Re: [閒聊] 城堡戰爭-木頭用法

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Sswatt)時間14年前 (2011/08/28 19:50), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《PoachedEgg (水煮蛋)》之銘言: : 先說我是剛玩1星期的新手,版上的文都爬過。 : 起手的出法變化太大,詢問一下應該比較固定的木頭用法和人口用法 : 1.人類 : 木頭到就出號角,號角先2-3座,再來存聖地,聖地完補號角到5座,剩下狂蓋火砲 : 人口用在聖地。 其實 如果對友程度夠 知道建築物要蓋在哪些適當的地方 使兵都會經過號角範圍 只需要一座號角 就綽綽有餘 當然號角要手控 自動是非常沒有效率的 講難聽點 就算只有一座號角(位置適當) 手控至少可以+到8成以上的兵 如果不用手控而是自動 就算你蓋兩座且位置適當 大概也只能加到6成的兵(我的經驗) 初期的空軍可以刻意蓋在後方 才會飛經號角的範圍 不一定要蓋在中間(城堡正右方) 一座之後 就可以存聖地 聖地我沒記錯的話 機率是24% 就當成我方的總兵力變為原本的124% 一點都不為過 而且還自動同步 就不難理解 聖地越早出越好 : 2.血精靈 : 綿羊和光束塔互蓋,通常我第一座都會自私的蓋光束塔..因為可以賺錢.. : 不過比例希望高手可以指教一下,我通常都蓋1:1 : 人口通常很早就會用在男巫,雖然聽說黃金聖地後期媲美人類聖地的神建築,不過通常 : 木頭會花在綿羊和光束,錢會花在海龍鷹而沒有蓋過 其實不是比例的問題 初期就是蓋光塔 當大家收入都高起來 就是蓋羊塔 理由很簡單 因為初期大家收入都很低(收入不到25 或 30) 所以建築物增加的速度很有限 也就是兩方的兵的數量 都很有限 此時光塔的每3.33秒160法傷 可以說是非常可觀的輸出 如果一開始就蓋羊塔 變一隻羊的時間 如果換成光塔 都已經發射3次半了 也就是160*3.5=560的輸出 變羊只是讓對方失去攻擊 但血量依舊 要消滅敵人一樣是要靠兵去把他打死 然而換作560的輸出 想必是比較理想 而且如果戰線是在靠近我方這裡 對方的兵在家裡變羊之後 來到戰線就變回去了 當然 有一種例外 那就是一開始就壓倒性的推線到對方家裡 且戰線位置一直都沒有太大改變 那此時直接就蓋羊塔 其實效益就很高 當大家的收入差不多超過30 35之後(我大都玩it5或6) 建築物增加的速度快速成長 兩方兵多 殺敵所得也跟著多 所以此時就可以考慮蓋羊塔 光塔的效用就降低許多 加上此時血量高的單位比例也到一定程度 想像一堆血量破千的單位 光塔打一下160實在不痛 且又不可能天天過年 每個光塔都打同一隻 : 3.北方 : 對面1空軍建築就蓋1個蘑菇,但要如果判斷對面有停產可能性,或者我方也有空軍,比例 : 就不用到1:1蓋。 : 寒冰發射器對面建築分散蓋就不用升級,對面建築集中蓋就先升級再蓋第二個 : 人口就唯一那個,雖然說不用白不用,不過有時覺得拿來蓋發射器或蘑菇會比較划算? 關於磨菇的數量 你這樣講太籠統了 就算我方沒有空軍 光看對方的空軍種類 魔菇的數量就該有很大的調整空間 比如說直升機(假設對面腦殘) 一開始就出直升機 且我方無空軍 那大可不用蓋磨菇 讓他飛來家裡給地對空的打死 或甚至飛來的半途就被打死 如果是龍鷹或雙足 這種雖然可以對地攻擊 但血量和攻擊都不怎樣的單位 也不需要蓋磨菇 除非我方地對空很缺 如果是娜迦的鳥 就視情況而定 如果對方起手就蓋鳥 我覺得蓋磨菇會比較理想 雖然娜迦鳥的攻擊不高 可是會彈跳 如果是亞龍 紅龍 甚至冰龍(當然不可能冰龍起手) 我認為1間鳥 就需要2個磨菇 無疑是考慮到血量的問題 當然這是指對方不停產的情形 : 4.混亂 : 火山蓋到底 : 人口也是唯一那個,雖然說不用白不用,不過也是覺得木頭拿來蓋火山比較划算? : 以上四個是我玩的比較順手的種族。 : 希望大家看看哪邊觀念是有問題的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.158.252

08/28 20:06, , 1F
好直升機 不吃嗎
08/28 20:06, 1F

08/28 20:11, , 2F
神射手和亞馬遜遊俠部隊表示毫無壓力
08/28 20:11, 2F

08/28 20:46, , 3F
這個遊戲不錯玩 可是都沒什麼人開 每次都要等很久 = ="
08/28 20:46, 3F

08/29 12:51, , 4F
...
08/29 12:51, 4F

08/29 22:53, , 5F
....
08/29 22:53, 5F

08/30 00:28, , 6F
這遊戲好好玩 但是我都+4ai打5ai
08/30 00:28, 6F
文章代碼(AID): #1EMYk3aL (WarCraft)
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