:43
: 推 shan512105 :嗯...不公平嘛 也還好 對面高效率的也一定多少會裝 07/04 00:43
: → shan512105 : 之前跟我們公會的蟑螂神組隊 他也是高效率的偵查就 07/04 00:43
: → shan512105 :被對面的高效率砲車叮的滿頭包XDD 07/04 00:43
: 我指的不公平不是這樣
: 我的意思是說 遊戲本身沒給你任何情報 一切都是戰場裡面表現過才會知道
: 最多最多就是你有沒有碰過這個人 或是他的公會收人條件之類 本來是這樣
:
: 但是你今天裝了XVM 看到對面兩台老虎開過來
: 你可以再沒有任何情報下知道說:「右邊那台是魏特曼 幹掉他!」「蛤? 左邊? 那傢伙是雜魚 不要管他」
: 這不是很奇怪嗎...
會嗎?魏特曼的座車塗裝標誌好像也跟一般人不一樣啊~"~
: 推 r0930 :XVM可以看你要顯示哪個 通常都是個人效率 07/04 00:44
: ....還真是多功能啊(汗 所以通常是顯是個人總平均效率囉?
: → kingroy : 溝通 07/04 00:44
: 你也晚太多了XD
: → r0930 :藍色我記得是1.6K 紫色1.8K 可能有錯 07/04 00:45
: → Alex21 :顏色設定可以自己改,不同人有可能不同。 07/04 00:47
: 推 kingroy :咦..剛看推文也還好阿XDD 07/04 00:53
: 推 jerry78424 :你也可以開場手動查對方15個人的戰績 這不跟XVM一樣? 07/04 00:56
: 那依舊不是遊戲裡本來有的東西不是嗎?
: 網站上的戰績最大的用處不應該是檢視自己的表現嗎?
: 推 shan512105 :嘛 也是啦XD 的確會有在心態上的不同 07/04 00:59
: 推 bigfish0330 :當然先幹魏特曼!!! 07/04 00:59
: 推 a25172366 :其實就是看對面要注意誰而已,其他就大概參考 07/04 01:05
: → ChinHuiTsao :其實發現裝了用處不大 別人殺過來不會有時間挑要先打 07/04 01:07
: → ChinHuiTsao :哪個效率高 威脅最大的幹掉就好了XD 07/04 01:08
: 砲車表示:「你們慢慢來 我先喝杯茶」
: 推 ykes60513 :行~你自己手動慢慢查15人 保證沒人會說什麼 除了隊友 07/04 01:09
: 我其實沒打算討論可行性問題 因為想的話 寫個腳本 在讀取畫面就開始複製對面的名子
: 自動開分頁查15個人一樣是辦得到的 只是這問題點一樣
: ※ 編輯: colin1120 來自: 219.68.170.69 (07/04 01:13)
: 推 donkilu :變相作弊+1,不過這種東西官方不禁也就算了@w@ 07/04 04:55
其實如果官方不禁=官方目前認同使用
大家都用你卻不用,這才是不公平
我家老大說了,工具是讓你能夠更了解自身的問題並且提升自我能力用的
如果用XVM是作弊,那所有MOD都有同樣問題~
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◆ From: 175.182.197.104
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其實當你裝ICON時就把XVM裝上去了~只是有沒有啟動xvm-stat去連結資料庫
而ICON附的XVM檔版本太舊~如果你想繼續用ICON就把XVM相關檔案更新就好
ICON的圖示檔不用動,就能正常看到新版戰報細節了
※ 編輯: zick0704 來自: 175.182.197.104 (07/04 06:39)
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其實會裝XVM的大都是玩到一定等級的玩家了.
巴哈有篇翻譯大陸玩家的文章( http://ppt.cc/p6Gq ),其中提到:
新手比車輛,老手比技術,高手比情報分析
※ 編輯: zick0704 來自: 175.182.197.104 (07/04 06:48)
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用推的有點慢,直接編輯~
如果你是輕鬆打野團,XVM只是告訴你看到哪些人要躲遠點,不要上去賣頭
如果你是打裝甲排或裝甲連,XVM能夠讓指揮官更了解對手的強弱
進而去做出相對應的配置,同時也能讓每個人更清楚知道,自己的角色定位.
舉例說明,如果對方的眼車效率很糟
那我方的眼車可以進行侵略性的前置定偵,反之則要保守
如果對方的HT效率很糟,我方的HT則可以交給TD做退縮防守
換到其他線進行協同做戰如果對方整隊都很糟.....
那指揮官就可以專心在突破點上,其餘戰線交由個人單兵固守,不需特地協防
※ 編輯: zick0704 來自: 175.182.197.104 (07/04 06:56)
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你的問題很好,你也把答案說出來了~
用XVM勝率會變高,這你也認同.但是勝率變高的原主因是XVM嗎?
可以說是,也可以說不是.
因為XVM不會讓你的單兵技巧變好,他只是讓你知道你面對的是誰
像剛改版那幾天沒xvm可用我還是很愉快啊~
重點是啥?重點是我不像以前那麼腦衝,我看到每個敵人都當他是XX的鬼神
然後經過觀察發現,他跟之前有XVM時遇到的XX整個不一樣,可以硬吃
你說我沒學到東西?確實我單兵技巧沒變強啊~
可是我學到依照對方的行動來判斷他的效率值分佈可能,進而做出反應
XVM模組是給你一個經過統計的數據資料,這些資料是讓你去思考並歸納
甚麼樣的情況下,我方對敵方是否有優勢~
至於戰場控制,XVM是輔助,眼車才是重點.這部分可能要找蟑螂神出來
我不是專家不敢多說~
※ 編輯: zick0704 來自: 175.182.197.104 (07/04 07:04)
最後補充,其實我不建議大家用XVM.
說到底XVM會讓有一定底子的玩家開始往另一個更高的階段邁進
那麼大家不用,對有用的人來說就是可以更輕鬆的戰(ㄋㄧㄝˋ)鬥(ㄘㄞˋ)
XVM這玩意有點像是P帳,有包的人銀幣/經驗就是比沒包的人多
不論有沒P帳,在官方宣布禁止前XVM模組前,找機會試試
我相信會對銀幣/經驗的取得有幫助
※ 編輯: zick0704 來自: 175.182.197.104 (07/04 07:11)
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