Re: [三國] 張郃心得

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (荒人邪影)時間14年前 (2011/12/29 15:25), 編輯推噓8(809)
留言17則, 8人參與, 最新討論串9/12 (看更多)
※ 引述《ckshchen (簡單的夢想)》之銘言: : → afflect:不是距離關係 是追人會無效 打不到 這個修正就屌了 12/28 14:13 : → afflect:當然也是距離問題啦 就是這個要調過就是了 12/28 14:15 : 這問題滿大的 : 遇到跑速快一點的想攔截都沒辦法 : 明明中間都沒撞到東西 : 飛衝過去發現紅血狂逃跑的于禁早就不知道跑哪了 : 要就改成可以點地 : 或著改成本體版鳳鳴斬 : 可以越過地形但是會被敵對任何東西擋下 : 大家來比預測走位 : 不過又多玩了二十場的非木瓜流 : 肯好好插眼搶先手其實滿有破壞力的 : 當然不插眼被先手幾乎是穩死 太軟了 : 我的點法 : 21333431114222+4+++++ : 雙敏戒 戰鼓 白虎牙or七星帶 : 這樣打人就很痛了 : 便宜實惠 最近也滿常玩這隻的(解禁又被熱烈討論) 有點小小心得跟版友們分享一下 我的點法是23111413334222 大概走蜀下居多(這隻孱弱的體質和悲劇的吃兵能力恐怕也只適合蜀下魏上) 一開始基本上沒啥好說的 就是龜就對了 寧願少吃幾隻兵也不要無謂耗血 2一定要常駐,因為是唯一的保命招~"~ 龜到上六有大以後其實配合隊友還滿好殺的 再加上因為一開始很龜所以其實滿多人會輕視他的 好好利用對方輕敵的心理 等對方牽制技都用在吃兵後用3突襲 有隊友先幫定人當然是最好 否則突襲的路線就要掌握的非常好 沒暈到也不要戀戰趕快先跑再說(硬打被反殺的機率極高) 如果成功的話再馬上接21然後大 要掛掉一隻應該是滿輕鬆的(盡量挑軟柿子下手吧) 基本上接的順在壓線期殺個3到5隻應該不是問題 然後建議在11級時最好是回一趟家 因為這時候如果沒有真的被壓爛賺個帶+1~2顆木瓜應該不是問題(大要適時用來吃兵) 另外就是要很勤跑CP確保收入(因為要他在線上慢慢撿尾刀很危險) 眼也不要省,至少要確保CP區是安全的 如果能在11級時賺到帶和雙木瓜那張郃的黃金時期就要來了 這時期機動性要保持的非常高 簡單來說就是到處獵人頭就對了 三招指定招如果發動不了雙木瓜的效果那真的是人品太差 321大配木瓜基本上這時期能撐住的也沒幾隻 視野顧好多練幾次3的命中率就可以提高很多(相對的獵到人頭的機率也可以大大提升) 到了後期開始大會戰的時候基本上我是建議張郃可以出雙符轉控場 因為這時期爆發力比張郃強的角色大有人在 你還沒接完一套大概就已經被瞬間秒掉了 而且通常這時期會戰走在前面的角色也張郃也秒不掉了 要切到後面找法師炮手開刀也是困難重重(除非有翔,不過一般是輪不到張郃出翔) 就算有翔,遇到反應快一點的玩家飛進去大概也是自殺而已 不如先龜在坦後面穩穩放完雙符讓隊友比較好進場後再抓時機切入找人殺 雙符放的好一定會讓原本看到張郃心先冷了一半的隊友們超級感激你XD 這大概是我最近連續玩了好幾場張郃的心得 實質效果個人感覺還不錯(至少勝率OK,殺人數也都還可以>被殺數) 玩張郃最大的挑戰就是要如何保持低調的一直賺(因為他實在太難賺了= =) 中期獵人頭的穩定性也要盡量提升 不過即使是如此個人還是覺得這個角色實在是還滿囧的XDD 會戰時被鬼隱的機率超高 招式模組太不協調了真的是可以考慮改一下(定位不明@@) 第三招改成本體版的鳳鳴斬應該不錯 未必要可以穿透地型或小兵之類的但至少撞到東西後可以產生範圍暈 以上一點小嫩手的心得 有什麼觀念不好的地方還請各位不吝賜教@@ --

05/01 01:14,
其實標哥只是指著裁判罵 丟垃圾的也不是他 但只要經過某迷的
05/01 01:14

05/01 01:15,
催化 幾年後 就會變成標哥丟垃圾 還對著紅中罵XX娘 XD
05/01 01:15

05/01 01:15,
就跟幾年前 丟垃圾桶的是啦啦隊的尼桑 結果被講成是標哥 XD
05/01 01:15

05/01 01:34,
是呀 都我在亂護航 都有人截圖 這種老梗玩了十幾年了 不爛
05/01 01:34

05/01 01:34,
那場好死不死 我就在現場 聯盟以沒收比賽為由 差點停賽
05/01 01:34
penny31029:http://ppt.cc/c97I 1s#1Dl3SKXK (Baseball) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.246 ※ 編輯: michaelkobe 來自: 140.112.66.246 (12/29 15:25)

12/29 16:11, , 1F
說真的每次看到隊友選他 我心都涼了 有點無心戀戰
12/29 16:11, 1F

12/29 17:01, , 2F
其實最近發現張郃強在初期對面有七星帶對他影響不大
12/29 17:01, 2F

12/29 17:07, , 3F
因為指定招多很好破啊~
12/29 17:07, 3F

12/29 17:40, , 4F
我的點法是 一點1 二點1 三先滿 有大點大 之後二滿 其餘+
12/29 17:40, 4F

12/29 17:42, , 5F
一只是要他暈 我玩普攻 順的話青釭 不順 2~3敏戒
12/29 17:42, 5F

12/29 17:42, , 6F
之後都退魔 挺不錯的
12/29 17:42, 6F

12/29 17:43, , 7F
之後再補上七星,我七星不先原因是我不會第一個衝出去
12/29 17:43, 7F

12/29 17:44, , 8F
除非 PK狀態 或是 多(己方)打少(敵方)
12/29 17:44, 8F

12/29 18:11, , 9F
暈太短、沒輸出、弱腳
12/29 18:11, 9F

12/29 18:13, , 10F
完全同意一樓 幾次跟張郃同路對面都毫無壓力的吸金到飽
12/29 18:13, 10F

12/29 18:17, , 11F
這是一隻前期需要隊友照顧的角色
12/29 18:17, 11F

12/29 19:24, , 12F
然後後期又威不起來的角色
12/29 19:24, 12F

12/29 19:37, , 13F
前中後都不是強角
12/29 19:37, 13F

12/29 19:37, , 14F
同樣的裝 姜等等強角可以殺更多人
12/29 19:37, 14F

12/29 20:25, , 15F
不可否認這隻真的很弱 可是想辦法把弱角玩好也是三國
12/29 20:25, 15F

12/29 20:25, , 16F
的樂趣之一啊XD
12/29 20:25, 16F

12/29 20:36, , 17F
也許跟你同隊的四個玩家不想享受這種樂趣
12/29 20:36, 17F
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