[許願] 死靈法師

看板WarCraftChat作者 (癢,好吃)時間15年前 (2010/06/22 04:33), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
死靈法師 遠程智慧型英雄 屍體復甦 (D) 固有技 將一個屍體製作成沒有靈魂的殭屍而復甦,他將為死靈法師而犧牲並分擔他的痛苦。 法力耗費: 180 冷卻時間: 60秒 持續時間: 150秒 施展距離: 300 召喚物能力: ATK 60 - 66 ASP 1.2s/t HP 1800 DEF 10 MSP 340 HRS 15/s 死之揪結 (W) 對目標打入死亡的纏繞,死亡的氣息越重痛苦也會越大。 對一個目標造成浮動的傷害,死靈法師本身的生命越低傷害越高,並有10%的基礎魔法 爆擊率。 法力耗費: 60/80/100/120 冷卻時間: 3秒 施展距離: 800 基礎傷害: 60/120/180/240 浮動公式: 基礎傷害 ÷ [1-(n/(n+0.2))] n = 生命損失比率 死之擁抱 (E) 讓死亡的陰影籠罩一個敵軍,使其因為恐懼而失去行動能力。 法力耗費: 130/150/170/190 冷卻時間: 17秒 施展距離: 850 法術傷害: 100/200/300/400 法術暴擊: 5% / 10% / 15% / 20% 持續時間: 1 + 5 * n 秒 痛苦轉移 (R) 死靈法師能夠自如的控制著痛苦,施展後將能把施加於自身的傷害轉移到周圍的友軍身 上,在召喚殭屍的情況下會優先轉移給殭屍。 法力耗費: 100/150/200/250 冷卻時間: 30秒 持續時間: 24秒 轉換比例: 45% / 60% / 75% / 90% 混沌知識 (T) 被動技 死靈法師所知曉流傳的混沌知識,將能提升一般人所無法提升的能力。 等級1 - 增加15%法術暴擊率 法術暴擊傷害3倍 增加444點無效生命上限 殭屍增加400點生命,30點攻擊力。 等級2 - 增加25%法術暴擊率 法術暴擊傷害4倍 增加666點無效生命上限 殭屍增加800點生命,60點攻擊力。 追加說明1: 無此技能時法術暴擊傷害為1.5倍。 追加說明2: 無效生命上限: 增加生命上限,但是無法補滿。 -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.6.114

06/22 06:20, , 1F
感覺有點IMBA 呵呵@@"
06/22 06:20, 1F

06/22 06:46, , 2F
第3招是沉寂術嗎 = =?
06/22 06:46, 2F

06/22 06:46, , 3F
第一招是 還魂 然後靈魂連結嗎? = =?
06/22 06:46, 3F

06/22 06:47, , 4F
第二招嘛... 連結吧?
06/22 06:47, 4F

06/22 10:24, , 5F
45%一招DD技算上魔法減傷還有破千,這...應該是信長英雄
06/22 10:24, 5F

06/22 10:49, , 6F
這應該作的出來
06/22 10:49, 6F

06/22 10:58, , 7F
有全域傷害要做應該很容易
06/22 10:58, 7F

06/22 16:06, , 8F
有誰可以說說 全域傷害系統的內容是什麼@ @?
06/22 16:06, 8F

06/22 16:36, , 9F
請問無法補滿的意思是? 只有剛復活擁有一個血盾嗎
06/22 16:36, 9F
本來是這樣 ██████████ 600/600 變成這樣 ██████████ 600/1044 也就是說最多還是600滴血,但是在技能計算傷害時受傷率就變成40%起跳 ※ 編輯: wix3000 來自: 123.204.6.114 (06/22 16:48)

06/22 16:52, , 10F
700+444=1044
06/22 16:52, 10F

06/22 16:53, , 11F
06/22 16:53, 11F
※ 編輯: wix3000 來自: 123.204.6.114 (06/22 16:53)

06/22 17:27, , 12F
1144吧?
06/22 17:27, 12F

06/22 17:48, , 13F
700+444=1044 似乎不是唯一解
06/22 17:48, 13F

06/22 17:52, , 14F
推文好笑
06/22 17:52, 14F

06/22 19:19, , 15F
4444
06/22 19:19, 15F

06/22 19:55, , 16F
呵呵 台大?
06/22 19:55, 16F

06/23 00:25, , 17F
不用全域傷害吧
06/23 00:25, 17F

07/04 01:49, , 18F
請問那樣有甚麼好處呢? 被看最大值%數的招打不就更痛
07/04 01:49, 18F
文章代碼(AID): #1C7yoGfE (WarCraftChat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
8
18
文章代碼(AID): #1C7yoGfE (WarCraftChat)