討論串[問題]幾個T&T問題求解
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推噓26(26推 0噓 69→)留言95則,0人參與, 最新作者a3415010 (消防小雞)時間7年前 (2017/08/02 19:16), 編輯資訊
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1.最近跟朋友玩了二人規則的T&T,覺得''盟軍''很難抵擋住德軍對倫敦的海獅快攻,蘇聯相對來說似乎變得更難救援了,是說有哪位大大研究過二人場的想請問一下意見. 2.藉由第一個問題而有了想帶三人場的念頭,我自己想說我跟朋友都玩過了一兩場T&T了,要找第三個新手加入的話應該讓他玩蘇聯嗎?. 再來則是一
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者artyman (another arty)時間7年前 (2017/08/03 23:30), 7年前編輯資訊
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推文許多版友都提出值得參考的回應 :). 海獅快攻是本遊戲從第一版到第二版都一直存在的戰術。. 盟軍一般解法是,只要生產比德軍早,就將全部點數投入生兵,. 以免遭德軍海獅快攻。但是通常德國看到盟軍這樣做,就會把點數. 用在其他地方。而且這也使得英國開局策略相當受限。. 第二版稍微加強了盟軍起始兵力與
(還有569個字)
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