Re: [閒聊] 總攻是不是該被保留
看板WarCraftChat作者soul5566 (萬水千山縱橫之筍人筍己)時間15年前 (2010/09/20 20:54)推噓9(9推 0噓 3→)留言12則, 11人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《lightment (賽賓那)》之銘言:
: 如題...強化兵種和補戰法異曲同工
: 最多也只能增加兩隻兵
: 撐線變的非常必要..路上一定要有人顧
: 而且清兵不能太差
: 改成這樣英雄收入便的要很珍惜那兩支鐵炮和騎兵
: 強化系統改這樣破騎兵營的這個任務變的非常重要了
: 多精英騎兵整個小隊戰力會差很多
: 平常沒補戰法習慣的玩家通常叫兵時機很對往往就能一次定江山
: 我也不知道怎說...強化系統讓人很不習慣就是@@
: 保留總攻這點.. 還是多玩個幾場來適應吧
或者出新的戰技,代替總攻擊非常召集
將地圖內所有友方小兵召集往左、中、右,其中一路攻去
這種排山倒海的氣勢不錯
背水,的確很重要,不過可以把無敵戰法改掉,改成瞬移戰法,本陣可以瞬間
移動到地圖某角落,x秒後移回原位,這樣很酷
又想到一個新戰法,本陣強襲,召集我方所有英雄進入本陣,本陣往敵方本陣攻去
本陣攻擊力由英雄的攻擊力總和、等級決定,並且自身有技能
使用此戰法,本陣被打爆後不會立即輸掉,躲在本陣的英雄可以出來作戰
英雄死亡後不會復活,五名全戰死就輸了
幹,好屌
其實我是在玩正規據情
覺的船可以搭小兵,那這樣玩也很屌
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得罪了5566還想跑!? ● 沒這麼容易~~!!!! 大家好我是仁甫。我難過的是放棄妳
喜歡花的人會摘走花 ╞╡ 放棄愛~ 愛花的人會幫花澆水
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ˇˇˇˇˇˇ ˇˇ ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ ˇˇ ˇˇ φkcetair
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