Re: [閒聊] 海戰聊天
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者victor324 (悠游勝)時間19年前 (2007/01/06 12:53)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 3人參與討論串13/14 (看更多)
※ 引述《kenback (砍貝可 or 啃回來)》之銘言:
: 昨天打偉戰人又更多了,
: 不過大船(CL以上)還是明顯比小船多,
: 我覺得啦,其實小船互相"跟你拼了",殺成一片相當精彩。
: 大船都是用遠程砲互轟。
: 有時甚至還有大船不小心被捲入小船的戰鬥,然後被小船互射的魚雷轟沉。
: 小船的戰鬥不外乎就是比看誰跑得快、
: 繞的圈小(很重要!繞得要有技巧,好的話可以把對方小船圈在自己的砲火圈裡)
: 砲火穩(小船繞來繞去,如果砲火不穩亂射的話,照樣被轟沉)
: 我發現有些人會用"疊"在別人船上的方法把對手擊沉,
: 這當然也是小船打到難分難解又無法把對手擊沉的時侯。
: 人多的話,就常常會不小心打到自己人,
: 昨晚我就兩、三次打到自己人,結果整晚出場時都要一直道歉…
: 還有一場開在我旁邊的大船開砲太心急了,結果一砲就讓我癱在那邊XDrz
: 對不起嘛…
: 是人都會有不小心按到Ctrl的時侯…
偷偷跟你說,當小船疊到大船,而大船不與理會開砲把小船打瘸甚至打沉
通常不是不小心而是故意的…
嗯~該怎麼說呢,GW是把NF需要團結的特性發揮到極致的戰役
所以,小船配合大船的走位可以說是天經地義(汗)
也許這樣講很苛薄……
但是大船不可能去配合小船,因為大船掌握的戰場控制力比小船多太多了
當小船疊到大船,小船要做的第一件事就是馬上退開,
BB的一顆砲彈至少可以造成兩千多的傷害(如果是BB3以上可能還可以打到三四千)
一艘BB最少三個砲位,最少都是二連裝砲,六顆砲彈每顆兩千多攻擊力
所以可以想見,BB少開一砲對於整個戰局的影響有多大
建議偉戰中小船的走位,就是隨時看著大船,盡量和走在大船前面,和大船平行著走
大船怎麼轉小船就跟著怎麼轉,小船的轉向力絕對比大船來的好
為什麼不走在大船後面?因為這樣對於戰場一點幫助都沒有(死)
走在大船後面,往前衝時勢必壓到大船,當大船後退時你也有可能被壓到
小船走在大船的前面,不只是能幫大船清除貼過來的小船
也能達到警示的作用,怎麼說?
對方的大船,不可能第一次開炮就瞄準我方大船,
而會先選擇攻擊大船旁的小船,(前提是要有小船走在我方大船前頭)
至於為什麼……第一是小船因為走在前面,會比我方大船先一步進入敵方的射程
二是要是對方等待我方大船進入射程,那麼小船的勢必會造成干擾
畢竟BB戰都是兩三次開砲就會決勝負,小船的干擾是非常礙事的
當然,敵方也會有一樣的考量
所以剩下的,就是細部的技術以及完美的配合
打久了,就會知道每位玩家大概的實力、以及該如何配合等等
這些就只能靠自己領會啦XD
以上…大家來玩NF吧XD
幾個不歡迎新手的老手都已經離開了,剩下的不少都是很歡迎新手的老手
當然,因為有上次的前車之鑑,所以不可能期望老手對新手做出太大的放水(汗)
--
http://www.wretch.cc/album/victor324
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.184.231.137
推
01/06 16:07, , 1F
01/06 16:07, 1F
推
01/06 16:17, , 2F
01/06 16:17, 2F
推
01/06 16:29, , 3F
01/06 16:29, 3F
推
01/06 17:41, , 4F
01/06 17:41, 4F
→
01/06 17:42, , 5F
01/06 17:42, 5F
→
01/06 17:42, , 6F
01/06 17:42, 6F
→
01/06 17:42, , 7F
01/06 17:42, 7F
→
01/06 17:43, , 8F
01/06 17:43, 8F
→
01/06 17:44, , 9F
01/06 17:44, 9F
→
01/06 17:44, , 10F
01/06 17:44, 10F
→
01/06 17:44, , 11F
01/06 17:44, 11F
推
01/06 21:13, , 12F
01/06 21:13, 12F
討論串 (同標題文章)
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章