Re: [閒聊] 蒼雲亦劍被動

看板WarCraftChat作者 (我立刻死)時間17年前 (2008/11/18 14:35), 編輯推噓-18(0181)
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※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言: : 首先列個表吧XD : (PS,以下文章是看U9所公佈的公式去推論,不一定是正確) : (按:我技能後面括號(1-1)表示第一階段的技能的第一招) : 轉職前 : (1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級 : 轉職後 : (1.1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級 : 而若點偵測(2-1)可以增加基式威力 : 所以會有2122和2222兩種風格 : 來看看弱點偵測的係數 : 重雷修練+1 : 基式 +0.40 : ----------- : 先來看轉殖前後增加的威力,其他同樣就不管 : 1/10 : 1.1/10 : 也就是說,足足只增加百分之一的威力 這邊應該錯了喔,並沒有除以10的。 +0.1應該就是和加修煉一樣,多一級的傷害。 基式+0.4應該也是加在這。 : 如果第二階段技能點2-1的弱點偵測而不是2-2的御風身法 : 除了基式的0.4之外,則是重雷修行和疾風修行的差別 : 在公式中 : 2222也只是比2122多個0.1而已 : 而基式多達0.4 : 當然是不能這樣比,因為目前不知道基式的數值(爬文爬不到) : 不過若果基式大約是1左右的話 : 2122的被動會比2222轉殖後強 : 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.74.183

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基式0.85 u9討論區看到的
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