Re: [ WE ] ==========斷============
※ 引述《wix3000 (Sir. Wix=Litariz)》之銘言:
: 不知道現在有沒有堪用的全域傷害偵測系統?
: 就我所知這種東西只能用jass實現
: 只會GUI的我根本沒辦法自己完成
: 只好找網路上現成的系統
: 根據偉大英明的先知 8IIID 所說,現行的全域傷害偵測都有LAG的問題
: 因為我沒裝在地圖上給人玩過,所以不清楚
[刪]
GUI可以啊,就add event,
效果如何可以自己試試,
短期、少單位的情況應該還OK。
JASS可以幫每個event都註冊一條trigger,
用完之後再把這條trigger刪掉,
短期來說比GUI-add event耗能,長期則是比較環保的。
下面這篇講得蠻淺顯的,也有現成系統,試試吧。
http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=214771
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.120.2
推
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