Re: [信長] 感覺校場沒什麼意思
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者yhchen2 (Sean)時間14年前 (2011/05/09 22:24)推噓23(27推 4噓 34→)留言65則, 31人參與討論串9/10 (看更多)
昨天嘴砲了一個晚上
今天來寫點比較有意義的東西好了
個人認為校場系統是個不錯的方向
發展得好可以成為很有特色的東西
但是很可惜的是現階段做一做就擺在那不動了
大略說明個人感覺目前校場有的缺點
1.太單調
選來選去就那幾項點起來也沒有什麼變化性
就算想要有變化性也會被其他有什麼就點什麼的隊友破壞掉
玩了這麼久實在沒有感覺出什麼相克的感覺
2.太麻煩且無趣
雖然校場排程一次可以排五個
但是每隔個幾分鐘就得再點一次
點的過程也只是很機械化的全部按一遍
老實講在一個講求刺激的遊戲裡這感覺有點...怪怪的...
批評了這麼多還是要給點意見
個人的想法如下
把校場改成道場與外交所兩個建築
(提個外話 個人感覺校場好像都是中國歷史在用的名詞 所以改個比較像日本用的...)
每推下一段(前線兩箭塔+一帳篷 騎兵營+兩箭塔 兵營+四箭塔)
全隊玩家獲得一點道場點數
全隊第一個玩家(紅色跟橘色)獲得一點外交點數
(外交點數不是實際的資源 可能是要從倉庫去選選項 或多一隻叫外交使節的英雄單位
用技能點數去點 畢竟魔獸內建資源就兩種)
道場系統:
道場所有科技等級上限為10
道場可升級的科技如下
●心鍛鍊
增加足輕與弓兵的物理防禦與閃避率
●技鍛鍊
增加足輕與弓兵的攻擊傷害與移動速度
●體鍛鍊
增加足輕與弓兵的法術抗性與生命最大值
●道場增築
投資兩點每波多一隻足輕 四點多一隻弓兵 六點多一隻足輕 依此類推
外交所系統:
透過外交從其他國家獲得科技或是援助
外交系統的每項限用兩次
●西式火槍技術引進
增加鐵砲隊的攻擊速度與攻擊力 每次多派出一名鐵砲兵
●歐洲騎士鎧甲引進
增加騎兵的防禦力與生命值 每次多派出一名騎兵
●西方砲術引進
每兩分鐘(二等為一分鐘)派出一名大筒隊 對建築物有極高的攻擊力 但是十分脆弱
●歐洲傭兵團(30分後才可使用)
指定一路派出一隊西方傭兵精英 使用後需要2分鐘等待時間(傭兵團隨遊戲時間變強)
派出傭兵團後派出方在十分鐘內不得再度使用
另一方則在五分鐘無法對我方使用的路使用(亦即我叫下對面就不能叫下
不然到最後一定都變互撞)
(反正就是一個讓大家有機會叫兵的設計啦...)
另外這個系統會把之前的兵力拿掉
所以補戰法的話我想就直接以吃兵數算
每百人斬增加10點上限
或每10人斬增加一點上限等等...
名刀的部分我是認為拔兵力好像也差不了多少...
忍團的話就靠人口上限鎖定
以上是我大概花個幾分鐘想的
BUG或不平衡之類的一定很多
不過我希望校場可以往這個方向走
不要太吃記憶(爆掉一線就可以回去點一次也不用等CD)
可以比較明顯的壓制對方單位
(看對面洗兵洗很爽體鍛鍊就點高些 肉盾多想硬拆技點高些靠小兵輸出等等)
控線這些技巧就留給其他方法(像是尾刀精準度等等)
然後盡量多元一點 像是把之前的叫兵摻雜進去等等
打這篇一來是把自己想講的話講出來 二來是希望大家都在批評之餘說點想法
雖然我知道那個...他八成不會鳥我...不過總比嘴砲有意義就是了...
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其實這系統會麻煩我也想過
畢竟很多遊戲都是敗在麻煩一個詞上
不過我也只是想想啦
系統本身就可以再做簡化
噓
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※ 編輯: yhchen2 來自: 140.115.204.120 (05/09 23:24)
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