討論串[信長] 下一版160Beta09(2011/05/11)
共 11 篇文章

推噓10(10推 0噓 17→)留言27則,0人參與, 最新作者gn01982027 (夢露是個好樂團)時間14年前 (2011/05/12 12:29), 編輯資訊
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山縣. 個人是認為會選這隻通常都是會玩的. 不會玩的通常應該都是v到的. 算符合你說的"吃駕駛員". W招-延遲的傷害跟暈眩. 對方走的好. 那這招其實就打不到對方. 走不好還可以買抗解決. 嚴格來說這招只能嚇嚇對方. 趁對方不住意或繞背找沒抗的放. 曾經看到版友說順出去先W我就直覺不行.... E
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者Qmmmmmmm5566 (腦蠶5566(蠕動~)時間14年前 (2011/05/12 12:26), 編輯資訊
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單就森藍丸來說 特色就是大絕很多箭 靠著上6吃兵肥裝備. 至於改什麼無目標上限的根本是......多餘. 當初神抽遊戲對戰歐西里斯的天空龍的時候. 馬利克也說他手牌一直抽 天空龍的戰鬥力可以無限上昇. 放屁 牌組張數有限最好無限戰鬥力啦. 現在連叫兵系統都拔掉了 無目標上限? 一路小兵最多是能幾隻.
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推噓1(2推 1噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者snbftmb (私心)時間14年前 (2011/05/12 12:15), 編輯資訊
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有做很好,因為回血的向上合成,對某些以續戰力的打法,可以得到支持我對FN想取消抗真的沒那麼負面,抗的確強大。也很容易對某些角色產生過強的制衡。如法師. 在遊戲和技能的設定上常常會要思考和抗魔對抗的這件事. 我想FN或作者群對抗魔會這麼有感覺也是因為在這件事上. 但我認為只要不過於失衡,不然保有戰法的
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者james30603 (詹姆濕江)時間14年前 (2011/05/12 10:02), 編輯資訊
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那可以做一個二階真知短甲嗎...範圍跟十字槍一樣. 價錢可以提高一點ok. 技能組作太好 所以玩法單調 XD他是緩很討厭吧 初期1等2等配人抓 一下就FB了會成長但不能變太硬 不然拿狗來拆帳篷很煩...121c就被煩過了過強?. 一堆法師的主洗兵技都150/300/450/600了 CD5秒6秒.
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者someoneelse ( )時間14年前 (2011/05/12 09:15), 編輯資訊
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在此就針對一些角色提出自己的想法. 請各位板友多多指教. 會玩小森主要還是看上被動多重箭的吃兵能力. 如果改成開啟才有多重箭,那平常吃兵的效益就沒了. 對於想要靠衝裝備玩小森的玩家,這不是buff反而是大大的nerf.... 反過來還比較好,被動多重箭(箭矢數目可以稍微nerf),然後開啟有新的功能
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