討論串[ WE ] 模組一問
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基本上製作魔獸的模組 mdx 格式要依靠暴雪官方出的外掛 WarcraftIIIArtTools. 使得 3DsMax 能夠 export mdx 格式的模組. 而這個外掛只支援 3dsmax4-5 的版本. 所以基本上 Maya 是做不出來的 (除非有其他非官方的外掛...). 但對於空間概念以及
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製作模組的時候. 模組的部件大概分成 頭 頭髮 身體 四肢 武器 裝甲. 那麼 看了很多的模組製作說明 上述所有的貼圖都是只用一張圖片做Unwarp貼圖... 那麼 各個部件要必須attach成一個object嗎?. 還是其實沒差?. 另外如果必須attach在一起 如果身體和頭是兩個poly分開製
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