Re: [閒聊] 想請問 三國 信長 LOL 哪個比較好玩?
※ 引述《aogogo (KW)》之銘言:
: 恕刪
: 只能說話一句
: 看個人
: LOL信長三國
: 我覺得最大的差別是在技能
技能我是覺得還好
真正要講應該是主流的打法、系統的設定跟信長差很多
lol最常見的打法就是EU Style 配線就是1112
信長的主流大部分是11111(你要拿低端場212搶兵我也沒話說=_ =)
系統很多也不太一樣, 不過都是習慣就好
lv1會戰也差很多
lol大部分是發生在紅buff、藍buff區
信長大部分是發生在雙/三抓中
中期之後的會戰也比較少導火線
lol的後續gank lane、dragon、baron
信長: 強王、忍區 以前很重視3分搶吹箭, 但是現在的系統比較沒有那麼吃重吹箭
時間也比較晚, 不過更大的原因應該是高、中端玩家出走導致比較不重視0.0
不過真的好玩是忍區可以從開場打到結束XD
: 像我玩lol就還蠻進入狀況的(玩信長就沒辦法,怪哉)
: 但我朋友玩信長的(新版)
: 對於箭頭方向類型的技能施放就十分不適應
指向性技能信長也不是沒有 只是沒有箭頭而已
信長的指向性技能比較像是TF的Q 以裡面角色舉例就像淺井的小牙、大牙
Corki的女武神就跟島左近的W差不多
: 而且少了6宮格包包數字快捷鍵
: 對於我這種手殘的只按QWERDF比較方便
: 因為手在鍵盤上不用跳來跳去
當年也是苦手, 但是在摧殘淺井無數次之後…終於不再是苦手\(^▽^)/
: 裝備倒是還好
: 很明顯的分類
: 適應沒問題
個人是覺得回魔跟信長差非常非常多
信長有顆650+帳篷就可以無恥丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招丟招
但是lol要poke要很注意耗魔, 很早期的三國玩過就知道了…不過LoL沒這麼苛刻=_ =
然後有個很重要的裝備:阿塔瑪
有了這個不會讓tank就只能跑過去丟一丟CC然後吸引砲火之後等死
有基本輸出能力的tank衝排會讓對面的前排很緊張, 信長就…接技神原很噁爛XD
還有一個更重要的機制: 跳錢裝
雖然效益不至於OP,但是對於sup來說非常好用
信長沒有專門的sup主要也是因為會經濟失調 而信長不用到大後期, 中期就差很多了
中期會戰多一本水技會讓對面有持續施法的人不敢貿然丟招
: 只要殺的大
: 朋友一起玩就會好玩
: 重點不在遊戲
: 而是個人開心的程度
: 每個人都可以找到自己的一片天
同意,開心跟找到屬於自己的天空最重要
但是打遊戲只是生活調劑, 千萬別沉迷了…
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某天找不到朋友打NG, 我就孤孤單單的按下了自動尋找…
開始之後對面:[All]:聽說按DDFFD可以開圖欸0.0
然後我就看到Sivir跟Gangplank撞牆了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.181.204.8
推
01/27 00:12, , 1F
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