Re: [閒聊] 靠北
: 噓 floydhess:他又沒說WC3不能做 只說LOL有心去做而已 12/09 14:02
: → floydhess:他用小丑做例子只是要打上面那人說lol沒隱身腳的臉 12/09 14:02
: → floydhess:最後一段妳也指不出來有哪張圖 只是在論述你的觀點而已 12/09 14:03
: 噓 floydhess:看起來是打臉文 其實只是自說自話的一篇文章 12/09 14:05
zelda5028 板友發表的 #1GmSrV2w (WarCraftChat)
「這讓我想到101剛在台灣開服時
還有人說什麼101的遊戲內容WC3都做得到,而且可以做得更好
結果連小小都偷拆都沒辦法防制 」
從前句「101的遊戲內容WC3都做得到」跟後句「連小小都偷拆都沒辦法防制」,
我對於 zelda5028 板友所發表的這篇文章,解讀是「WC3連小小都偷拆都沒辦法防制」。
如果今天要說的是「某一個特定版本的三國」我沒什麼意見,畢竟三國作者要不要做,
我根本沒資格去管。但今天要說的是「WC3」,就要回到它本身的功能來看。
如果你認為這兩句上下文合在一起看的意思是「他又沒說WC3不能做」,
我只能認為我對中文的理解和你對中文的理解不一樣,剩下也沒什麼好討論的。
因此接下來我看了 zelda5028 板友在 #1GmtKU-1 (WarCraftChat) 的立論。
他列舉了幾項防止偷拆的可行設定,「塔只能從外拆到內」、
「塔打同一目標會越打越痛」、「塔周圍沒有攻擊方小兵的情況下防禦會大增等等」。
這些都是 WC3 本身的功能可以做到的事。既然是 WC3 可以做的功能,
自然就不符合先前在 #1GmSrV2w 所描述的「連小小都偷拆都沒辦法防制」。
其次,我不指出有哪張圖,是因為舉例不是論證當中必須的。
「沒有人用 WC3 做到」,不代表「用 WC3 做不到」,這是很簡單的邏輯。
你如果想要說 WC3 做不到,你可以指出哪些遊戲性設定是 101 做得到,
但是 WC3 做不到的。而不是說因為沒有人做,所以這就是做不到的。
這種講法就好像,因為從來沒有人做出燈泡,所以燈泡不可能被發明。
照這種邏輯,世界根本不可能有發明,所有的人只能做以前人做過的事。
(但第一個人做的事又是怎麼做到的,這真是一個無限後退的問題阿!)
: → floydhess:有的人因為你的貢獻而推你 不代表每篇的觀點都是正確的 12/09 14:11
這當然,我本來就不認為我每篇的觀點都是對的。訴諸權威的認同根本沒有意義。
如果你不認同我的觀點,你可以直接回應哪些地方說得不對。
只是你要說「zelda5028又沒說WC3不能做 只說LOL有心去做而已」,
我也不能認同你。畢竟 #1GmSrV2w 當中,他針對的是 WC3 不是三國這一款遊戲。
: → floydhess:拜託 你看他擷取的推文好嗎 他只是要回應那段推文 12/09 14:12
: → floydhess:而不是要回應這整串的第一篇 12/09 14:12
我擷取的推文? 嗯嗯,我回 #1GmuATGd 這篇文裡面引用的推文,不是我擷取的,
是 zelda5028 板友寫 #1GmtKU-1 篇的時候從 #1GmSrV2w 這篇擷取的。
我之所以沒有引更前面的 #1GmSrV2w ,是因為我認為 #1GmtKU-1 的內容已足夠。
因為在 #1GmtKU-1 的最後, zelda5028 板友自己也寫了,
「至於WC3能做得比101更好?在哪張地圖上說出來讓人見識一下」,
我的解讀是,這兩篇文章針對的都是 WC3 做不到或者不能做得更好,
針對的是 WC3 的整體遊戲架構,而不是特定的一張地圖。
: → floydhess:請搞清楚 Zelda版友想針對的東西 12/09 14:13
: → floydhess:那此篇就不應該引用 zelda版友的文章一個個回應 12/09 14:14
: → floydhess:那就該引用上上篇文章 雖然同是zelda 但應該要分開討論 12/09 14:17
: → floydhess:不同文章就算同一個人發的 論點不一定一樣 12/09 14:18
不管是 #1GmtKU-1 還是 #1GmSrV2w ,我的解讀都是針對 WC3 ,不是針對三國。
我承認我的確有可能沒有搞清楚 zelda5028 板友想要針對的東西。
畢竟凡是溝通,就一定會有一些表達和理解的誤差,單憑我現在的能力,很難完全消除。
但我已經舉證為何我認為 zelda5028 在 #1GmSrV2w 針對的是 WC3
(i.e.: 「結果連小小都偷拆都沒辦法防制」),在 #1GmtKU-1 針對的還是 WC3
(i.e.: 「至於WC3能做得比101更好?在哪張地圖上說出來讓人見識一下」)。
所以我在回應文章的時候,也直接針對 WC3 到底能不能做這件事來回應。
如果方便的話,不妨也說說你認為 zelda5028 板友想針對的東西到底是什麼。
對於他屢次提到 WC3 ,要怎麼樣才能理解成「沒說WC3不能做 只說LOL有心去做而已」。
: → alan576:原原PO的重點 不就是101有心防偷拆嗎? 12/09 17:17
: → alan576:他什麼時候說過 WC3不能防偷拆? 12/09 17:18
: → alan576:還有 這跟收不收錢有什麼關係? 沒收錢,所以我們不能要求? 12/09 17:20
: 推 alan576:不過看到麥大......還是要推一下 12/09 17:23
我先前回文就是因為 zelda5028 提到的對象是 WC3 不是三國。
WC3 當然不會「有心防偷拆」,被抱怨偷拆的遊戲內容也不是 WC3 原本的設定。
我認為「結果連小小都偷拆都沒辦法防制」(#1GmSrV2w),
以及「至於WC3能做得比101更好?在哪張地圖上說出來讓人見識一下」(#1GmtKU-1),
就是在講「WC3不能防偷拆」。當然我也很可能中文很爛,
或者是沒搞懂其實對某些人而言「三國」就等於「WC3」了。
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我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了,
仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。
約翰福音 12:24
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這招實在太厲害了... 原先你講「但zelda原意是分開來兩部份」,
我看了你講的這兩部份,發現這兩部份都不是我在關心的部份。
我原本的理解裡面根本沒有去關注這兩個部份,我關注的只有跟 WC3 相關的部份。
所以我才會回應,我不能理解為什麼會有跟這兩部份完全無關的文句,
把地圖遊戲性設定裡面沒有做的事,上綱成 WC3 無法做到。
(i.e., 連小小偷拆都沒辦法防制 & WC3能做得比101更好?)
沒想到在我回應完前兩部份以後,突然就變成有三部份,還說我拿第三點反駁前兩點?
在你提到前面兩點之前,我壓根沒有去注意前面那兩個部份,更別提去反駁它們。
結果我居然無意間就用了某個我關心的東西,去反駁了兩個我根本沒注意到的東西。
還因為我討論了我關心的東西,把它當作武器去反駁兩個我根本沒討論的東西而犯了錯?
為了理解我到底為什麼會犯這個錯,我特地跑回去看我之前到底回了什麼,
以至於我不小心反駁了前面那兩點我根本沒注意到的東西。但是我左看看,右看看,
我實在看不出來我除了討論 WC3 能不能做以外,還反駁了其它什麼東西。
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你指的現況是指三國,還是指所有的地圖都無法防制?
我承認我很久沒玩現在的地圖,但之前玩 OS 的時候,我覺得防偷拆作得不錯阿。
要說 OS 做得比 LOL 好,我不敢說,因為我根本沒認真玩過 LOL 。
但是至少我覺得偷拆這一件事,並沒有長期困擾著 OS 的玩家。
至於其它地圖,可能就要請有玩其它地圖的板友來補充了。
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理論上你可以倒背憲法,不會因為你沒有倒背它,你就變得不能倒背憲法。
就算你沒有去倒背它,你也不會允許別人說你是設計不良,做不到別人能做的事。
WC3 有沒有做得比 101 好,我不知道,因為我沒有玩。也許沒有,我不知道。
WC3 能不能做得比 101 好,我也不知道,很可能不行,因為 101 可以修改它的原始碼,
但是 WC3 只要 blizzard 不去修改原始碼,地圖編輯者能作的改變就會受限。
但先前 zelda5028 提的那幾點都是 WC3 可以做到的,以那些作為理據,
去推論 WC3 無法跟 101 一樣作到防制偷拆,從前提就不對。
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他要怪地圖做得不如他的意,我沒什麼意見。地圖本來就有人喜歡有人不喜歡。
但是先是說 WC3 連防偷拆都做不好,再舉一堆 WC3 其實都做得到的事當根據,
要是不反駁一下,說不定還真有人以為 WC3 的架構做不到這些事。
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