[問題] Sand River突襲戰

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (囧丁丁)時間13年前 (2013/04/21 11:38), 編輯推噓16(16018)
留言34則, 13人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我一直有一個問題,在Sand river的突襲戰,進攻方真的超不平衡的...... 攻擊時間比一般遭遇戰少五分鐘,隊友人數也沒有比較多,坦克好像也沒分到比較強... 感覺進攻方整個超劣勢,照道理進攻方不是應該要多一點人數嗎,畢竟是主動方, 對手只要以逸待勞就好了........... 哪有人攻山頭只派跟敵軍相當人數去進攻... 根本砲灰阿>< 還是其實很平衡XD,我太廢柴了.... --

06/28 11:19,
你一定沒看過重武裝鋼彈~
06/28 11:19

06/28 11:20,
五樓也常噴
06/28 11:20

06/28 11:22,
06/28 11:22

06/28 11:38,
06/28 11:38

06/28 11:41,
二三四五樓的臉上
06/28 11:41

06/28 11:43,
幹!我多打了五....
06/28 11:43
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.148.107 ※ 編輯: JOHNJJ 來自: 114.38.148.107 (04/21 11:38)

04/21 11:41, , 1F
突襲戰比的是心理素質 攻擊方夠狠其實防守方會自亂
04/21 11:41, 1F

04/21 11:41, , 2F
我覺得重點在偵查 點亮了山頭上的都是靶...
04/21 11:41, 2F

04/21 11:41, , 3F
不要玩攻守戰阿...
04/21 11:41, 3F

04/21 11:42, , 4F
因為防守方"通常"想要以逸待勞 但前線被打穿時要重整
04/21 11:42, 4F

04/21 11:42, , 5F
會更困難
04/21 11:42, 5F

04/21 11:44, , 6F
攻擊方永遠是劣勢阿
04/21 11:44, 6F

04/21 11:45, , 7F
不過分到攻擊或防守方的機會應該一樣吧
04/21 11:45, 7F

04/21 11:46, , 8F
所以這樣玩多了也算是平衡吧
04/21 11:46, 8F

04/21 11:47, , 9F
所以我都把突襲戰關掉的。
04/21 11:47, 9F

04/21 11:48, , 10F
山頭沒草可以躲 一旦被點亮就是SPG打靶時間
04/21 11:48, 10F

04/21 11:48, , 11F
只有少數地圖突襲很不平衡
04/21 11:48, 11F

04/21 11:49, , 12F
印象中好像有調整過吧
04/21 11:49, 12F

04/21 11:49, , 13F
剛剛開喵式打到這關整個快崩潰...衝也不是 龜也不是
04/21 11:49, 13F

04/21 11:49, , 14F
突襲主要是時間壓力很大 攻方不能打太龜
04/21 11:49, 14F

04/21 11:50, , 15F
搞不好很適合一波流大法
04/21 11:50, 15F

04/21 11:52, , 16F
不過沒有SPG就真的挺絕望的 保險的話就關掉突襲戰吧
04/21 11:52, 16F

04/21 12:05, , 17F
突襲戰對不管攻守方來說都是考驗偵查的能耐
04/21 12:05, 17F

04/21 12:06, , 18F
westfield就是很經典的比偵查能耐的圖
04/21 12:06, 18F

04/21 12:06, , 19F
守方大部分人都會龜在山上的草里
04/21 12:06, 19F

04/21 12:07, , 20F
如果沒辦法有效的點亮 攻方靠過去就會一台一台被吃掉
04/21 12:07, 20F

04/21 12:07, , 21F
偵查完後單點突破 可是solo通常打不出來
04/21 12:07, 21F

04/21 12:10, , 22F
單野就只能自己開光找掩護 然後祈禱隊友射的準
04/21 12:10, 22F

04/21 12:14, , 23F
恩 因為我都是一個人打隨機的 想賣隊友隊友比我還精
04/21 12:14, 23F

04/21 12:15, , 24F
賣隊友是必修技能啊XD
04/21 12:15, 24F

04/21 12:15, , 25F
偶爾學著如何去CARRY隊友也很好玩
04/21 12:15, 25F

04/21 12:17, , 26F
進攻比較不會被賣啦 因為龜起來一定輸 只能往前衝
04/21 12:17, 26F

04/21 12:17, , 27F
防守就有可能大家龜起來看你開光被圍殺也不支援
04/21 12:17, 27F

04/21 12:33, , 28F
昨天用一波流佔點贏的,守方主力跑過來,來不及回防.
04/21 12:33, 28F

04/21 12:56, , 29F
這關攻方spg數量決定勝負很大
04/21 12:56, 29F

04/21 12:57, , 30F
一方面守方spg根本沒幾個地方可以躲 很容易被反
04/21 12:57, 30F

04/21 12:57, , 31F
一方面攻方很依賴spg的火力打山頭
04/21 12:57, 31F

04/21 14:11, , 32F
輕車先送死探出對方防守較弱的路線
04/21 14:11, 32F

04/21 14:11, , 33F
然後全部車壓那線輾過去
04/21 14:11, 33F

04/21 14:32, , 34F
跟您說一下,遊戲設定裡面可以排除進入突襲地圖
04/21 14:32, 34F
文章代碼(AID): #1HSrynfF (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HSrynfF (Wargaming)