Re: [閒聊] rt如何贏at
先假設你真的是遇到AT好了
RT打AT 在魔獸板有文章 說的也不錯 實在沒討論的價值
如果對面有配角色組合 而你們沒配 會戰已經有30%甚至更多的機率要輸
再出裝要怎麼不重複而不會一致?
有的AT殺團都配好了 這樣推塔會戰又有更大的機率要輸
接著路人的思考領域常常沒有到戰術和戰略的層次, 以為Dota遊戲就只有殺人破塔而已,
殺不到人就開始心浮氣躁, 被壓就開始洗頻喊救命 甚至消極躲避, 讓那線的人去殺別路
每一個動作都有在整體戰場上的深遠意義....
狂推塔但死了好幾次的法師未必沒用, 也許他用最少損失拖住了對方主力賺錢速度
人頭數超高又沒死幾次的人也不一定就有錢就強, 出裝策略錯了跟浪費錢沒兩樣
說了這些 只是想說 如果對方是AT 要玩就抱著80%以上要輸的心理下去玩
否則其實也不太需要討論 畢竟人家AT網咖坐隔壁就比你們多50%以上的優勢了
我現在遇到對方是AT殺人團 都直接開嗆對方沒品 然後中離或是搧動隊友直接離開
別跟我談這種舉動很沒品 對面五人組團殺RT難道就不會下流了?
更何況根據過去三國和信長超過2000場以上的經驗
那些大聲主張"到底 勿中離"的房 有七成以上都是AT組好團等著殺人的
他們想凌辱別人 難道我就該喬好體位等他上?
真的是RT的人 還比較能體會那種隊友不夠力 明明打得贏卻被迫輸的無力感
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錯字 已修正 謝謝
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只要預先有選隊友 不管有沒有坐隔壁 不管實力有多強 都叫作AT arrange team
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