Re: [心得] 爬回五成的小小心得
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者vintw (陽光好青年)時間13年前 (2013/05/21 23:50)推噓7(7推 0噓 8→)留言15則, 9人參與討論串3/5 (看更多)
我想這是每個線上遊戲,甚至是包含多人連線的遊戲會出現的狀況。
就像有些MMORPG類的可能會有battle log parser會類似的工具,
或是某些FPS玩家會斤斤計較K/D值是一樣的道理;
因為他們玩遊戲,除了當成休閒之外,還有競技甚至是自我超越的成分在,
這不過是玩遊戲的風格與投入的心力不同罷了,沒有哪一方比較高尚的差異。
因此,為了減少摩擦,增進和諧,我們必須努力培養雅量...阿不對XD
如果你認為大家對勝率太執著,或許你可以像我一樣,
不加工會只打野團,不裝XVM之類的的自動顯示勝率模組(以前沒看過有這東西的說...)
就不要計較這麼多,每一場戰鬥盡力表現,輸贏小小開心難過一下就好了,
至少其他人沒有辦法逼你不能玩野團,或掐著你勝率一定要多少不然不能上場之類。
如果有人覺得這樣不努力提升自我是對不起隊友,那我只好跟這樣想的隊友說聲抱歉,
但是我認為不論技術好壞,只要不惡意亂搞或是TK,都應該有資格開心的享受遊戲。
不過話說回來,看了版上的文章,前面有其他板友提到有玩家會在野團嗆別人勝率太低,
之前停了一段時間最近回鍋NA,但是一個多禮拜來還沒看過有人在批評人家勝率的,
是伺服器之間的文化差異嗎?NA服比較多像我一樣的休閒玩家之類的?還是只是好運?
我倒是跟回鍋之前一樣碰到很多打輸怪隊友或是troll別人的啦...
※ 引述《hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)》之銘言:
: 大家對於勝率好像很執著?_?
: 事實上 如果交雜玩很多車的話..勝率是50%似乎是大數法則下必然的情況吧
: 兩邊對打15V15..一台車的影響只有6.6%而已
: 戰鬥次數愈多 這個值會愈來愈偏向50%.
: 有一種情況例外 就是你的車不是交雜玩 而是車庫內幾乎都是同階的強勢車種
: KV1 M4 AT2 AT8等等 或清一色高穿透重坦
: 這類車基本上不要太白目的去玩 多半一場都可以輸出兩三台車的程度
: 單車勝率自然會高 總體就拉高了 但也不會高到太多
: WOT很吃戰略與協同作戰能力 單兵能力影響戰局其實不大 不是CS呢
: 如果都跟著戰隊打 互相在比拼整體調度能力的時候 整體勝率才有意義
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Sincerely.
--VinTW
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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