Re: [閒聊] ULan 更新時程方案討論
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
: 1. ULan 3.2 釋出後,仍繼續保留原本 ULan 3.1 的 Server 端,
: 使用者可自行選擇使用 ULan 3.1 或 ULan 3.2 ,
: 各自獨立運作互不相關。
: 優點: 不會造成使用者無法使用的狀況,至少目前 ULan 3.1 尚算穩定。
: 缺點: 會造成分流,可能會沒人要用 ULan 3.2 因為剛搬過去沒人一起玩。
: 2. ULan 3.2 釋出後,保留 ULan 3.1 的 Server 一段時間,
: 直到 ULan 3.2 測試至穩定後,再將 ULan 3.1 的 Server 關閉。
: 優點: 可以有一個緩衝期,讓大家慢慢移到 ULan 3.2 。
: 缺點: 如 1 的狀況,若大家都不去用 ULan 3.2 等於沒有測試到。
: 3. ULan 3.2 釋出後,直接關閉 ULan 3.1 的 Server ,
: 並在網頁公告,請使用者使用 ULan 3.2 。
: 優點: ULan 3.2 可以緊鑼密鼓地測試。
: 缺點: 潛在的 bug 可能會讓使用者無法進行連線,會經歷一段陣痛。
: 目前我是傾向 2 這種作法,可能壓一個日期關 ULan 3.1 ,
: 然後在這段時間用 ULan 3.1 都會收到這個訊息。
: 如果有更好的方法也歡迎給我建議。
建議方案 4: 基本上等於 1+2+3
從今天開始
前三天: 除了在網頁公告 還有小小廣播機器人 每隔X分鐘就在
ulan大廳裡面播出3.2的公告廣播
ulan3.2的server端一直開著
3~10天: 每天關閉ulan3.1的server端 X小時
機器人廣播持續
ulan3.2的server端一直開著
10天後: 完全關閉ulan3.1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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