Re: [ WE ] ==========斷============

看板WarCraftChat作者 (吞食)時間16年前 (2009/06/17 14:32), 編輯推噓-2(130)
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※ 引述《wix3000 (Sir. Wix=Litariz)》之銘言: : 不知道現在有沒有堪用的全域傷害偵測系統? : 就我所知這種東西只能用jass實現 : 只會GUI的我根本沒辦法自己完成 : 只好找網路上現成的系統 : 根據偉大英明的先知 8IIID 所說,現行的全域傷害偵測都有LAG的問題 : 因為我沒裝在地圖上給人玩過,所以不清楚 [刪] GUI可以啊,就add event, 效果如何可以自己試試, 短期、少單位的情況應該還OK。 JASS可以幫每個event都註冊一條trigger, 用完之後再把這條trigger刪掉, 短期來說比GUI-add event耗能,長期則是比較環保的。 下面這篇講得蠻淺顯的,也有現成系統,試試吧。 http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=214771 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.120.2

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純推吞食
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