[心得] 戰車世界 新手 Q&A ver 1.00置底
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者molukino (偶不是帥哥QQ)時間11年前 (2013/05/26 10:32)推噓116(123推 7噓 95→)留言225則, 105人參與討論串1/2 (看更多)
前言:這是我個人所製作的新手 Q&A Ver 1.01版本
因此有很多地方需要大家一起繼續更新
裡面也有一些個人的用詞與判斷 也希望大家能一起修正
常見的用語都還沒有編寫完畢
也希望大家能夠幫忙收集一些常見、罕見、根本沒見的問題
我再去巴哈或其他地方找答案,謝謝大家。
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WOT戰車世界 新手 Q&A Ver 1.01
WOT (World of tanks) 戰車世界是白俄羅斯公司 Wargaming.Net所製作的遊戲,主要的戰
車是從二次大戰前一直到冷戰前期之間的戰車,其中還有很多是只有圖樣的假想戰車,目的
是戰車與戰車之間的對戰與佔領對方的領地以獲得勝利。
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索引:
(一) 程式與伺服器問題
(二) 帳號與遊戲執行問題
(三) 遊戲主畫面說明
(四) 人員技能說明
(五) 遊戲內容說明
(六) 其他遊戲相關問題
(七) 常見名詞 (未完成)
編註:本 Q&A 所提供答案以提供新手瞭解WOT為主,因此解答均以大部分的情況為
主,進階內容、特定戰車、地圖或特殊情況恐無法一應俱全的回答,還請多多包涵。
搜尋教學:批踢踢使用者請按下 "/" 就可以搜尋關鍵字,網頁使用者請按下Ctrl+f搜尋。
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(一) 程式與伺服器問題:
Q1:這遊戲有哪些伺服器?
A1:目前的伺服器有WG直營的RU(俄國)伺服器、EU(歐洲)伺服器、NA(北美)伺服器、ASIA亞
洲伺服器、KR(韓國)伺服器及買斷獨自營運的CN(中國)伺服器還有VN(越南)伺服器。
請注意此遊戲沒有台服!!台灣辦公室目前直屬於ASIA伺服器。
Q2:推薦哪個伺服器進行遊戲?
A2:目前台灣最多人進行的是ASIA亞洲伺服器,連線品質最好,使用中文的人也較多,
但由於架設時間較短,因此新手也較多。其次是NA北美伺服器,台灣連線約延遲0.2秒左
右,實際上並沒有差距太多,成員程度也較高一些,但幾乎使用英文。其他伺服器由於連
線延遲就較不推薦。CN中國伺服器則是獨立版本,想嘗試不同感受的可以嘗試看看。
Q3:我要怎麼選擇伺服器?
A3:由於每個伺服器使用的客戶端程式不相同,因此必須到各伺服器的官網去下載正確的
程式,若要到ASIA伺服器,就必須到ASIA官網去下載。反之若要到NA伺服器,則必須到NA官
網去下載。官網網址請參考其他置底文章。
Q4:我可以同時下載兩個伺服器的程式嗎?
A4:可以的,但是必須分別安裝在不同的資料夾當中,而且一次只能執行其中一個版本的
程式。
Q5:WOT有Mac版本嗎?
A5:很抱歉目前並沒有Mac版本,必須靠模擬器。
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(二) 帳號與遊戲執行問題:
Q6:為甚麼我下載完以後開啟,程式是英文?
A6:下載完畢安裝以後,開啟預設值語系為英文,請在登入程式畫面的左上角,戰車世界的
圖示旁邊有一個小方塊可以點開,裡面就有各種國家的語系包,請選擇你想要的語系以後
,系統會自動下載並安裝,就可以使用該語系了,目前只有ASIA服有支援正體中文。
Q7:我要怎麼申請帳號?
A7:帳號就是你申請所使用的E-mail,未來官方與你的溝通均是使用此E-mail,因此請挑
選會經常使用的E-mail。若還沒有申請帳號的話,請點選註冊的按鈕,系統會帶你至官方
網站來進行註冊。官方網站預設的也是英文,同樣的在右上角有語系可以選擇,也請調整
為繁體中文。建立帳號時必須輸入欲使用的E-mail、遊戲中的使用者名稱、密碼,最下面
有個是否有邀請碼,目前有一組新手邀請碼:PHSTUG、JUNTWDS。
輸入以後可以獲得很好的獎勵,或是板上有板友提供的新手邀請碼
,輸入完畢後按確認,再到你申請所使用的信箱回應,就可以正式的進入遊戲當中了!
Q8:我要怎麼登入遊戲?
A8:在登入畫面當中,輸入你所使用的E-mail (切記不是使用者名稱),密碼,正確後就
會進入遊戲了。
Q9:第一次登入後,我要做些什麼?
A9:登入以後,建議先進行新手教學,就在畫面左上方的戰鬥教學,第一次進行新手教學
可以獲得銀幣,新手教學當中會教導移動、射擊等等最基礎的技巧,請務必嘗試看看。
Q10:我要怎麼調整遊戲中的遊戲、畫質、音效、控制、指示器、標示?
A10:請按下Esc鍵或是點選左上角的選單,裡面有個設定,點選之後就可以看到上述這些
的設定了。
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(三) 遊戲主畫面說明:
Q11:我一開始就有車可以開了嗎,有哪些國家呢?
A11:是的,遊戲一開始就提供每一個國家的Tier1(一階車)的戰車,遊戲中目前有美國、
英國、法國、蘇聯、德國、中國等國家的戰車,而這些車輛無論買賣都是0元,因此可以
先選擇某一些國家開始進行遊戲,再把其他國家的車輛先賣掉,以空出車位。
Q12:為甚麼我買了一些車輛以後,突然沒有辦法再買了呢?
A12:因為每一台車都必須要一個車庫的空位,如果車庫滿了話,就必須要花費金幣來購
買,每一個車位目前是300金,必須要有空的車位才能夠買車。
請注意每日賣車輛五台為上限,若達到上限則必須要等到隔天才能再次進行買賣的動作。
Q13:什麼是組員?作用是什麼?
A13:當然戰車不會自己跑,上面必須要有坐人,在戰車當中目前有下列職位:車長、砲
手、駕駛、通訊員、裝填手,但並不是每一台戰車都會有這些成員,多多少少都會有缺少
某些成員的時候,而缺少這些成員的時候,他們的工作就會轉移給其他人來做,以中國的
Tier1戰車Renault NC-31來說,他只有車長與駕駛,車長就必須身兼車長、通訊員、砲手
、裝填手的工作,而每個成員的工作如下:
車長:觀測對方、提供組員額外效益。
砲手:射擊準度。
駕駛:各種車輛移動相關(轉向、最高速度、加速度、迴轉速度)。
通訊員:與其他車輛之間的通訊距離。
裝填手:重填砲彈的速度。
Q14:主畫面上方有一排,包括車庫、倉庫、商店、服役紀錄、科技樹、兵營,這些內容
是什麼?
A14:
車庫:你可以在畫面最下方看到你所擁有的每一台車,點選左右可以拉動捲軸,看到更多
的車輛。
倉庫:可以看到你所擁有的車輛配件、彈藥、裝備、消耗品,左邊可以選擇國家、車輛、
配件的類型等等,右邊可以看到選擇以後的結果,在車輛上或是在倉庫中的數量還有賣出
的金額。
商店:與倉庫的畫面相似,但是是選擇到商店進行購買的畫面。
服役紀錄:可以看到你所擁有的勳章、車輛狀況與各項數值。
科技樹:每一個國家都有不同的科技樹,每台車都擁有自己的車輛經驗,必須使用車輛經
驗或自由經驗去解開新的裝備或車輛以後才能購買。
兵營:可以查看沒有在車輛上面的成員,同樣的有限制名額,如果超過的話必須要用金幣
購買組員床位,可進行解僱的動作,左邊同樣是類似倉庫可以選擇你要篩選的條件。
Q15:右上方有很多橫條槓,分別代表購買(延長)加值帳號、購買金幣、兌換金幣、轉換
經驗、研發,這些內容是什麼?
A15:
購買(延長)加值帳號:購買擁有加值帳號,可以獲得額外的服務,左邊會顯示目前擁有的
天數,點選以後可以選擇購買加值帳號的天數,均使用金幣購買,最划算的當然是一次一
年。
購買金幣:點選以後會連結至官方網站,請記住這些均是以美金計價(應該沒有台幣99.99
這種標示吧),左邊是顯示你目前擁有的金幣數量。
兌換金幣:點選後可以選擇使用金幣兌換成為銀幣,目前是1金:400銀。左邊是顯示你所
擁有的銀幣數量。
轉換經驗:點選後可以選擇使用金幣兌換成為自由經驗,目前是1金:25自由經驗,左邊
是顯示你目前所擁有的自由經驗。
研發:點選後可以看到目前車庫該車輛的科技樹,左下角均有車輛經驗與自由經驗的數量
,左邊顯示的是該車輛目前擁有的車輛經驗。
Q16:為甚麼我的車輛顯示乘員未滿?彈藥未滿?車輛損毀?後勤是什麼?
A16:每一台戰車都必須要維修至100%,且需要的乘員都有,最少必須要有最大彈藥量1/5
以上才會讓你直接進行遊戲。請點選後勤的部份以後,就可以看到車輛所需要的物品,最
上方是維修,可以勾選自動修理。中間是彈藥,可以選擇各種不同的彈種數量,選擇以後
可以勾選自動補充,未來就只會補充到你所選擇的彈藥數量。最下方是消耗品,一輛車最
多三種消耗品,你可以點選後選擇或調整順序,同樣可以勾選自動補充。
Q17:什麼是外貌?
A17:人要衣裝,車要偽裝,點選外貌以後可以使用金幣或銀幣來購買迷彩、標誌與標語
,迷彩可以降低車輛可見度5%,減少被敵人發現的機會。迷彩與標語的有效時間有分永久
、30天、7天,永久需要花金幣購買,另外的時間則是使用銀幣。
請注意迷彩有分各種類型的地圖,每個類型都必須分別購買不同的迷彩,遊戲中有分為冬
季、夏季、沙漠地圖,而當遇到該地圖的時候就會自動換上適用的迷彩。
左邊均可以點選你所要的迷彩、標誌、標語,每一個國家的戰車都有不同的迷彩與標語,
標誌當中可以選擇動物、軍隊、其他、旗幟與徽章,旗幟與徽章當中可以選擇世界各國的
國旗喔,當然裡面也有中華民國國旗可以選擇。而標語的部份,則是從該車輛的國家中選
擇一些戰時或歷史有使用過的標語,像中國車都是寫中文,有些還蠻有趣的。
Q18:頻道、聯絡人、公共、裝甲連按鈕的功效?右下角那兩個按鈕的功效又是?
A18:
頻道:點選後可以搜尋在主畫面的聊天頻道,目前台灣主要加入的是TW/HK頻道,你也可
以建立屬於自己的頻道。
聯絡人:類似好友的功能,點選以後有聯絡人的清單,有好友名單、公會、黑名單、禁用
語音訊息等選單,右邊有尋找聯絡人,可以輸入完整或部份的使用者名稱來搜尋。
公共頻道:這是無法離開的聊天頻道,SEA服大部分會出現英文、泰文之類的語言,偶爾有
中文出現。
裝甲連頻道:裝甲連是一種組隊的型態,只會與同樣組裝甲連的隊伍進行對戰,左邊顯示
的是裝甲連頻道的聊天訊息,右邊會顯示出目前所組的裝甲連隊伍,點選之後左邊可以點
選加入該裝甲連,右上角可以篩選各階層的裝甲連隊伍。
右邊有驚嘆號的按鈕:這是接收組隊訊息,其他玩家的邀請訊息,點選以後可以看到可接
受的邀請。
最右邊的按鈕:這是系統訊息,包含戰報、系統訊息、維修與彈藥補充費用、購買金幣、
獲得經驗、消耗金幣或銀幣等訊息。
Q19:有哪些對戰型態?該怎麼選擇?
A19:在最上方有加入戰鬥的按鈕,在下面有一個小橫槓,預設為隨機戰鬥,點選以後可
以看到有隨機戰鬥、裝甲排、隊伍訓練、裝甲連、特殊戰鬥等選項。
隨機戰鬥:屬於單人進行遊戲的模式,系統會替你安排適當的隊友與對手。
裝甲排:是三人一組的組隊方式,點選以後可以邀請你的好友或公會成員來一同進行戰鬥
,隊友與對手同樣是隨機戰鬥的型態。
隊伍訓練:可以自己開設房間,自己選擇地圖與進行模式,免車輛維修費用,但是消耗品
與彈藥仍要自費,且沒有任何經驗與金錢收入。
裝甲連:必須先在裝甲連頻道加入裝甲連以後,由裝甲連隊長來開始進行戰鬥,只會與裝
甲連進行對戰。
特殊戰鬥:為公會戰,需要加入有參與公會戰的成員,在開始進行公會戰的時候才會開放
。
Q20:畫面左邊的乘員要如何使用?上面有一些數值分別代表什麼?
A20:畫面左邊的乘員代表目前該車輛各個位置的乘員,最左邊的是車輛熟練度,乘員必
須要達到100%才能發揮車輛表定上面的能力(實際上是超過,因為車長會提供給組員額外
的熟練度),若低於100%的話則會有不同程度的懲罰,最低是50%。若超過100%的話,則會有
增益的部份。組員所影響的能力請參考Q13。
對成員點選右鍵後,可以看到個人履歷、送回兵營、全體乘員送回兵營、解僱等等選項。
如果該乘員位置是空的,點選以後會顯示目前在兵營中可用的乘員,點選以後就可以放上
去,或是選擇招募新的乘員。
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(四) 人員技能說明:
Q21:什麼是技能?個人履歷中又有什麼資料顯示?要怎麼看?
A21:技能在個人履歷中可以看到,當熟練度超過100%以後,就可以選擇技能,不同乘員
位置有不同的技能可選擇,學習技能的個數目前沒有上限。
個人履歷中左邊是顯示該乘員的名稱、專長、熟練度、車輛專長、技能與歷練,右上有服
役紀錄、訓練、技能、個人履歷可選擇:
服役紀錄:顯示該乘員擁有的成就勳章、戰績、提昇當前1%所需要的經驗值與預估戰鬥數
。
訓練:每個乘員只會專精一輛戰車,就算是他先前開過的也會忘記怎麼開,當你要更換該
乘員的車輛專長,就必須選擇訓練。同類型的車輛轉移損失的熟練度較少,例如重坦轉重
坦,輕坦轉輕坦。使用200金轉換不會損失任何熟練度,20000銀幣變為原本90%,轉移後
熟練度最低為75%。免費則變為原本的80%,轉移後熟練度最低為50%。
若是不同類型的車輛轉移,則損失的熟練度較多,例如重坦轉中坦、輕坦轉自走砲,使用
200金轉換不會損失任何熟練度,20000銀幣變為原本80%,轉移後熟練度最低為75%。免費
則變為原本的60%,轉移後熟練度最低為50%。
技能:可看到該乘員在熟練度100%以後可選擇的技能,有時候因為車輛上沒有該乘員,因
此會將該位置的技能轉移到其他乘員身上,例如沒有通訊員的車輛,車長均會身兼該職位
,因此車長也會多出通訊員的技能,但是如果轉移到其他有通訊員的車輛上時,學習通訊
員技能的車長,該技能也會失效,請務必注意。
個人履歷:這裡可以選擇更換該乘員的頭像或姓名,均要花費100金幣。
Q22:我學了不喜歡的技能,有辦法重置嗎?
A22:若要更換技能,在個人履歷的左下方有重置按鈕,點選以後就會將所有技能通通重
置,點選重置後同樣可選擇是否使用金幣或銀幣進行重置的動作。若使用金幣則不損失任
何技能經驗,使用20000銀幣則損失10%技能經驗,不使用銀幣則損失20%技能經驗。重置
完畢之後點選技能就能夠學習你所想要的新技能。
請注意如果技能重置後沒有選擇技能,而又馬上選擇重新訓練組員,則技能經驗會
被拿去補充熟練度,因而降低技能的%數。
Q23:技能與歷練的不同?
A23:技能代表只有學習以後,就會產生效用。歷練則是必須要達到100%以後,才會產生
效用。通常會選擇先使用一開始就有效用的技能,等到100%以後使用200金幣轉換為歷練
。或者是先選擇技能,練到下一技的41%以後,使用20000銀幣重置,此時損失的經驗會剛
好變為前一技能的100%。有些人也會選擇第一技能就選擇歷練,不過這段時間就無法獲得
任何技能的效益,看個人選擇。
Q24:為甚麼技能會越來越難練?
A24:因為下一個技能所需要的技能經驗會是前一個技能的兩倍,因此所需要的經驗值也
越來越多,所以也會建議越早將歷練技能練完,否則到後面的時候所需要的經驗值太多,
這時候選擇一點選就有效用的技能會較好。
補充說明:0~85%所需經驗約等於85%~100%
Q25:技能的內容與說明?
A25:以下列出幾個我推薦各個乘員的推薦技能,詳細說明請參考巴哈的說明文章:
(作者懶得打了)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=9583&tnum=11
依照個人感覺實用性依序排列,未列出代表比較不常使用:
車長:第六感、半桶水、良師益友、偵查。
砲手:猛然一擊、死亡之眼。
駕駛:甩尾、平穩駕駛、越野達人、保養。
通訊員:預測形勢、中繼站。
裝填手:安全至上。
通用:維修、偽裝、情同手足(SPG可優先學)。
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(五) 遊戲內容說明:
Q26:進入遊戲之前,可以選擇哪些戰鬥類型?
A26:隨機戰鬥會產生三種戰鬥類型,分別為一般戰鬥、遭遇戰、突襲,其中遭遇戰必須
在四階車以上才會產生,突襲則是六階車以上。
一般戰鬥:為主要的進行模式,將對方全部殲滅,或是佔領對方基地為主。
遭遇戰:將對方全部殲滅,或是佔領地圖中的中立基地方可獲勝。
請注意若雙方同時均有車輛在中立基地當中,佔領的進度將會停止,可以用來暫停
對方的佔領。
突襲:將對方全部殲滅亦可獲勝,地圖則分為攻擊方與防守方,防守方只要在時間內守
住基地不被佔領即可獲勝;攻擊方則必須在時間內佔領對方基地,否則時間到就算輸。
這些戰鬥類型可以在設定中的遊戲標籤中勾選,你可以選擇不參加遭遇戰或突襲,大部分
的人都會選擇進行遭遇戰,但突襲模式是比較有問題的,由於地圖設計問題,有時在特定
地圖當中有攻守平衡度嚴重傾斜的問題,因此很多人都選擇不參與此模式。
Q27:有哪些車輛類型?
A27:依照車輛屬性不同的分類,分為輕坦、中坦、重坦、驅逐戰車、自走砲。
輕坦(Light Tank):主要任務為偵查、側襲,機動力高,但火力血量較低。
中坦(Medium Tank):主要任務為火力支援、側襲,血量火力機動性皆為中等。
重坦(Heavy Tank):主要任務為扛線、吸引砲火、火力輸出,血量極高,火力高,機動性
低。
驅逐戰車(Tank Destroyer,簡稱TD):大多數沒有砲塔,無法360度旋轉,不過美國系列
的驅逐戰車擁有砲塔,主要任務為火力輸出,血量中上、火力較高,機動性依照類型有所
不同。
自走砲 (Self-Propelled Gun,簡稱SPG):主要任務為火力輸出,血量極低、火力極高,
機動性較低。
以上只是大略的分類,實際各車輛的情況還是請找各車輛的心得文。
Q28:何謂狙擊模式?
A28:在遊戲進行當中按下Shift鍵,就可以切換到狙擊模式,此時車長會使用望遠鏡進行
瞄準,可以觀測到遠距離的狀況。若是自走砲的話則為全地圖模式,可以看到全地圖的狀
況,包括被壓倒的樹木或障礙物,被偵測出來的車輛,發射砲彈的軌跡等等,自走砲必須
切換到此模式才是正確射擊的狀態。
滾動滑鼠中間的滾輪也可以切換視野的遠近。
Q29:我要怎麼切換裝填的彈種?
A29:選擇彈種只要連續按下數字鍵1、2、3兩次,即可馬上切換相對應的彈種。如果只
是要選擇下一發所使用的彈種,只要按一次就可以了。
Q30:有哪些彈種,有什麼不同?
A30:目前遊戲中有穿甲彈(AP)、複合穿甲彈(APCR)、高爆彈(HE)、反坦高爆彈(HEAT)、
黏著高爆彈(HESH),大部分車輛均有前三種彈種,反坦高爆彈在某些使用榴彈砲的車輛或
是自走砲使用,黏著高爆彈目前只有英系某些車輛使用。
Q31:為何有時打到了對方卻沒有傷害?
A31:依照彈種的不同而有不同的傷害機制,如果是普通的穿甲彈、複合穿甲彈或穿甲高
爆彈,必須要穿透對方的裝甲才會造成傷害。如果是高爆彈、黏著高爆彈則一定命中,但
是會依照穿透對方的裝甲厚度去計算所造成的傷害,有時也會完全無法造成傷害。
有時候入射的角度過大會造成跳彈的情形產生,如果打到履帶的話履帶也會吸收掉砲彈的
傷害,因而造成沒有傷害的狀況產生。
完整的穿透機制請參考巴哈文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=7103&tnum=5
(編註:目前已經將裝甲純化效應係數給完全取消了,請無視那部份解釋)
Q32:砲管上面所寫的數字代表些什麼?
A32:砲管上面分為兩個部份,一個是傷害,另一個是穿透力。而二或三個數字所代表的
是使用不同彈種所造成的傷害(穿透力),有些砲管只有兩種彈種,有些有三種,而實際傷
害與穿透力均會在正負25%以內跳動。
Q33:裝甲上面所寫的數字代表些什麼?
A33:裝甲上面的數字所代表的是戰車前面/側面/後面的裝甲最大厚度,但並不是每一個地
方都這麼硬,如果有砲塔的話則有另外的砲塔厚度。
Q34:我要怎麼調整遊戲中隊友與敵人名稱的顯示模式?
A34:按住Ctrl之後,滑鼠游標就會出來,這時候點選左上角的羅馬符號以後,就可以選
擇你想要的顯示模式了。
Q35:我要怎麼自動瞄準?要怎麼解除?
A35:在將準星對準對方車輛以後,按下滑鼠右鍵以後就可以自動鎖定對方,但如果對方
車輛在移動當中,則射擊後並不會飛到原本瞄準的地方,因為砲彈飛到對方身上也要一段
時間,必須要進行預測位置才能準確的命中對方。
如果要解除自動瞄準狀態,只要按下e鍵就可以解除自動瞄準的狀態了。
Q36:我是自走砲,當我在瞄準的時候常常超過一定範圍,就又要重新瞄準,有沒有辦法
讓他不要超過我的瞄準範圍?
A36:只要按下x鍵就是拉上手煞車了,瞄準也就不會超過範圍。
Q37:我的遊戲其他畫面突然完全消失了,是我按到什麼了?
A37:只要按下v鍵就會將所有畫面只留下戰車本身,再按一次就又重新回來了。
Q38:有看到隊友用無線電通訊,要怎麼點?
A38:按下z鍵以後,可以用滑鼠方向選擇,或是按下上方相對應的按鈕。當滑鼠指標移動
到友軍或敵方身上,也會有不同的無線電訊號可以使用。
Q39:要怎麼錄製Replay檔?要怎麼看?要怎麼保存圖片?
A39:在設定中的遊戲標籤,可以勾選開啟戰鬥錄影,選擇後系統會將每一場Replay自動
儲存在遊戲目錄的Replays目錄中,每個檔案約400~1500Kb。
觀看Replay則必須要將主程式關閉以後,直接點選Replay檔,他會開啟主程式觀看。
如果要保存圖片的話,按下Print Screen就可以了,無論在遊戲中或是在大廳都可以,圖
片將會儲存在遊戲目錄中的screenshots目錄中。
Q40:開啟狙擊模式以後車子晃得很厲害,害我都瞄不準怎辦?
A40:因為這遊戲做的太擬真了,因此他也模擬了車子停下來的晃動,只要在設置中的畫
質遊戲標籤,將「開啟狙擊模式下車輛晃動」選項關掉,在使用狙擊模式的狀態就不會晃
動得很厲害了。
Q41:瞄準準星有分為綠色、橘色、紅色,什麼意思?
A41:準星的顏色代表穿透裝甲的機率高低,綠色代表很高、橘色代表機率不高、紅色代
表完全不可能穿透,但仍必須依照穿透機制去判定,建議還是多多瞭解各台戰車的弱點在
哪。
完整的穿透機制請參考巴哈文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=7103&tnum=5
(編註:目前已經將裝甲純化效應係數給完全取消了,請無視那部份解釋)
Q42:我的戰車最遠可以看到多遠?為甚麼有時候超過了還可以看得到?
A42:每一台戰車最遠只能看到445公尺以外的戰車,若超過了還可以看得到的話,是其他
友軍藉由無線電傳播對方位置給你,一旦超過了我方的無線電範圍,對方也將消失在你的
視線範圍當中。
關於隱蔽與視野系統請參考巴哈文章,建議務必要詳細看過:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=178&tnum=2
Q43:有的車輛裝上光學鍍膜或是雙筒望遠鏡以後,視距會超過445公尺,那是否就沒有效
用了呢?
A43:不是的,超過的部份將會拿來減少對手的隱蔽值,越高的視距越容易發現敵人,也就
是你可以在越遠的地方觀測到對方,隱蔽系統的詳細說明請參考巴哈的文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=178&tnum=2
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(六) 遊戲其他相關說明:
Q44:MOD是什麼?要如何安裝?
A44:MOD是玩家自行創作的模組,必須安裝在遊戲目錄底下的res_mods/0.8.5底下,如果
該模組有特定的安裝方法請參照各模組的說明。
Q45:使用模組有什麼問題嗎?
A45:官方會將違規的模組公告,使用該模組的玩家需要自行負擔責任,有可能招致停權
的後果,其他大部分的模組都是可以安心使用的。
Q46:常常看到有什麼痛車模組,或是有一些特殊的標誌,請問有辦法讓別人看到嗎?
A46:目前遊戲中要讓別人看到你與眾不同的標誌,只有下列三種方式:
1. 購買官方所提供的迷彩、標誌、標語。
2. 自己建立公會或加入你喜歡的標誌的公會,公會勳章可以自行設計,但仍有一定規範。
3. 自己買下整個伺服器經營權,愛怎改就可以怎麼改。
Q47:我幸運的在實況台中遇到野生的總經理,獲得一組序號,要如何使用?
A47:開啟官網後,在網頁最右上角有自己的使用者名稱,點選以後可以看到最下方有啟
用獎勵代碼的選項,將你所獲得的序號丟進去,按下啟用獎勵代碼後就可以了。
Q48:我想加入某個公會,要怎麼做?
A48:在官網的最右邊有個社群可以點選,在最下方可以進行搜尋,請記得點選公會之後
輸入名稱,搜尋到了以後就可以點加入公會,就可以等待指揮官給予你的回應了,回應的
結果也會寄送到信箱當中喔。
Q49:之前玩LOL都有客服回報單可以填,WOT有沒有客服回報單可以寫?
A49:當然有,不過WOT不會像LOL客服這樣回你(不過如果是我,我會XD),建立的方式也
很簡單,在官網最下面有個支援->聯絡我們,點選以後就會跳到WG客服回報單的頁面,請
選擇適當的選項與問題後,寄送給客服進行回應,回答的答案均會寄送到你的註冊信箱當
中喔,使用英文或中文都可以的。
Q50:遊戲中遭到隊友攻擊,我可以向官方申訴嗎?
A50:很抱歉,目前客服不接受隊友攻擊的申訴,由於在遊戲中有相關應對機制,因此使
用回報單進行此類型申訴是沒有回應的(請參見TK機制說明),如果對方有公會的話,建議
找尋對方的公會向對方的指揮官們進行申訴的動作。
關於TK機制請參閱本板文章:#1HWDs07w,Re: [問題] TK機制,作者akalashnikov。
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(七) 常見名詞說明:
Q51:什麼是 o7?
A51:o7是指揮官們彼此打招呼的方式,也就是向對方敬禮,英文是salute,當然像是O>
,O7,等等也有人用,看你的頭大小還有手臂彎曲度去調整。德軍的敬禮則是o/,感覺是
比較帥氣一點拉。
Q52:常看到有人一直喊555,是什麼意思?
A52:555在泰語的發音是類似HAHAHA的發音,應該是類似大笑或打招呼的意思。
如果是日本人在喊的話代表的是Gogogo的意思,因為日文的5唸起來很像go。
Q53:什麼是cap?
A53:cap就是佔點的意思,有時候隊友會嗜殺成性,但佔點卻是個獲得勝利的好方法,為
了讓隊友冷靜,有時候需要打一下cap提醒他們。
Q54:什麼是reset?
A54:reset就是重置的意思,當基地被對方佔領的同時也會有佔領點數,需要靠傷害對方
來降低佔領點數,reset就是這樣的動作。
Reset會建議使用高爆彈(HE),因為只要造成傷害就會使該台戰車的佔領點數歸零,而高爆
彈不會計算是否有無穿透,你只要砸到就有機會造成傷害,因此佔領時如果來得及,請不要
忘記高爆彈的存在。
在reset的時候請注意,每台戰車的佔領點數是分開計算的,請盡量打輪流打每一台佔領的
車輛,才能夠繼續將佔領點數有效降低。
Q55:什麼是arty?
A55:arty就是砲兵的意思,是artillery的縮寫,在遊戲中就是自走砲SPG,通常隊員呼叫
arty的時候,就是他們需要重火力支援的時候了,由於arty在遊戲中的火力與支援性最高,
因此請隨時注意隊友的呼救。
Q56:什麼是開光?
A56:開光也就是偵查到敵人的意思,英文是spot,通常是要輕坦或中坦等機動性高,視距
遠的車輛到最前線去進行偵查,當偵查到的時候就可以由我方重坦、TD、SPG進行攻擊,而
開光後隊友造成的傷害所獲得的經驗,都會分給你一半,因此有時後光靠開光就可以獲得
大量的經驗值,而這通常也是中輕坦主要的經驗來源,所以開光學的好,進攻沒煩惱。
Q57:什麼是P帳?
A57:P帳就是加值帳號,英文是Premium,P帳需要花費金幣購買,加值帳號可以擁有精美
的車庫畫面,每一場收入與經驗都變為原本的1.5倍,因此中後期需要大量銀幣的時候,
包個P帳會過的比較舒服一點。
Q58:我可以直接將我的乘員丟到其他車輛上面使用嗎?會有什麼後遺症?
A58:首先不同國家的乘員是完全不可能互通的,然後如果沒有經過熟練度重新訓練就將
乘員丟上其他車輛的話,將會有嚴重的熟練度懲罰,熟練度會顯現為紅色字體,乘員技能也
完全不會發動,因此完全不建議直接這樣使用。
Q59:什麼是自由經驗?
A59:自由經驗是可以自由運用在每台車輛上面的經驗,每一場戰鬥所獲得的經驗值,系
統會自動計算5%以後,額外加到自由經驗當中,自由經驗也可以由精英車輛所獲得的經驗
,使用金幣來轉化為自由經驗。
Q60:什麼是精英車輛?
A60:精英車輛就是當該車輛沒有任何裝備需要研發,包括下一階的車輛均研發完畢以後
,就會自動轉為精英車輛。
精英車輛可以選擇加速乘員訓練,將每一場車輛所獲得的經驗值加到經驗值最低的乘員身
上,讓該乘員訓練的速度變快。如果不選擇的話,系統會把經驗值累積起來,這些經驗值
則必須用金幣轉換為自由經驗才能使用,如果沒有要花金幣轉換為自由經驗,請務必選擇
乘員加速訓練,以獲得更快的訓練速度。
Q61:金幣車?有比較強嗎?
A61:金幣車是需要花費金幣所購買的車輛,一開始就是精英車輛的狀態,所以一開始就
可以進行加速組員訓練,其獲得的銀幣數量更多,維修的費用極低,因此可以獲得大量的
銀幣。
金幣車並不會比同階的車輛還要強很多,有時候甚至有一些缺陷,不過仍有一些金幣車是
例外,例如Type 59,因為過強目前已經停賣,只剩下獨立經營的CN服仍在販售。
金幣車還有一個重要的功能叫做組員代訓,也就是說同國同類型的車輛乘員,可以不經由
重新訓練,就可以開金幣車而沒有任何熟練度懲罰。
比如說美國重坦T29的組員,可以直接放上美國金幣車重坦T34而沒有熟練度懲罰,不需要
經過重新訓練為T34的組員的手續,而且還可以直接使用T34來做乘員加速訓練的動作,所
以稱為組員代訓。
請注意需要使用金幣車來代訓的組員,不需要經過重新訓練,只要是同國同類型的乘員,
就可以直接讓他上金幣車使用,請特別注意。
Q62:為何大家說要留下Tier5的車輛來賺錢呢?
A62:因為當車輛在後期的時候,所消耗的銀幣與維修費越來越高,有時甚至會賠錢,而
Tier5的車輛都還可以維持每一場有數千到數萬的收入,因此必須要靠Tier5的車輛去賺錢
,常見的賺錢車輛會選擇火力較高的五階車,像是美國的M4、德國的PzIV(四號戰車)、
StugIII(三號突擊車)等等。
Q63:為何我感覺TD跟SPG好像特別難練?是不是我的錯覺?
A63:此問題已經於0.8.6修正,SPG與TD經驗值已經與其他種類車輛相同。
Q64:為甚麼我在遊戲中打中文字一次只能打一個字呢?只有我這樣嗎?
A64:此問題已於0.8.6版本修復完畢,若仍有問題請切換其他版本的輸入法。
Q65:什麼是AFK?
A65:AFK就是掛機暫離的意思,Away from keyboard,通常有的人就是故意掛網,當然也
有急事要處理的人,請善用檢舉功能投訴。
Q66:什麼是TK?
A66:TK就是Team kill,殺害自己隊友,通常攻擊隊友的人會變為藍名,也就是敵我雙方
都可以合法攻擊他的狀況,但並不是只要攻擊隊友就會變成藍名,系統會依照他本場的貢
獻度去做合理判斷,而如果攻擊佔領區的隊友則幾乎會馬上變為藍名。
請注意就算他直接打你一發,在他沒有變成藍名之前攻擊,有可能反而自己變為藍名且遭
到系統懲處,因此要特別注意。
Q67:什麼是自走砲的TD模式?
A67:有時候輕坦會快速的進攻到基地裡,而自走砲此時也可以做直接射擊的動作,有點像
是沒有砲塔的TD,不需要按下shift,所以又稱為TD模式,但是能盡量避免就盡量避免這種
情況,因為自走砲是相當脆弱的,請記住自走砲按下shift才是正確的射擊方式。
Q68:什麼是自走砲的上帝視野?
A68:由於自走砲按下shift鍵之後,可以觀看整張地圖的情況,很像是從天空鳥瞰整個地
圖,所以又被稱作上帝的視野,請記住自走砲按下shift才是正確的射擊方式。
Q69:什麼是金彈?
A69::金彈是原先需要使用金幣購買的彈種,依照各種砲管的不同,種類有複合穿甲彈
(APCR)、反坦高爆彈(HEAT)跟黏性高爆彈(HESH)等等,不過現在金彈都可以使用銀幣來購
買,除了CN伺服器以外。
金彈的價格高昂,但是大部分的金彈穿甲力與傷害都比普通彈要來的好,也因此公會戰的
時候都是使用金彈。
請注意自動補充彈藥的時候,在後勤的部份可以選擇使用金幣或銀幣購買金彈,若使用的
是金幣購買的話,在補充的時候也是會使用金幣補充,請特別注意。
Q70:何謂窮人三寶?
A70:窮人三寶就是裝備裡面的工具箱、偽裝網、雙筒望遠鏡,由於這三個都是可以自由
拆卸與裝備的,因此只要購買一組就可以給很多車輛使用,且都是蠻有用的效果,因此又
稱為窮人三寶。
Q71:光學鍍膜跟雙筒望遠鏡(俗稱V鏡)的效果會疊加嗎?
A71:光學鍍膜與雙筒望遠鏡的效果是不會疊加的,在車輛靜止的時候發動雙筒望遠鏡,
其他時間則是發揮光學鍍膜的效果,但是有些開光車輛仍會同時裝上這兩個裝備,以獲得
最大的開光效率。
Q72:垂直穩定器(俗稱垂穩)(VS)與增強型火砲控制裝置(俗稱快瞄)(EGLD)到底有何不同
?
A72:垂直穩定器的效果是移動與轉動砲塔時,你的準星縮圈比原本的縮圈小20%,而快瞄
的效果則是讓你瞄準的時間加快10%,一般而言對於經常移動的車輛,垂直穩定器的效果
是比較好的,因為只要移動或旋轉砲塔,都能發揮垂直穩定器的效果。
請注意垂穩與快瞄是可以同時發揮作用的,你可以同時安裝這兩個裝備以獲得最快的瞄準
效果。
Q73:乘員重傷會造成什麼樣的效果?
A73:就如同乘員負責戰車各個部位,若乘員重傷的話自然戰車的表現也會受影響,影響
的情況如下:
車長:視距降低,乘員熟練度增幅消失。
砲手:瞄準縮圈極大、瞄準速度減慢。
駕駛:車輛移動、迴轉速度極慢。
通訊員:無線電通訊範圍降低。
裝填手:裝彈速度極慢。
如果有兩位裝填手的話,則其中一位受傷,降低效果就只有一半,而如果身兼多職的乘員
受傷,則他負責的部份全部都會受到影響。
如果結束戰鬥時組員仍是重傷狀態,則獲得經驗減半。
請注意如果全部乘員都重傷,則戰車會直接判定擊毀,因為無人可以操作,即使戰車仍有
剩餘生命值。
Q74:裝備受損會有什麼樣的影響?
A74:如同組員一樣,戰車裝備受損也會造成很大的影響,影響的情況如下:
引擎:效率降低,速度變慢。
主砲:縮圈極大、瞄準速度減慢。
砲塔:轉動速度變慢。
觀測裝置:觀察視野變短。
油箱:無影響,不過容易著火。
履帶:無影響,不過容易斷掉。
彈藥架:填裝速度變慢。
Q75:裝備全毀會有什麼樣的影響?
A75:如果裝備全毀的話,所造成的影響更大,且必須要修復完畢以後才有辦法回覆到受
損的情況,影響的情況如下:
引擎:完全無法移動。
主砲:完全無法射擊。
砲塔:完全無法迴轉。
觀測裝置:觀察視野趨近零。
油箱:引擎起火。
履帶:完全無法移動。
彈藥架:車輛爆炸全毀。
Q76:什麼是白板車?
A76:白板車就是該車輛的科技沒有達到最高水準,通常是指引擎跟主砲都不是最好的情
況,也因此無法發揮該車輛的最佳表現。
要跳過白板期最好的方法是在前一階車就先存好下一階車研發履帶、引擎或主砲所需要的
自由經驗,以減少使用白板車的壓力。
Q77:什麼是坑車?
A77:坑車指的是與同階級相比較,相對性能較差的車輛,當然每台車都有不同的優缺點
,請努力發現每一台車的優點並加以發揮,想辦法掩蓋掉車輛的缺點,相信就算是被說成
是坑車,也有出頭天的時刻喔!
Q78:情同手足(Brother in arms,簡稱BIA)要如何才有用?
A78:情同手足必須要車輛中的每位乘員都學,並且都必須達到100%才會發揮作用,其作
用是每個乘員的車輛熟練度還有技能效果都增加5%,但是其實際效益大約是增加車輛性能的
2.26%左右,因此請多加考慮是否要學習喔!通常是建議填裝時間非常長的車輛學習,像是
SPG或某些重坦,就看個人斟酌了。
Q79:什麼是M牌?要怎麼獲得?
A79:M牌就是戰車王牌(Master),簡單來說就是出現M牌的那一場你所獲得的經驗,比上
一週伺服器裡99%的最高經驗還高,簡單來說你的最高經驗就是當週伺服器的前1%。
M牌不計算每日首勝,不計算P帳加成,只看原始的經驗。
拿M牌就像是拿到畢業證書一樣,因此請努力的打出M牌吧。
Q80:為何要躲樹叢?為何躲樹叢開火後要移動?
A80:樹叢有提供隱蔽值的加成,但是開火以後一定距離內的樹叢會完全沒有這加成,所
以躲在樹叢開火以後,可能要重新找尋安全的掩蔽點,等待時間恢復隱蔽值加成的效果。
隱蔽系統請詳見Q43所提供的巴哈教學文章。
請記住只要露出車身、砲塔或履帶,樹叢隱蔽的效果就會失效,不過只有露出砲管是同樣
有效果的。而即使正面沒有露出來,敵人同樣可以從側邊或後面看到你,所以請特別注意
從側翼突襲的敵人。
Q81:什麼是黑槍?
A81:黑槍就是躲在遠處後方,靠隊友開光來擊殺敵人的行為,主要是驅逐戰車(TD)的工
作,由於大多數的TD沒有砲塔,比較難以應對從後方來的敵人,所以在後方瞄準敵人會相
對安全的多,不過中後期的TD裝甲也越來越硬,所以直接到前方的機會也變多。
其他類型的車輛除非有必要,否則是不建議躲在後方黑槍,尤其是需要扛線的重坦以及負
責開光的輕坦與中坦。(*不過還是得依照情況而定,有時候黑槍反而會贏。)
Q82:祖國力場是什麼?
A82:由於WG是白俄羅斯公司,在過去是蘇聯的成員,因此祖國車指的就是蘇聯戰車(絕對
不是中國戰車,請不要誤會)。而由於蘇聯戰車車輛的圓弧型設計以及較寬大的履帶,因
此很容易打中了卻沒有傷害,被戲稱為有黑洞一般的力場,就稱為祖國力場。
Q83:什麼是賣頭?
A83:賣頭是指利用堅硬無比的砲塔去硬扛傷害,通常是指美國T29、T32、T34以及M4A3E2
等車,這些車輛的特點就是砲塔特別的硬,在某些地形可以完美的只露出砲塔,藉以吸收
大量敵人砲火,算是玩美系重坦必經的路程之一。
Q84:什麼是伸縮砲?
A84:伸縮砲是利用轉角與掩體突然開砲以後躲回掩蔽處,或是引誘敵人開砲後進行攻擊
,也要善用履帶來吸收傷害(因為僅命中履帶會沒有傷害)。通常是在山壁或城鎮巷道轉角
發生,善用伸縮砲可以抵擋防禦對方的攻擊,有時可以發揮以一擋N的功效喔!
http://wiki.worldoftanks.com/Tactics Pegasus99大大提供的圖片,最下方有案例可看
Q85:什麼是擺角度?
A85:擺出某些特定的角度可以讓對方的穿透機率變得更低,甚至是產生跳彈的情況而沒
有傷害,或是打到履帶而吸收掉傷害。
而在近距離面對對手的時候,某些角度可以讓自己的裝甲厚度達到更硬的狀態而不易穿透
,同時擺好角度也可以防止對方攻擊你的弱點,關於擺角度的方法請參考網路有很多解說
。也請參考Q31所提供的穿透機制說明連結。
Q86:什麼是驅動輪?
A86:驅動輪就是履帶前後兩顆最大的齒輪,那是驅動整台戰車履帶的齒輪,如果打到驅
動輪不僅會斷履帶,同時也會扣血,算是如果有機會打到的目標的話,就一定要先嘗試打
到驅動輪。
Q87:什麼是車長蓋?
A87:車長蓋通常指的是車頂上面一塊小小圓圓突起的部份,依照每台車輛的狀況而有所
不同,車長蓋算是每台車的共同弱點,但並不是每台車都容易命中車長蓋,因此還請斟酌
使用。
Q88:什麼是反斜面?
A88:反斜面通常指的是靠近己方山壁的斜坡,不過要依照情況而定,簡單來說反斜面就
是對方SPG的砲彈必須先飛過山頭才能夠擊中的那一面山壁。
由於對於敵方砲車來說,要打反斜面的目標時,砲彈必須要飛過山頭才能擊中,也因此砲
彈的拋物線會變得很長,而且命中率也會下降,尤其是對於德系的SPG來說,由於砲彈軌
跡很平,因此幾乎很難命中反斜面的目標。
但是請注意對於蘇聯系SU系列砲車來說,反斜面的效果就沒有這麼好,因為蘇聯系砲車的
軌跡是高拋物線,可以從不可思議的角度落下,因此當戰場上出現蘇聯系砲車請特別注意
你所躲藏的位置。
Q89:什麼是反砲車(反砲)?
A89:由於開啟上帝視野的自走砲可以看到地圖上的任何狀態,因此高級的砲車指揮官都
會看對方的砲線軌跡,藉此抓到對方自走跑或其他戰車的躲藏位置,直接朝向該方位進行
射擊,以達到制敵機先的功效。
從四階自走砲以上的砲車指揮官均應該養成開砲以後換位置的習慣,以免遭到對方砲車的
反砲。
Q90:為甚麼我在科技樹當中研發了一項裝備,但是卻不能安裝呢?
A90:每一件裝備都有重量,而車輛的負重是依照履帶的負重量來看,若車輛裝備的負重量
超過了履帶的負荷,就會無法安裝。
在科技樹當中,對車輛按下右鍵,選擇檢視就可以看到車輛的特性,裡面就有寫到負重限制
,左邊是目前車輛的重量,右邊是車輛的最高負重量,通常只要使用最好的履帶,負重量就
沒問題了。
若是有需要的話,在車輛裝備上也有增強型扭力桿可以使用,通常都是增加10%
負重能力,同時也會稍微增加履帶的強度,這也是一種不需要先將經驗點在履帶上面,先將
經驗花費在主砲上面的方法。
而主砲也會有相對應的砲塔,若使用了舊的砲塔以後,比較新的主砲就無法使用,這樣的
例子不多,例如像美國M4A3E2醬爆車,他的76mm gun M1A2這門主砲,若是使用舊型的鐵頭
的話,就會無法安裝,一定要用後來研發的M4A2E2D51080這個軟頭砲塔才能使用,所以也
要特別注意這一點。
Q91:小地圖要怎麼放大縮小呢?不小心按到某個按鈕,小地圖不見怎辦?
A91:小地圖只要按下『-』號就會變小,按下『=』號就會放大,當你的小地圖不見的時候
,請按下你的『M』鍵,他就會回來了~
Q92:什麼是車輛分房?我要怎麼組隊才會比較好?
A92:目前在砲車新增到Tier10以後,車輛的分房就比較平均了,大致上都是+2為最高分房
,也就是說你會進入的最高階戰鬥,就是你車輛等級再加上2。
不過也有例外的狀況,例如像是金幣車也會有特殊的分房限制,某些金幣車會有保護分房
的狀況產生,可能只有+1的情況。
另外一個例外是偵查車輛(scout),四階以上的輕坦基本上都是屬於這個部份,偵查車輛的
車階加成是+4,也就是說會有上到高階場的情況產生,所以請開輕坦的車長們,務必要好
好練好你的偵查技巧,不要一開場就衝入敵陣自殺了。
而組隊的分房的話,會依照隊伍中階級最高的車輛去計算他的最高階戰鬥,舉例來說五四
三階車一起組隊,那麼最高就有可能出現在七階場,最低是五階場,試想一下三階車在
Tier7裡面要作些什麼事情...所以請不要作這樣的事情,盡量是同階車量的組隊方式為主。
同樣的也由於偵查車輛的特殊分房,所以輕坦在組隊的時候請務必注意自己是否是偵查車
輛,也會將隊伍的最高分房拉高,比如說蘇聯輕坦T-50會上8階場,這時候組了兩台T-28,
最高就是會進入八階場,所以組隊請謹慎,務必要考慮到這些特殊分房。
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