[討論] 德軍的戰術問題
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者AnyTime ( st囧- )時間18年前 (2006/03/10 17:15)推噓11(11推 0噓 7→)留言18則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
大家也許都會發現在兩軍據點中間夾了一個補給點
而衍伸出來的據點爭奪戰的問題
今天也許我們可以探討一下這個戰術的運用
基本上如何攻佔據點 並不是什麼大不了的問題 因為人海戰術是一定能勝出的
問題是當兩方實力差距不到20%分比的時候 情況就會出現了
有時候我很納悶 明明我軍坦克多出敵方 為什麼總是在佔領補給點以後又被敵方奪下來
所以我想出一個簡單的方法 在補給點旁邊"營造一個地雷區 Mines Area"
WHY???? 地雷不是很容易被對方發現然後破解嘛????????
道理很簡單
對方沒有開技能 傻傻的開過來 初級的地雷一次就給對方1000點的傷害
(而且是不論裝甲厚度! 這很重要! 當你打裝甲厚的敵人 一次才兩百多
地雷一次就造成1000點傷害 這對中招的坦克是沒有差別的 重要性不可同日而語)
如果是很多地雷形成的地雷帶 就算對方走運動戰 組織進攻大量的開過來也不害怕
至少給敵方首波的傷害 後面要解決敵軍也比較輕鬆
而且埋了地雷 對方要解也要耗費時間 可以有效轉移對方炮火
讓我們相對有機會攻擊他們
但是最重要的是 "大家都要埋" 而 "五顆以上對方就很不好破解了"
同樣道理在守橋樑一樣可以發揮功效 三顆以上地雷在橋樑入出口放置
造成敵方偷襲前的傷害很重要
我有一次很開心的做了一個實驗 放了一顆地雷在橋樑 然後 龜在旁邊看誰中招
結果某敵軍想要玩獨行俠走過來 傻傻的就損了一千血
然後我就很開心的解決他了!!!!(不然以蘇聯軍裝甲厚的程度 單挑有時候還不一定打的贏)
還有!!! 如果兩軍據點中間夾了一個補給點 還有一個機場!!!
一定要先守住 或者攻擊機場 因為機場沒了 就算佔領補給點也要葛屁!!!
敵方空襲一來 想補血都沒辦法~
而且 機場的好處在於它加農砲 以七到十一級的奧德賽戰場來說
機場前面的三門加農砲足以造成死亡火網
如果將敵軍引往機場方向 至少可以造成敵方五台以上的重創
今日心得:
窮寇末追
理由: 如果佔領了補給點 在混戰中
把人打到只剩一兩百滴血 讓他逃回去補血 他花的時間
會比他重生 滿血生龍活虎回到戰場 來的長的多 (敵方沒有補給點嘛!!)
而且 過於深度追擊 (通常我看到兩三隻友軍殺的眼紅 殺到敵方陣地前)
常常(九成以上在混戰中發生的情形)
過於深入反而會被敵方增援打到沒血~~~倉皇逃回來 ~~~得不常失
然後在補給點附近剩下在養傷的友軍就必須面對無謂的戰損
(戰損: 一台沒血無力作戰的坦克)
還有一堆生龍活虎的滿血厚甲的敵方坦克
沒多久 補給點就回到敵方手上了......
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Dark side I sense in you.....
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