[閒聊] 蒼雲亦劍被動

看板WarCraftChat作者 (帆氏物語)時間17年前 (2008/11/18 14:09), 編輯推噓-16(2181)
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首先列個表吧XD (PS,以下文章是看U9所公佈的公式去推論,不一定是正確) (按:我技能後面括號(1-1)表示第一階段的技能的第一招) 重劍式(1-1) 疾劍式(1-2) 重雷修練+1 疾風修練+1 沒有雙劍精通(3-2) 概率 敏捷/(敏捷+500) 一樣 有雙劍精通精通(3-2) 概率 敏捷/(敏捷+400) 一樣 轉職前 (1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級 轉職後 (1.1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級 而若點偵測(2-1)可以增加基式威力 所以會有2122和2222兩種風格 來看看弱點偵測的係數 重雷修練+1 基式 +0.40 ----------- 先來看轉殖前後增加的威力,其他同樣就不管 1/10 : 1.1/10 也就是說,足足只增加百分之一的威力 如果第二階段技能點2-1的弱點偵測而不是2-2的御風身法 除了基式的0.4之外,則是重雷修行和疾風修行的差別 在公式中 2222也只是比2122多個0.1而已 而基式多達0.4 當然是不能這樣比,因為目前不知道基式的數值(爬文爬不到) 不過若果基式大約是1左右的話 2122的被動會比2222轉殖後強 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.253.158

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我真閒= =
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基式0.85 u9討論區看到的
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感謝XD
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