Re: [閒聊] 開圖氾濫

看板WarCraftChat作者 (麥子)時間13年前 (2011/02/14 16:54), 編輯推噓6(606)
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: → sitos:我玩 sc2 不玩 war3 跟開圖一點關係也沒有。 : → sitos:大概是因為我覺得 os 有開沒開差別沒有特別大。 : → sitos:如果要刻意開得不明顯,對戰局的幫助就有限了。 : → sitos:至於開得明目張膽的,其實一個月也沒遇到過一次。 : → sitos:單純只是遊戲節奏不夠緊湊,一場打太久了。 : → johnnyjaiu:SC2一場也打很久啊~ 實力相當的來說~ : → johnnyjaiu:只是打到後面會死一堆腦細胞吧...打爽的還是玩RA2... : → johnnyjaiu:SC2 對我來說,是個實況版而不是遊戲版 :D : → johnnyjaiu:看一堆GSL的高手互打互嗆敗人品就很有趣了,自己打只會 : → johnnyjaiu:愈打愈累而已 :-3 : → johnnyjaiu:而且每次SC2自訂地圖討論到dota就會嗆魔獸,很有趣 節奏快跟打一場很久是沒有任何關係的。 所謂的節奏快,指的是每一小段時間都在作決策,在執行戰術,在比雙方的操作。 我沒有玩 war3 的正規,所以不知道。但 sc/sc2 的正規作戰,從開賽開始, 就得要每一步都很小心。一開始拉兵採礦要分,然後要去探路,要觀察對方戰術, 要選對出的兵種,要選對打的戰略/戰術,最後在交戰時要比微控。 當然,是有些人認為 sc2 做壞掉了,我不否認目前看起來, sc 的遊戲性似乎還好一點。 但 sc 畢竟是走了很久才到現在的平衡,應該也要給 sc2 一點時間去改進。 一場 sc2 大概除了前三十秒是比較無所事事的採礦以外,要快攻,要正常開局, 要偷礦,大概就得要先作第一次的決策,因此很緊湊。 而我自己玩 dota-like 遊戲的時候,除非是玩前期壓制性很強的角色, 不然前五到十分鐘大概就是在吃小兵,由其我又不是手速很高操控很強的人, 撿尾刀、卡位、偷射實在都不太行,所以這段時間只能很保守打,就滿無聊的。 雖然 sc2 打一場比較累,但是也覺得比較有玩到,所以還是滿吸引人的。 至於 sc2 討論自訂地圖,我是不太知道,我只覺得現在的自訂地圖都不好玩, 所以也沒特別玩過哪幾個。應該還是 war3 這邊發展得比較好,以後會不會追上來, 就不得而知了。 -- 我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了, 仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。 約翰福音 12:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.132

02/14 16:57, , 1F
我想SC2目前自訂地圖發展不高跟CE上手難度和英雄系統BUG
02/14 16:57, 1F

02/14 16:57, , 2F
有關吧
02/14 16:57, 2F

02/14 17:06, , 3F
war3 目前的 we 的發展完整也會造成遷移過去的阻力
02/14 17:06, 3F

02/14 17:18, , 4F
很明顯目前官方心態就是要等3族劇情出完再來慢慢修....
02/14 17:18, 4F

02/14 17:52, , 5F
其實也很好,反正單位還會增加,現在搞平衡也沒多大意思。
02/14 17:52, 5F

02/14 17:55, , 6F
War3正規其實節奏也是很快的:) 只是大家覺得很無聊
02/14 17:55, 6F

02/14 17:55, , 7F
我只有用看的(直播) 但我覺得很好玩...@@"
02/14 17:55, 7F

02/14 18:03, , 8F
SC2的BN有夠爛的...WC3十年前的遊戲作的都比現在好
02/14 18:03, 8F

02/14 18:04, , 9F
BN爛間接的也是自訂遊戲根本等不到人
02/14 18:04, 9F

02/14 18:04, , 10F
哪像正規按個配對就自動等開戰了
02/14 18:04, 10F

02/14 21:55, , 11F
不知道為什麼 即時戰略就是要看高手玩比較有趣..
02/14 21:55, 11F

02/15 19:01, , 12F
sc2看高手打的確比自己打還有趣..自己打沒幾場就累死了
02/15 19:01, 12F
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