Re: [三國] 6.8B9荀彧看法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者LafGok (拉。夫。搞。客)時間14年前 (2011/09/17 01:49)推噓-4(10推 14噓 78→)留言102則, 27人參與討論串10/15 (看更多)
有三個點 直接先提出來
1. 我文章裡面一開始就有說 對面是推線角色要除外 那沒啥好說 就比推線而已
2. 致命不是不點 是晚一點點高 你1級生到8.9級 是要多久
你多推3分鐘線 會比我遠到哪裡去嗎?
3. 我論點重點在避免壓隊友 跟更強烈的壓退對方 沒有說不快推
下面我在一一回應你
※ 引述《ciaerin (^^)》之銘言:
: ※ 引述《LafGok (拉。夫。搞。客)》之銘言:
: : 私以為跟技能沒啥關係
: : 純粹就是打法有問題而已
: 光是這句就很有問題了... 你先說跟技能無關,跟打法有關,
因為我認為技能組很完備了 所以跟打法有關 這哪裡奇怪了
你這容易 戰意燃燒 我也沒辦法阿
: 後頭就開始解釋你的"致命不點高理論",想表達的就是"致命點高"
: 的打法有問題...這會讓很多人(包括我)戰意燃燒、我可以尊重你的
: 逆天打法 (捨棄角色的優勢和特性),但你不該一開始就說別人的打
: 法有問題,更何況別人的打法還是比較順天的 (發揮該角色最大優勢)
我也沒說別人打法有問題 都你戰意高昂 我只提供我認為可以更壓得打法
我也講到了適用的情況 除了一樣是推線角 或是補血型 尚香劉備曹操
這打法打起來就是可以把人壓退 不好吸趴
致命點高才是順天也是你在講 基本上致命2級以後 放那邊不管就撿好幾隻了
配合很基本的尾刀本來就可以撿到7.8隻 順勢還可以TK 你點滿 你好TK嗎?
根本不認為這叫逆天 你把兵吃光光 隊友還只能吃1.2隻就偷笑
你如果自己打路人碰到這種青蛙 你會高興? 你打自爽就好我沒意見
: : 一般人普遍就致命點高高 無腦 吃兵 推線 推塔
: 致命點高高無誤,但誰說致命點高高就是無腦推??
: 致命的位置可以選擇 (不見得要全吃到兵) 、致命插的時間可以選擇
: (推太深就先不要插) 、即便你狂插來賺,難道對方沒有清兵技?只要
位置我也可以放 重點是你都說要選位置 不要全吃兵 那點不點滿有差嗎?
你也會控線 那消血慢點不是更好嗎?
點滿的人會控線 沒點滿的就不會嗎? 適時拉兵 沒點高就不能拉嗎?
: 對方也有清兵技,那也不過是互賺,不相上下、不太會推線~~
對面推線角我前面有說除外 這沒啥好討論的
: 如果對方真的是完全無清兵技的角色 (馬岱) 就算照你的23點高 光幫兵補
: 血和暈對方,就一樣也是推線啊,可是這樣子的推線你還不好賺(除非你尾刀神)
: 我時在不能理解1不點或者不點高到底好在哪
同樣的情況 我也可以控線 兵就這麼多 一波10隻 你到底賺比我快到哪裡去
你自己點2級致命 放那邊撿 告訴我到底有多難撿
你讓你隊友選青蛙 點4級致命 你去撿 你看你有多好撿
本來就是壓隊友阿
請試過以後再來說不好撿 賺很慢
: : 10級不到 戰線直接拉到對方內塔 馬上被對方中路幫殺
: : 壓對面也壓隊友 裝備亂出 24分不到就叫匈奴
: 這個純粹你自我想像 前面說了 適時的不插致命去CP (靠暈棒+致命)
: 將戰線維持,靠暈杖和眼防止他路偷襲、暈棒的每秒扣血也不至於像
: 賈老、熊貓人、曹仁這類的清兵技強勢,並不會壓隊友,照你這樣講,
: 那你如果玩熊貓,豈不是F只點1,點滿豈不是壓對面也壓隊友?
: 這是什麼邏輯我真的不懂~~ 匈奴就更不用說了,致命點高跟24分以前
你這叫才什麼邏輯 熊貓曹仁 就一招300傷 兵500血
跟青蛙比 隊友要撿當然好撿多了
致命點滿15秒675傷害 地7到8秒的時候小兵就快死光了
馬岱頂多就紅血射到一隻 下一箭要射兵就死光了
不信你可以玩馬岱撿一次阿
: 叫匈奴真的很沒有相關性,匈奴的時間存續問題大家都知道,不該混為一談~
時間長短 大家知不知道我不清楚 但不認為不能混為一談
不到20分 就叫匈奴的大有人在 快推失敗後就跳得也不少
時間選對 快推成功機率大增 為啥不能討論 這不是打法嗎?
: : 隊友也沒啥裝 推不進去 就只好等著被反敗柳~ 恩湯阿恩湯
: : 一般除非對面也是推線強角 兩邊比吃兵的
: : 不然致命點高效益真得很低
: : 不僅沒啥機會TK 隊友沒錢 對面只要龜塔就有經驗
: : 完全沒有優勢到阿阿阿!!
: : 個人點法 123級 致命 暈 補 各點一點 之後暈補互點
: 照你的點法 8級的時候是致命1 暈3 補3 大1
: 好處是什麼我看不出 隊友馬岱會因為你致命1比較好撿尾? 也不會
會阿 差非常多
: 隊友是熊貓,致命點多少更沒差,他都很好吃兵~~
隊友是熊貓 你致命4 大概都被他搶去 我也不認為點不點高有沒差別
都很推線 不如暈補點高 推起來更順利
: 敵方有清兵技,你致命沒點高有被推的危險,致命點高則是互賺
: 敵方無清兵技,你致命高低與否也都會推線,因為你有隊友、你有補有暈
這邊就是你一直在跳針 我講了對面也推線角除外
敵方無清兵計 我可以把他壓離戰線 就跟你說得放弓兵後面也可以
他只會遠離杖的範圍 那點不點高有差嗎?
就只是個威嚇 然後還是自己尾刀TK阿
捕的方法也百百種 位置自己喬 只補自己跟隊友也可以 會推線嗎?
: 當然你可以說,那我補不要補啊~就不會推線啦~~ 那我想請問你,不補你點高幹麻?
這一句同上 方法很多種 小兵交戰一瞬間補 加上自己跟隊友大概4隻的量
剛交戰小兵都算滿血 這沒啥推線效果 初期卻可以補半血以上
這跟對方換血很有優勢
不要又說對方推線角技能換血怎辦 就說對面推線角這打法不適用
: 妳後面說的買裝、叫兵啥的我沒意見,我想說的只是~~
: 青蛙前期就是要賺得快,比人家快出巫仗、比人家快出退刀、比人家快出孫子
: 比人家有更多的錢買眼、比人家有更多的錢買燈
: 你有退刀幫馬岱退敵人,給馬岱殺~ 用巫杖把敵人留下,讓馬岱撤退、買藥膏
: 幫馬岱捕,讓他的錢可以買裝,這些都比一開始什麼怕害他賺不到錢所以致命點1
: 的效益大太多太多了~~ 你致命點1讓他多賺那一點點,可是你少賺一大點~~
不是害怕他賺不到錢
是 1. 可以壓到對方沒錢沒經驗的話 為啥不這樣壓?
2. 你要讓隊友有辦法撿到尾 才會肥阿 光買藥膏是不會肥的
3. 根本不會少賺一大點 我很肯定你根本沒有試過致命只點1的打法
試過你會知道並不會多難撿尾刀
: 然後馬岱變得好好殺,你也好好殺~~ 一點用都沒有
: 言盡於此~~ 如果還堅持致命點1或點2 我也沒輒
你的假設建立在 你認為我這樣的打法 賺不到錢
實際上不然 這打法一樣15分左右就可以140木以上叫匈奴
只是時間個人都會往後抓而已
言盡於此~~ 如果堅持不試過這樣的打法以後再討論 我也沒輒
以上 多多討論嚕
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拉。夫。搞。客
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