Re: [閒聊] 海戰聊天

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (悠游勝)時間19年前 (2007/01/06 12:53), 編輯推噓5(507)
留言12則, 3人參與, 最新討論串13/14 (看更多)
※ 引述《kenback (砍貝可 or 啃回來)》之銘言: : 昨天打偉戰人又更多了, : 不過大船(CL以上)還是明顯比小船多, : 我覺得啦,其實小船互相"跟你拼了",殺成一片相當精彩。 : 大船都是用遠程砲互轟。 : 有時甚至還有大船不小心被捲入小船的戰鬥,然後被小船互射的魚雷轟沉。 : 小船的戰鬥不外乎就是比看誰跑得快、 : 繞的圈小(很重要!繞得要有技巧,好的話可以把對方小船圈在自己的砲火圈裡) : 砲火穩(小船繞來繞去,如果砲火不穩亂射的話,照樣被轟沉) : 我發現有些人會用"疊"在別人船上的方法把對手擊沉, : 這當然也是小船打到難分難解又無法把對手擊沉的時侯。 : 人多的話,就常常會不小心打到自己人, : 昨晚我就兩、三次打到自己人,結果整晚出場時都要一直道歉… : 還有一場開在我旁邊的大船開砲太心急了,結果一砲就讓我癱在那邊XDrz : 對不起嘛… : 是人都會有不小心按到Ctrl的時侯… 偷偷跟你說,當小船疊到大船,而大船不與理會開砲把小船打瘸甚至打沉 通常不是不小心而是故意的… 嗯~該怎麼說呢,GW是把NF需要團結的特性發揮到極致的戰役 所以,小船配合大船的走位可以說是天經地義(汗) 也許這樣講很苛薄…… 但是大船不可能去配合小船,因為大船掌握的戰場控制力比小船多太多了 當小船疊到大船,小船要做的第一件事就是馬上退開, BB的一顆砲彈至少可以造成兩千多的傷害(如果是BB3以上可能還可以打到三四千) 一艘BB最少三個砲位,最少都是二連裝砲,六顆砲彈每顆兩千多攻擊力 所以可以想見,BB少開一砲對於整個戰局的影響有多大 建議偉戰中小船的走位,就是隨時看著大船,盡量和走在大船前面,和大船平行著走 大船怎麼轉小船就跟著怎麼轉,小船的轉向力絕對比大船來的好 為什麼不走在大船後面?因為這樣對於戰場一點幫助都沒有(死) 走在大船後面,往前衝時勢必壓到大船,當大船後退時你也有可能被壓到 小船走在大船的前面,不只是能幫大船清除貼過來的小船 也能達到警示的作用,怎麼說? 對方的大船,不可能第一次開炮就瞄準我方大船, 而會先選擇攻擊大船旁的小船,(前提是要有小船走在我方大船前頭) 至於為什麼……第一是小船因為走在前面,會比我方大船先一步進入敵方的射程 二是要是對方等待我方大船進入射程,那麼小船的勢必會造成干擾 畢竟BB戰都是兩三次開砲就會決勝負,小船的干擾是非常礙事的 當然,敵方也會有一樣的考量 所以剩下的,就是細部的技術以及完美的配合 打久了,就會知道每位玩家大概的實力、以及該如何配合等等 這些就只能靠自己領會啦XD 以上…大家來玩NF吧XD 幾個不歡迎新手的老手都已經離開了,剩下的不少都是很歡迎新手的老手 當然,因為有上次的前車之鑑,所以不可能期望老手對新手做出太大的放水(汗) -- http://www.wretch.cc/album/victor324 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.231.137

01/06 16:07, , 1F
NO,他是剛開場要出發時"照例"煙火一下時打到我的
01/06 16:07, 1F

01/06 16:17, , 2F
另外,如果一個網路遊戲不歡迎新人,那個遊戲已經死了
01/06 16:17, 2F

01/06 16:29, , 3F
在別的遊戲中老手放水也是不常見的,No mind啦~~
01/06 16:29, 3F

01/06 17:41, , 4F
囧,那不叫慣例,那叫試炮XD
01/06 17:41, 4F

01/06 17:42, , 5F
會不歡迎新人的也就那幾個,雖然也都是神手,不過都馬
01/06 17:42, 5F

01/06 17:42, , 6F
離開了(菸),
01/06 17:42, 6F

01/06 17:42, , 7F
另外,如果老手不放水…新人一定會被打到不想玩,
01/06 17:42, 7F

01/06 17:43, , 8F
這是真的…不然這伺服器現在怎麼會那麼少人呢XD
01/06 17:43, 8F

01/06 17:44, , 9F
是在前幾個月大家驚覺到偉戰漸漸開不起來
01/06 17:44, 9F

01/06 17:44, , 10F
才體認到新手的加入有多重要…所以現在對比較生疏的ID
01/06 17:44, 10F

01/06 17:44, , 11F
都不會一下就秒掉這樣orz
01/06 17:44, 11F

01/06 21:13, , 12F
只要不發射魚雷我都可以忍受...
01/06 21:13, 12F
文章代碼(AID): #15doitV9 (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 13 之 14 篇):
14
20
文章代碼(AID): #15doitV9 (Wargaming)