討論串[信長] H2的井伊直証
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者hydrasmith31 (或許死亡才是最好的解脫)時間15年前 (2011/01/22 22:53), 編輯資訊
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你應該沒有玩過那種守城的遊戲. 比方說以前的天地劫、守衛劍閣之類的. 那種遊戲到中期以後每隻怪的防禦都破三四百. 每次來一波怪. 隨便砍一下 無論有沒有爆擊其它怪馬上都被擴死. 只剩下直接被砍的那隻還活著. 然後還要打個二三十下 爆擊五倍十倍還不死掉. 總之擴散根本是清場好物. --. 發信站:

推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者tinkens (十戒*行屍走肉)時間15年前 (2011/01/22 14:30), 編輯資訊
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這是我用WE做的實驗. 英雄:攻擊力1000(實際傷害1003-1002) 英雄攻擊類型 擴散100%. 挨打單位A:血量10000 英雄裝甲 裝甲值0. 挨打單位B:血量10000 英雄裝甲 裝甲值50(降低傷害75%). 實驗1(打A擴散A): 實驗2(打B擴散B):. 目標單位HP10000=
(還有652個字)

推噓5(6推 1噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者OOHOOH457 (幽靈王)時間15年前 (2011/01/22 13:53), 編輯資訊
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以下觀念有錯請指教. 很多人說擴散的傷害無視裝甲. 但是在我腦袋裡還存在久遠的一篇文章. 標題忘了是在討論趙雲還是本多的擴散. 反正內容主要是在討論擴散的傷害是無視裝甲沒錯. 但是擴散的傷害是要先計算主要攻擊目標所減免之後所受到的傷害. 也就是說假設主要目標總共減免70%傷害,井伊攻擊力100的話.
(還有186個字)

推噓6(7推 1噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者wacer8486 (魷魚)時間15年前 (2011/01/22 12:46), 編輯資訊
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明明很強 補上剛剛才被電在牆上的RP. http://replay.garena.com/view.php?id=4d3a605040d1d. 我方殺人死亡都很平均 對手就靠井伊一隻威... 對面山縣吸過來 開始爆 跑都跑不了. 開大爆一下 除了宮本 其他人半條就沒 也有幾次一下就見紅. 最後玩的很

推噓37(42推 5噓 35→)留言82則,0人參與, 最新作者imba789 (AFK一下)時間15年前 (2011/01/17 13:29), 編輯資訊
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蹦蹦蹦被改成+150傷100%擴散. 可是只有7下 很沒有續戰力. 而且隨便開個山捲7下就這樣沒了. 令外第三招給的吐火. 打5下可以吐一次420傷 看來很強. 其實只有CP好用或壓線好用. 真的拿來打人 看那精美的延遲. 打了幾場大概中期對面防酸裝出的差不多 就開始無力. 各位大大如果很不小心V到
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