Re: [許願] 死靈法師
※ 引述《wix3000 (癢,好吃)》之銘言:
: 死靈法師 遠程智慧型英雄
: 屍體復甦 (D) 固有技
: 將一個屍體製作成沒有靈魂的殭屍而復甦,他將為死靈法師而犧牲並分擔他的痛苦。
: 法力耗費: 180
: 冷卻時間: 60秒
: 持續時間: 150秒
: 施展距離: 300
: 召喚物能力: ATK 60 - 66 ASP 1.2s/t HP 1800 DEF 10 MSP 340 HRS 15/s
: 死之揪結 (W)
: 對目標打入死亡的纏繞,死亡的氣息越重痛苦也會越大。
: 對一個目標造成浮動的傷害,死靈法師本身的生命越低傷害越高,並有10%的基礎魔法
: 爆擊率。
: 法力耗費: 60/80/100/120
: 冷卻時間: 3秒
: 施展距離: 800
: 基礎傷害: 60/120/180/240
: 浮動公式: 基礎傷害 ÷ [1-(n/(n+0.2))] n = 生命損失比率
: 死之擁抱 (E)
: 讓死亡的陰影籠罩一個敵軍,使其因為恐懼而失去行動能力。
: 法力耗費: 130/150/170/190
: 冷卻時間: 17秒
: 施展距離: 850
: 法術傷害: 100/200/300/400
: 法術暴擊: 5% / 10% / 15% / 20%
: 持續時間: 1 + 5 * n 秒
: 痛苦轉移 (R)
: 死靈法師能夠自如的控制著痛苦,施展後將能把施加於自身的傷害轉移到周圍的友軍身
: 上,在召喚殭屍的情況下會優先轉移給殭屍。
: 法力耗費: 100/150/200/250
: 冷卻時間: 30秒
: 持續時間: 24秒
: 轉換比例: 45% / 60% / 75% / 90%
: 混沌知識 (T) 被動技
: 死靈法師所知曉流傳的混沌知識,將能提升一般人所無法提升的能力。
: 等級1 - 增加15%法術暴擊率 法術暴擊傷害3倍 增加444點無效生命上限
: 殭屍增加400點生命,30點攻擊力。
: 等級2 - 增加25%法術暴擊率 法術暴擊傷害4倍 增加666點無效生命上限
: 殭屍增加800點生命,60點攻擊力。
: 追加說明1: 無此技能時法術暴擊傷害為1.5倍。
: 追加說明2: 無效生命上限: 增加生命上限,但是無法補滿。
假如這隻的物品技能傷害也可以有法術暴擊的話,
那就太imba了。
三日月的法傷有1000,暴四倍4000。
鬼徹的法傷有800,暴四倍3200。
赤雷卷軸455傷害,暴四倍1820。
梅鶯毒妖刀560傷害,暴四倍2240。
怒雷之書每招加190傷害,前四招累計760,暴四倍3040。
留一格放平蜘蛛釜。
光物品法傷全加起來有14300,英雄減免25%,實際能對英雄造成10725傷害。
而且還沒有加上本身技能。
信長、三國、allstar有哪隻英雄可以擋住破萬的法傷的。
都給你玩就好了啊!
比我之前的許願文還扯。
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