Re: [心得] 噴火 Spitfire LF Mk.IX
看板War_Thunder (戰爭雷霆 - War Thunder)作者Strangenut (Strangenut)時間9年前 (2015/06/04 04:22)推噓8(8推 0噓 27→)留言35則, 9人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《a7610783 (a7610783)》之銘言:
: ※ 引述《Alex21 (Alex)》之銘言:
: : 以下內容一樣以街機模式為主。
: : 這次是英國的主力單發戰機:噴火9。
: : 美國的金噴9性能跟英國版的一樣,曾經有段時間還是美國4階唯一能用的戰機。w
: : Spitfire LF MK.IX
: : BR:5.3
: : 主要武裝:希斯潘諾 Mk II x 2 (備彈240發)
: : 7.7白朗寧 x 4 (備彈1400發)
: : 可選掛載:250磅炸彈 x 1
: : -
: : 優:不錯的爬升能力與高空性能
: : 良好的纏鬥能力(基本上只輸零戰)
: : 活塞機中綜合表現最好的20mm:希斯潘諾
: : 優秀的可操縱性能,即使在高速下依然相當靈活
: : 缺:主武裝為翼砲,有彈道交匯的問題
: : 能量保存性相當差,不管是BZ還是迴轉,速度都掉得非常快
: : 在未改裝前,希斯潘諾相當容易過熱卡彈
: : 螺旋槳離地距離短,佔領機場時容易撞壞
: : -
: : 改裝順序:至少先將希斯潘諾研發至1942年版本。
: : 接著改裝噴油系統,再把希斯潘諾改滿。
: : 其餘隨意。
: : 裝備選擇:彈鍊一律選匿蹤。
: : 至於炸彈,除非是對地攻擊模式差最後1~2個地面目標,否則沒必要掛。
: : update:在某次更新後的現在,請選擇對空彈鍊。
: : 彈道交匯距離:我是習慣設在400m~500m
: : -
: : 開場跟其它飛機一樣都是先爬升。
: : 接著看情況利用自身高度優勢去BZ其它能量狀態較差的敵機。
: : 碰到跟自己同高度以上的敵機,就想辦法把它拐入狗戰中。
: : 對方不想跟你打纏鬥戰的話,視情況再進行追擊,
: : 畢竟以噴火的加速能力要追上敵方還是有一定的難度。
: : 如果是零戰這種狗不贏的,可以做點淺俯衝拉開距離。
: : 另外像是F8F、疾風等這類狗戰較難打贏的目標可以試著開襟翼。
: : 但如果沒在短時間內解決的話,就會看到自己的速度與高度一直掉。
: : 掉到一定程度就算你可以解決掉那一架,
: : 失去能量的噴火就只會是其它敵方眼中肥美的鴨子。
: : 最後對頭的部分,因為是翼砲的關係,能避免盡量避免。
: : 感覺有能力飛到4階的人也沒必要看我這粗淺的介紹。
: : 是不是該從1階機開始呢,但很久沒碰低階場了…
: : -
: 這台我後面開始玩歷史
: 應該說這台只適合歷史
: 在街機這台完全被屌打.....
: 武器貧弱
: 轉向速度狂噴
: 最高速度在同街場算低下
: 但在歷史他就復活了
: 優異的爬高速度
: 因為迴轉掉速所以可以急速螺旋下降
: 但是缺點也在這
: 因為轉向優異所以很會拉斷
: 基本攻擊方式還是BZ為主
: 除非對方想跟你繞
: 那就繞死他(繞到打下四台德機)
: 這台在歷史綜合性能不錯
: 但是街機就別指望了
: 阿對了
: 噴油系統沒改也別指望追的到誰....
: loyal-阿蒼 最近飛噴九百場心得
第一次回文出錯請別見怪
1. Hispano 很少弱過。HEFI-SAPI可以說是非常強勢的彈種。
配合雷射炮彈道很少人能夠批評說他火力不足
事實上兩門要拿來拆B17之類的都很足夠了。聽到有人說武器貧弱有點吞不下去。
2. Arcade 裡面 2450HP 馬力可以在BR5.3場
輕鬆的取到最高的位子碾壓所有其他戰鬥機。
3. 因為2的關係,他最大優勢就是利用強大的馬力取得制高點。
都能夠輕易的打BZ了為什麼你還要在高速跟人轉呢?
更何況有能力爬上來跟你打的飛機絕大多數根本轉不贏你。
高速轉不贏人那就逼人在高空+低速跟你打阿
4. 有人說能量保存性很差。請問你2450HP的引擎是裝飾品嗎?
能量戰不只是要看保存性能、更要看能量生產力。
噴9LF 正是能量生產力超群、保存性普普的飛機。
金噴九曾經在街機中完全稱霸(其實現在也是很強)、
說街機完全廢掉我真的不知道那麼好開的飛機是要怎麼玩的很爛
至少你貼去官方Forum說金噴九很弱我可以包準你被大家罵到翻掉。
最後付上證明
http://i.imgur.com/7pXtSOI.jpg
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※ 編輯: Strangenut (59.39.136.178), 06/04/2015 04:25:06
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