Re: [心得] 爬回五成的小小心得

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (陽光好青年)時間13年前 (2013/05/21 23:50), 編輯推噓7(708)
留言15則, 9人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
我想這是每個線上遊戲,甚至是包含多人連線的遊戲會出現的狀況。 就像有些MMORPG類的可能會有battle log parser會類似的工具, 或是某些FPS玩家會斤斤計較K/D值是一樣的道理; 因為他們玩遊戲,除了當成休閒之外,還有競技甚至是自我超越的成分在, 這不過是玩遊戲的風格與投入的心力不同罷了,沒有哪一方比較高尚的差異。 因此,為了減少摩擦,增進和諧,我們必須努力培養雅量...阿不對XD 如果你認為大家對勝率太執著,或許你可以像我一樣, 不加工會只打野團,不裝XVM之類的的自動顯示勝率模組(以前沒看過有這東西的說...) 就不要計較這麼多,每一場戰鬥盡力表現,輸贏小小開心難過一下就好了, 至少其他人沒有辦法逼你不能玩野團,或掐著你勝率一定要多少不然不能上場之類。 如果有人覺得這樣不努力提升自我是對不起隊友,那我只好跟這樣想的隊友說聲抱歉, 但是我認為不論技術好壞,只要不惡意亂搞或是TK,都應該有資格開心的享受遊戲。 不過話說回來,看了版上的文章,前面有其他板友提到有玩家會在野團嗆別人勝率太低, 之前停了一段時間最近回鍋NA,但是一個多禮拜來還沒看過有人在批評人家勝率的, 是伺服器之間的文化差異嗎?NA服比較多像我一樣的休閒玩家之類的?還是只是好運? 我倒是跟回鍋之前一樣碰到很多打輸怪隊友或是troll別人的啦... ※ 引述《hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)》之銘言: : 大家對於勝率好像很執著?_? : 事實上 如果交雜玩很多車的話..勝率是50%似乎是大數法則下必然的情況吧 : 兩邊對打15V15..一台車的影響只有6.6%而已 : 戰鬥次數愈多 這個值會愈來愈偏向50%. : 有一種情況例外 就是你的車不是交雜玩 而是車庫內幾乎都是同階的強勢車種 : KV1 M4 AT2 AT8等等 或清一色高穿透重坦 : 這類車基本上不要太白目的去玩 多半一場都可以輸出兩三台車的程度 : 單車勝率自然會高 總體就拉高了 但也不會高到太多 : WOT很吃戰略與協同作戰能力 單兵能力影響戰局其實不大 不是CS呢 : 如果都跟著戰隊打 互相在比拼整體調度能力的時候 整體勝率才有意義 -- Sincerely. --VinTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.50.141

05/21 23:55, , 1F
有看過裝XVM的嗆對面 有點無聊 而且他們還是一波流
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留幾台低階車檔兩台五九式+中坦 我奮力開一炮後升天
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05/21 23:56, , 3F
我在SEA也會打輸怪隊友 可是也從沒看過用勝率嗆人的w
05/21 23:56, 3F

05/22 00:07, , 4F
看到三台組隊 KV-1S 當班長龜縮,還PINOY就開嗆了 XD
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碰過隊友喊著mother russia and vodaka衝進敵陣
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那場很熱血 後面幾艘重坦還有我也跟著衝鋒了
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後來靠著輕坦贏的 一堆屍體在敵軍家門 XDDD
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但是也有碰過罵完髒話殺自己隊友的 好像是有仇
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最近常看有人講XVM 被清台時就在叫看XVM我們會贏才對
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對不起 我不夠力...
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有高手兩三人組隊 還兩組 也不一定會贏...
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玩遊戲就該爽爽玩啊…畫面一堆數據不是很喜歡@@a
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05/22 09:39, , 13F
文化差異頗明顯 亞洲執著數據 NA開心玩遊戲
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05/22 20:25, , 14F
我SEA玩兩千多場也沒看過有人嗆勝率= =...
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05/22 20:26, , 15F
但我有看過有人哀嚎我們的車子組合(四台T-50...)XD
05/22 20:26, 15F
文章代碼(AID): #1HcvUmLp (Wargaming)
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