[閒聊] ULan 更新時程方案討論

看板WarCraftChat作者 (麥子)時間16年前 (2009/03/07 14:07), 編輯推噓2(861)
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1. ULan 3.2 釋出後,仍繼續保留原本 ULan 3.1 的 Server 端, 使用者可自行選擇使用 ULan 3.1 或 ULan 3.2 , 各自獨立運作互不相關。 優點: 不會造成使用者無法使用的狀況,至少目前 ULan 3.1 尚算穩定。 缺點: 會造成分流,可能會沒人要用 ULan 3.2 因為剛搬過去沒人一起玩。 2. ULan 3.2 釋出後,保留 ULan 3.1 的 Server 一段時間, 直到 ULan 3.2 測試至穩定後,再將 ULan 3.1 的 Server 關閉。 優點: 可以有一個緩衝期,讓大家慢慢移到 ULan 3.2 。 缺點: 如 1 的狀況,若大家都不去用 ULan 3.2 等於沒有測試到。 3. ULan 3.2 釋出後,直接關閉 ULan 3.1 的 Server , 並在網頁公告,請使用者使用 ULan 3.2 。 優點: ULan 3.2 可以緊鑼密鼓地測試。 缺點: 潛在的 bug 可能會讓使用者無法進行連線,會經歷一段陣痛。 目前我是傾向 2 這種作法,可能壓一個日期關 ULan 3.1 , 然後在這段時間用 ULan 3.1 都會收到這個訊息。 如果有更好的方法也歡迎給我建議。 -- 我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了, 仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。 約翰福音 12:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.178.71

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3!
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餓!
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2 差點按成噓XD
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