Re: [閒聊] 人是互相的
其實我發現我東拉西扯講了很多反到讓我想講的東西很亂
想贏大家都想贏,什麼輕鬆玩根本就豪洨的,我玩信長、望月那些接技角也是很計
較殺人數,殺人數第一跟團隊勝利都很重要,能雙贏當然最好
就算是玩阿國輔角也是朝團隊勝利邁進,誰會想輸啊?
只是我其實想說的是配合問題其次是嘴砲問題
就跟我上面那文章說的,每個人玩信長看的螢幕狀況都不一樣
判斷也不一樣
當下採取的作法都不盡然
就像我跟動特玩阿國的基本概念都是不要死就好
可是我覺得主力遠比輔助重要,輔助招放完前當然不要死 但放完後就可以功成身退
所以我不會計較自己死多少次或怎樣的(當然能不死最好)
打會戰飛第一個定、拉、燒,打完會戰沒死就殿後掩護
拆塔也是跑第一個燒小兵、讓箭塔射、增加視野
問題我是這麼想,但別人不見得這樣
我還記得上次跟大師一隊,我玩阿國,拉人、定人、靈都什麼鬼該放的都放了
我就衝進會戰中央吸引對方法師的招,暈兩秒後第一個被送回去
結果我被罵智障、低能
我的想法是難道我這沒拉沒定的輔助留著然後主力死了會比較有用嗎?
我忘了那場會戰後來怎樣了,只是之後我阿國就開始邁向CP之王的路線了
之後跟勃起打的那場我才下定決心當個CP王
大家玩法不同、對角色對狀況的判斷也不同
但就因為跟那些強者的判斷不同所以就要被砲?
上篇說了,大家路人湊一隊打一場,配合得好是心有靈犀、配合不好是互相衝線
講真的判斷形勢這種東西沒有誰比較厲害誰比較弱的啦
也不是沒看過強者以為五打四穩贏,衝過去結果被滅團的
也有技術不好的覺得此時該叫兵,叫了總攻結果一路推到本陣的(剛叫的時候還被嗆
叫去送兵力的)
怎麼說都只是運氣問題啦,你覺得這形勢要衝,運氣好衝過去對方抗剛好用完
這判斷就正確了
你衝過去結果人家弋光早就照好看到人,手都在抗上了
這判斷就錯誤了
難道運氣也有在講技術的?
講真的要嘴砲我也沒和善到哪,被砲個幾句真的只是SOSO而已
都跟大師打過不知道幾十場了,會因為袋鼠或幽哭個幾句就崩潰?
只是前天那場吧
對面五個人都還活著,結果袋鼠叫我們直衝本陣,衝是衝了,但我方剩服部 信長
跟龍
我只覺得衝過去百分之百會被滅掉,但還是跟著衝了
半路遇到足利跟另外一隻,我跟服部把他們引走,最後殺死足利
但龍被最上打死,結果被砲的是我跟服部???
好像幽是說啥我們不掩護,讓龍自己一個人一挑五
然後袋鼠說我們不跟著衝
我能說什麼?大家對當時形勢判斷都不一樣了,怎麼可能配合得好?
我真的很討厭那些強者講一句就要所有人配合,不配合就一定錯一定是嫩逼
第一把名刀出三日月不是鬼徹一看也知道就是在玩自爽、單殺的
跟著正大光明衝過去人家就喝抗了,我也不知道我能幹嘛,暈都暈不到了還掩護什麼
鬼?叫我過去開大然後被尻死回家就叫掩護嗎?還是說幫主力擋招擋完回家就叫掩護,
那我為什麼不玩阿國要玩信長?
永遠要別人配合你,而不是看隊友狀況去擬定團隊配合方法,反正就是強制別人都
要照你希望的方向去玩,出裝、點法、玩法都是
然後反駁幾句就說破步永遠是對的這種鳥話
要說這種鳥話就不用冠冕堂皇說什麼想讓人變強或在教人什麼鬼的
我只能繼續老梗
去網咖開五台電腦,自己選角、自己控
你想要怎麼配合、出裝、點招,自己最心知肚明也最得心應手
真的可以不用找別人當隊友,好嗎?
大家想贏歸想贏,但我想玩自己的遊戲才是重點,如果勝利大於遊戲的一切,那我
開場就分享部隊給強者,強者自己的角色死了就控我的,平時我就吸小兵的%就好了,還
不能吃兵,因為兵要給跟自己同路的強者隊友吃,最後還是贏了,但有人會爽嗎?
或許有吧,不過不會是我
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就決定是妳了!眼球掘子!(丟出寶貝球)
阿掘拿出湯匙:「叫我幹嘛啦,查你IP唷......不對,是挖你眼球喔!」
poboq0002陷入「害怕」狀態,無法繼續戰鬥,敗亡。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.114.200
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