Re: [信長] 16.7C幾場下來的感想
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者wayne790614 (風暴來襲)時間14年前 (2012/01/15 02:42)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
由於原文章已經快到第三頁了,故新開一篇文章
分享我對於棉斧的看法
→ HeyMiiao:仙丹跟活丹是避免粉碎波爆走的制御器 01/14 13:01
→ HeyMiiao:松姬跟森蘭丸偏弱的事實我們有注意到 傾向砍掉重練 01/14 13:06
活丹和仙丹的價錢的確可以有效的抑制粉碎波的強度
但是抑制強度的方式並不只有一種,類似武服或鞍切的上階合成
同樣可以達到抑制的效果
此外以墊檔裝的角度來思考,綿斧的合成物價格都偏高
仙丹(1200) 活丹(1200) 精鍊鋼(1850) 都變相給了很大的壓力
或許順風場會比較沒有感覺,但逆風場一定會很不好出
再者靈氣的重複 範圍和能力提升問題,一直是一個很令我不解
重複就不加以解釋,範圍500有些不夠,再者合成提升的回血回魔量
是否可以再提供些buff,請想想由於墊檔的價格,這些物品占用格子
的時間一定高於其他裝備,多給點buff是合理的
最後來談談粉碎波有多強勢
事實上就算該裝備的期望值等同於蜻切,但在現在的生態中蜻切有很強勢麻?
我能立即想到的幾個適合蜻切的英雄
清正 秀滿 本多 幸村
前兩者的共同特色:需要血量 技能擁有特別高的攻速buff 需要一點跑速來追擊 皆為進戰
與蜻切的匹配程度相當高,但秀滿有另外一種接技的玩法(國鋼 逝者 鬼撤 天叢)
後兩者都有極為令人懼怕的基礎攻速,在部分情形中蜻切給予的能力也相稱
然而在有來有往的對攻中,對面的輔助出一個牽制來封鎖你的輸出是相當常見的
舉凡 神風 統扇 水書 落石都可以暫時阻擋你的進攻,而當你的隊友全力幫助你時
短CD的閃光輪往往可以讓你的對手成功撤退
的確閃光輪擁有高的MP限制,但除非遇到特定角色(本院 昌幸 林捲瑞隆...)
很難對敵人造成很大的壓迫,風險評比就是46波
沒有裝備的優勢難以打成平局
另外參考魔獸偽機率,綿斧50%的發動機率實際上只有將近45.7%(修正)的真實機率
當然綿斧那詭異的攻擊力還是很吸引人就是了
以上給作者參考
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.4.69
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信玄是可以帶蜻切,但技能組有些無力 等重製後再討論吧
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後來去看了一下,這篇文章有做過一次修正,所以實際的機率是45.7,在此修正
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※ 編輯: wayne790614 來自: 124.8.4.69 (01/15 16:41)
※ 編輯: wayne790614 來自: 124.8.4.69 (01/15 16:46)
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有些無力不等於很無力,會這樣說說是因為信玄沒有牽制,就和雜賀沒有隊友牽制
根本無法發揮的問題是一樣的,在主點林和火的前提條件下,中期並不好追擊
故只能盼望隊友和自己的配殺,殺的到人就會很順,但如果隊友給予的牽制不足
讓信玄沒有辦法近身,E和R的優勢就顯現不出來,等到對方擁有一定等級和裝備
信玄只能被迫轉坦,接著就會慢慢開始無法左右戰局,只能認命的往前衝
試想如果要玩這麼一個有可能無力的角色,不如換成有決定影響力的秋山
或許林的輸出比火來的高,但兩倍多的CD時間(9s比20s),在輸出面上造成了不小
的壓迫
信玄前壓最有威脅性的裝備建立在凍牙配合W R和手裡劍的追擊
但這很容易遭到對方輔助角的反制,舉凡阿國(R)北條(WR)平手(WRD)太原(WR)的反制
或是正信 稻葉 等等...的火力反制
說到徐如林,有些時後會出現沒有騎兵的bug
推
01/15 22:02, , 8F
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※ 編輯: wayne790614 來自: 122.117.15.164 (01/16 05:56)
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