Re: [ WE ] 技能模組和施放動作一問

看板WarCraftChat作者 (黑貓)時間14年前 (2011/07/01 12:32), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《tinkens (十戒*行屍走肉)》之銘言: : 1.個人有個怪癖好,喜歡讓技能有巨大化的特效>////< : 像是淺井的巨大斬空波,不過因為手邊沒有這大模組@@ : 所以只好招換一個巨大的隱藏單位朝著目標施放斬空波 : 可是這樣會變成施放的時候,都會LAG停頓一下~"~... : 這樣有解嗎?OS:其實我是比較想學怎樣修改技能模組大小啦...(汗 : 2.施放動作的問題!就像是大劍士施放斬空波那樣 : 雖然技能是有放出來無誤,不過大劍士卻是站著放... : 就是斬空波直接從面前(跨下?)噴出= =...違和感挺重的... : 有辦法修改成跳砍的動作(大劍士爆擊樣)來施放技能嗎?? 1. 會停頓的問題是因為你用觸發創造的單位,因為不會放在地圖上或地圖的商店上, 故魔獸在進行遊戲時並不會先讀那個單位到遊戲內。 因此在你用觸發呼叫那個單位時,會有個讀取延遲時間。 要解決這個問題,你可以嘗試在地圖上一開始就放所有的特效單位,一開始之後再 移除掉,不過這樣會增加讀取的時間,換言之就是看你要一開始就慢,還是要之後 放招的瞬間慢。 改特效的方式,想學嗎? 我教你 需要用到兩個玩意, (1) War3 Model Editor 可以預覽跟解出魔獸的內建單位模型跟特效 http://www.hiveworkshop.com/forums/tools-560/war3-model-editor-62876/ (2) MdlVis 可以用XYZ軸去比例縮放模型 http://www.kyohk.net/viewthread.php?tid=934839 基本上用到這兩個工具就可以做出三倍五倍的斬空波, 或是改出現的軸,實際稍稍摸索應該不難 2. 從技能編輯器那邊有可以修改每個技能所需的動作碼, 做一個大劍師用的斬空波,然後把動作碼改成 Attack Slam即可 3. 不過...8m魔咒才是真正的問題科科 什麼都需要空間阿  你確定要把空間花在這種特效的地方? 以上  黑貓 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.32.93

07/01 14:18, , 1F
8M哪算魔咒 以前4M才是魔咒隨便塞塞就滿了 現在8M多好命
07/01 14:18, 1F

07/01 14:46, , 2F
推萌貓>\\\\<
07/01 14:46, 2F

07/01 23:30, , 3F
黑猫哥果然给力啊。
07/01 23:30, 3F

07/02 01:33, , 4F
感謝黑貓的詳解<(_"_)>!
07/02 01:33, 4F

07/02 01:38, , 5F
War3 Model Editor就只是個成品預覽這樣~能懂
07/02 01:38, 5F

07/02 01:41, , 6F
MdlVis我下載且解壓縮結果不能使用~~" http://ppt.cc/XRAN
07/02 01:41, 6F

07/02 01:42, , 7F
動作碼那邊我有嘗試成功了XD!很感謝解答
07/02 01:42, 7F

07/02 01:42, , 8F
8M其實對我來說還好啦:P,我是那種想到啥技能就另外新建地
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07/02 01:43, , 9F
圖的那種WEer...還沒有到想要完成一張地圖的想法啦XD
07/02 01:43, 9F

07/02 12:08, , 10F
您的 MdlVis 有沒有丟到魔獸爭霸資料夾內?
07/02 12:08, 10F

07/02 12:09, , 11F
8M好命很多沒錯 但當你有100m左右的模組時...就會覺得囧
07/02 12:09, 11F

07/02 12:12, , 12F
是要把那個exe檔直接丟在魔獸資料夾裡嗎XD?
07/02 12:12, 12F

07/02 12:13, , 13F
100M的模組也太細緻了吧= =...
07/02 12:13, 13F

07/02 12:14, , 14F
不然就像霹靂那樣搞模組包吧~(茶
07/02 12:14, 14F

07/02 12:15, , 15F
恩恩 直接丟到資料夾就應該可以了 我是有弄過模組包了阿
07/02 12:15, 15F
文章代碼(AID): #1E3Ktnlr (WarCraftChat)
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