討論串[信長] 下一版160Beta09(2011/05/11)
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推噓19(19推 0噓 22→)留言41則,0人參與, 最新作者psychic (過路人)時間14年前 (2011/05/15 01:30), 編輯資訊
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其實有時候覺得森藍的大決上12等的時候沒有這麼大一定要點的必要性. 森籃的定位似乎就是在團戰砲手. 但是似乎團戰砲手 除去超遠距離暈箭之外. 似乎就只是很單純的攻擊輸出,但現在信長越來越暴力. 遠距離的普攻似乎只是雞肋,那是不是可以這樣試著把森蘭多一些場控技能呢?. 以下許願. 新增天生計,箭矢選擇
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者Abill (白焰)時間14年前 (2011/05/14 11:18), 編輯資訊
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我覺得要看cd 如果把多重箭看作最上的R 短CD+被動增加敏捷. 平常吃兵影響不大 加上被動敏捷會讓小森初期多一些爆發力. 我覺得也是不錯的感覺.............當然 如果CD要70 80秒. 那多重箭還是被動的比較優............... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者sarserror (閻羅煞)時間14年前 (2011/05/14 08:26), 編輯資訊
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最近比較少玩,希望這些建議別太誇張,只回一部份. 應該改成 多重箭被動 開啟以後加靈活吧!?. 多少增加一些爆發力. 不然會戰開大好像沒多大意義,除非有林捲或召喚物 不然開大吃國一揆= =?. 個人覺得W實在有點沒用,怎麼點都會先點ER,等到W點滿普攻還比較痛. 大絕好像真的該加強一下,之前板友建議
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推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者denis79228 (大丁目的山羊)時間14年前 (2011/05/13 22:39), 編輯資訊
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做個許願文好了. 若是能讓r增加主動施展的技能. 例如:. 隱形6秒增加0/5/10/15%跑速 在隱形狀態施展嚴流(D). 可造成殺氣的釋放 暈眩以自身為中心小範圍的暈眩1秒. (數值舉例而已. 這樣如何?. 可增加進出戰場的技能 想暈眩就得榜定嚴流(D)(沒辦法用e->d拉人. 相對想拉人就沒辦
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推噓1(2推 1噓 27→)留言30則,0人參與, 最新作者stu110003 (降臨神子)時間14年前 (2011/05/12 13:29), 編輯資訊
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這篇僅針對 1樣物品2個英雄 來做討論,. 希望FN不要不理我>"<. 我覺得這應該不是忍者的問題,. 而是真知短甲跟十字槍熱門度的問題,. 有很多場我原本一開始是先出真知短甲,. 後來真的覺得不好用才又賣掉改換十字槍,. 就算對面法傷高也一樣..... 我寧願拔掉 法抗15% 換成 偵隱範圍
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