Re: [閒聊] 發一個聖域的小問卷

看板WarCraftChat作者 (triangler)時間16年前 (2009/05/07 22:24), 編輯推噓7(708)
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05/07 22:16,
人家想要換BM大絕啦>///< 之前分析過 他大絕真的很雞助
05/07 22:16

05/07 22:16,
對了 好久沒打聖域了 話說 鹽巴是要歸隊了沒?
05/07 22:16

05/07 22:16,
喔這個我有一個想法
05/07 22:16
好吧 殺凡嘴炮歸嘴炮 有時候還真的炮出點東西來 主要是BM是個跑動打擊為主的角色 而旋風,又只有一下下,必須要大家都站好才能用 當初為什麼要放旋風呢 一是BM模組不放旋風很可惜 二是,旋風跟cri都是為了增加普攻爆發力 只是cri有不確定性,那WW可以自己按就比較可以掌握時機 那麼我覺得這還是一個可以繼續走下去的方向啦 (如果有人覺得這裡就已經不同意了 請立刻舉手 因為下面也不用看了XD) 所以有一個想法 作成「下一次普攻時發動」這種效果 這種東西在wow有很多,有玩的應該就能理解……就是按了不發動,下一次普攻才發動 至於發動效果還是一樣,就瞬間轉一下,有點類似retdin的DStorm,當然是AOE 因為我會採用unit is attacked的寫法,所以要BM揮刀才會發動,距離應該夠近 也就是說至少打的到你原本要打那個人 其實好像沒什麼差異 主要應該是比較容易打中人……吧 -- 届け ╭╮╭╮╭ ╭ ┬ ╭╮ __ ◢|▌ _ 坂本真綾 ╰╮│││\│ │ │ __╱ ◢█|▉ ╰╯╰╯╯ ╯ ┴ ╰╯ __ █ /▉ __ ╭╮╭╮╭╮╭ ╮ 羽根に乗って _╱ ▉╱◤ ├┤│││││v│ ___╱ ◢◤ ╴╴╱ ╰╯╰╯╰╯╯ ╰ 舞い上がれ SONIC BOOM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.213.39

05/07 22:38, , 1F
這樣不錯啊 切入戰場前的走位也可以預放 多凹一點CD
05/07 22:38, 1F

05/07 22:51, , 2F
"這個伏筆我埋了一分鐘了!" 只見BM連續二連路普
05/07 22:51, 2F

05/08 19:19, , 3F
那改成指定技能? 像信長舊版柳生那樣? 傷害一樣
05/08 19:19, 3F

05/08 19:19, , 4F
改距離300(跟居合一樣)的單一旋風斬 威力一樣 損魔下降
05/08 19:19, 4F

05/08 22:02, , 5F
有差 指定技跟普攻發動 一定是普攻發動快
05/08 22:02, 5F

05/08 23:26, , 6F
是沒錯 但是 指定比較不容易被外在因素中斷啊22
05/08 23:26, 6F

05/09 00:15, , 7F
普攻也不會被中斷啊 這裡我聽不懂
05/09 00:15, 7F

05/09 00:46, , 8F
像是 指定對方後 然後2人變無敵 砍完後有傷害
05/09 00:46, 8F

05/09 00:47, , 9F
這樣 但是普公 放了 要去砍的時候 可能就會被西斯抓
05/09 00:47, 9F

05/09 01:07, , 10F
那 你是希望有個無敵 不要被抓?
05/09 01:07, 10F

05/09 02:30, , 11F
其實要像你說的普攻這樣也行
05/09 02:30, 11F

05/09 02:33, , 12F
或者大絕另外做 把旋風斬跟居合合併@@?
05/09 02:33, 12F

05/09 02:34, , 13F
居合過去會使敵人暈眩0.7秒+旋風斬 傷害不變?
05/09 02:34, 13F

05/09 12:19, , 14F
SVT意思是說做成動畫大決,對指定目標造成傷害的技能
05/09 12:19, 14F

05/09 12:19, , 15F
只是用炫風斬來表現這個指定傷害招示
05/09 12:19, 15F
文章代碼(AID): #1A0ky33c (WarCraftChat)
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