Re: [三國] 6.8B9荀彧看法

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (遊俠)時間14年前 (2011/09/17 02:29), 編輯推噓12(142125)
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※ 引述《LafGok (拉。夫。搞。客)》之銘言: : 有三個點 直接先提出來 : 1. 我文章裡面一開始就有說 對面是推線角色要除外 那沒啥好說 就比推線而已 : 2. 致命不是不點 是晚一點點高 你1級生到8.9級 是要多久 : 你多推3分鐘線 會比我遠到哪裡去嗎? : 3. 我論點重點在避免壓隊友 跟更強烈的壓退對方 沒有說不快推 這次改版把致命hp隨等級而改高為的是什麼?? 就是之前致命LV1~4..在對方弓手面前能撐多久 就算是近戰.狠一點硬要爆你致命不讓你爽爽賺.反正來個兩邊都別賺 那你身為法師..前期賺不快..中後期等於不用打 現在改版後致命hp隨等級大幅增加..效益極高 你還用低等致命想壓戰線 那跟改版前的荀彧差在哪? 弓手一樣幾箭就爆你一根 是放心酸的嗎 點高撐久點不好嗎 而且補血跟暈杖初期我不懂點高可以幹嘛 致命是會推線 補血也是會推線 暈棒初期你能指望有人踩到就要讓他死嗎? 還要他能先踩到 你用LV1致命在保持戰線.那戰線就幾乎在同個地方.對方也都看的到戰場 你在對方視野內放暈棒~當對方都傻子硬要去踩嗎 反觀你先推兵到對方塔內 讓對方失去小兵交戰區視野 再放暈杖不是保險的多 初期致命滿 暈補各1 幾乎成制式打法..最主要就是效益問題 暈補初期效益不高..而致命則是越後期效益越低.. 你偏要點高初期效益低..而不去點高越後面越沒用的技能 暈補的效益要到開始會戰 集合推塔 守城 那時才會出來 那是哪個期了?? 至少中期開始了. 這時的荀彧要嘛就要有巫仗 孫子 要嘛就是雙符退魔 嫌打太順還能太鼓 護衛心得 這隻不管怎麼玩 前期就是要賺很大 對方沒清兵角就推爆他 中期轉輔助 然後指望隊友可以配合快推 打到後期龍鳳暈用的好.對面近戰也不敢囂張想硬開啟會戰 前面很多人說一把破改 淨化就能廢掉他 但實際上RT場會買破改 淨化來針隊暈棒的有多少? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.195.136

09/17 02:32, , 1F
你也是沒試過只點1或2比較推線時間就來回文
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根本不會多慢好嗎?
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我的重點在你的致命會被打掉..
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致命被打掉真的很傷...
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打掉還好 普攻一樣可以撿尾 讓你要花時間打杖 壓線上就有
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優勢了
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我對上青蛙 只怕他快速清兵上六 比跳恰恰 換別支來吧
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那現在高等致命可以延長被打掉的時間 這優勢不是更明顯嗎
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你真的想用法師跟對方跳恰恰普攻撿尾順便A對方的話
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那司馬 糜竹 魯肅等有遠距瞬暈的角色各適合你
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我從頭到尾都只是不想壓隊友 焦點都會模糊
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會壓隊友的角色多的是.孫堅 賈詡 司馬 鄧艾一堆...
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沒啥適不適合 就討論不同的打法而已
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不想壓隊友那你選荀彧作什麼...華佗不是更奶
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那你叫人家都不要用招吃兵嗎..角色本來就要配一下
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至隻就是推線角.你選他還怕壓隊友~那麻煩隊友去別路吧
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不想壓隊友 致命還是可以點高啊
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如果同路隊友是很會推的荀彧.我也是清兵角~我會一起推
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你丟對方小弓後面不得了 高等致命打不掉 又無法靠近
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選別隻這種對討論沒啥幫助
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如果我是普攻角~我會去cp.如果我是弓手~我只要站旁邊吸
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你的隊友可以更穩穩吃兵啊
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能撿到就撿~不能就算了.後期角不死就是賺
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問題在青蛙的特性 快推如果失敗 隊友很容易就吃屎
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我只想講很多時候穩穩吃兵反而不如安全長大來的有用
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我傾向維持快推的特性 但是能輔助隊友也肥
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根本沒有不穩穩吃兵阿
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所以中期才需要轉輔裝..這隻本來就是輔助命
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要維持快推那致命還不點高= =
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跟我說得打法並不衝突阿
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致命不點高就給人家硬殺/TK的機會阿
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致命因為是每秒扣血 所以其實隊友是有機會去撿尾的
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還是可以讓隊友肥啊~
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就跟玩賈詡還要顧慮隊友賺不到而不點高屍爆一樣.不如玩別
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因為不用點高就可以維持快推好嗎? 沒人試過點2我很難討論
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致命不點高傷害不夠 杖也容易被打掉 威脅性是低很多的
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隻..跟推線強角同路的隊友就自己要有覺悟
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妳們實際去點到4 讓人撿尾 跟點到2 讓人撿尾 比較吧
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好吧..只點2也能快推.那請問2點你加去哪? 好不好用?
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還有 62 則推文
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就讓L大自己指定2名對手 1名隊友 找想玩的版友約一場就好了
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我對點第二招可以壓離對方感到很疑問阿?你前面話說很滿
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青蛙很肥到底有啥用 不是爛裝快推GG 就是中期轉輔阿
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自己賺很大有啥用
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本來要壓力就是靠換血阿
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紙上談兵沒用 等你rp來看在討論好了 晚安~
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快放RP巴 青蛙不想賺很大 你就選奶媽幫隊友就好..
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齁齁 你何嘗不適紙上談兵說不行 就等RP吧
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他是一個不用賺很大也可以快推的角色 跟奶不奶沒關係
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你說得爛裝快推GG和中期轉輔都比你那自以為不壓隊友好多
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說過了賺不會比你慢多少 所以你論點不成立
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你點一結果你跟隊友都不肥 後期青蛙沒屁用
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那是你建立在不點高就吃不到錢的情況 實際上不然
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說不會慢多少就放RP巴 真賺很快再說
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如果真要轉輔 還是需要一筆錢全四寶也不是很便宜 還有叫兵錢
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點高賺很快會壓線已經證明 現在說不點高賺不慢又不壓線
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快推會成功就是因為大家都沒裝,對方沒裝超難守的好嗎
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就放RP來證明阿 ...
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前期多賺點也沒什麼不好吧
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你又設定對方非清兵角了,你隊友不肥對方也沒裝阿
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快放一個點一自己跟隊友都賺算快然後又不壓線的RP
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這樣快推如果會失敗,你隊友根本就垃圾
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你給他賺也不見得會贏
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09/17 03:24, , 125F
昨天講到今天 點一這打法一個RP都放不上來....
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09/17 03:53, , 126F
這篇比較合理 效益高的不先點 傻了喔
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09/17 03:55, , 127F
一整個回文都用你沒打過懶得跟你說的心態在回......
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支持原PO 就是不能推砲才在家推線 現在連線都不給推
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09/17 09:30, , 129F
青蛙濫裝快GG不就先點高致命 在還沒改之前也是先點高不是嗎?
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09/17 09:31, , 130F
前7 致命4暈補大各1 在前面還沒開始會戰等暈點高效益又沒很大
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09/17 09:31, , 131F
補點高對面還不是賺他的 還不如點高致命增加對面賺兵壓力實在
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這篇回得相當清楚!!! L大還聽不進去真的沒輒= =
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09/17 09:55, , 133F
我幫原PO補充一句 就算破改淨化能破 那更該把致命點高
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因為暈棒不管怎樣一消就沒 致命4 還得消了再普攻一下呢
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09/17 10:04, , 135F
原PO真的很堅持= = RP可以的話PO幾個上來吧QQ
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09/17 10:16, , 136F
09/17 10:16, 136F

09/17 17:59, , 137F
暈棒淨化消不掉的話 普攻也很難喔0.0
09/17 17:59, 137F

09/17 23:25, , 138F
青蛙悲哀到要用普攻跟人壓線 是說有誰普攻贏不了青蛙的
09/17 23:25, 138F

09/18 00:06, , 139F
借噓LaXXXX 你當對面都腦殘不會TK???
09/18 00:06, 139F

09/18 00:08, , 140F
推回來!!! 真希望我對面都是這種腦青蛙
09/18 00:08, 140F

09/18 01:49, , 141F
致命結界改成持續時間=暈帳好了 比較好玩
09/18 01:49, 141F
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