Re: [閒聊] 城堡戰爭-木頭用法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Sswatt (Sswatt)時間14年前 (2011/08/28 19:50)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《PoachedEgg (水煮蛋)》之銘言:
: 先說我是剛玩1星期的新手,版上的文都爬過。
: 起手的出法變化太大,詢問一下應該比較固定的木頭用法和人口用法
: 1.人類
: 木頭到就出號角,號角先2-3座,再來存聖地,聖地完補號角到5座,剩下狂蓋火砲
: 人口用在聖地。
其實 如果對友程度夠 知道建築物要蓋在哪些適當的地方 使兵都會經過號角範圍
只需要一座號角 就綽綽有餘 當然號角要手控 自動是非常沒有效率的
講難聽點 就算只有一座號角(位置適當) 手控至少可以+到8成以上的兵
如果不用手控而是自動 就算你蓋兩座且位置適當 大概也只能加到6成的兵(我的經驗)
初期的空軍可以刻意蓋在後方 才會飛經號角的範圍 不一定要蓋在中間(城堡正右方)
一座之後 就可以存聖地 聖地我沒記錯的話 機率是24%
就當成我方的總兵力變為原本的124% 一點都不為過 而且還自動同步
就不難理解 聖地越早出越好
: 2.血精靈
: 綿羊和光束塔互蓋,通常我第一座都會自私的蓋光束塔..因為可以賺錢..
: 不過比例希望高手可以指教一下,我通常都蓋1:1
: 人口通常很早就會用在男巫,雖然聽說黃金聖地後期媲美人類聖地的神建築,不過通常
: 木頭會花在綿羊和光束,錢會花在海龍鷹而沒有蓋過
其實不是比例的問題 初期就是蓋光塔 當大家收入都高起來 就是蓋羊塔
理由很簡單 因為初期大家收入都很低(收入不到25 或 30)
所以建築物增加的速度很有限 也就是兩方的兵的數量 都很有限
此時光塔的每3.33秒160法傷 可以說是非常可觀的輸出
如果一開始就蓋羊塔 變一隻羊的時間 如果換成光塔 都已經發射3次半了
也就是160*3.5=560的輸出 變羊只是讓對方失去攻擊 但血量依舊
要消滅敵人一樣是要靠兵去把他打死 然而換作560的輸出 想必是比較理想
而且如果戰線是在靠近我方這裡 對方的兵在家裡變羊之後 來到戰線就變回去了
當然 有一種例外 那就是一開始就壓倒性的推線到對方家裡
且戰線位置一直都沒有太大改變 那此時直接就蓋羊塔 其實效益就很高
當大家的收入差不多超過30 35之後(我大都玩it5或6)
建築物增加的速度快速成長 兩方兵多 殺敵所得也跟著多
所以此時就可以考慮蓋羊塔 光塔的效用就降低許多
加上此時血量高的單位比例也到一定程度
想像一堆血量破千的單位 光塔打一下160實在不痛
且又不可能天天過年 每個光塔都打同一隻
: 3.北方
: 對面1空軍建築就蓋1個蘑菇,但要如果判斷對面有停產可能性,或者我方也有空軍,比例
: 就不用到1:1蓋。
: 寒冰發射器對面建築分散蓋就不用升級,對面建築集中蓋就先升級再蓋第二個
: 人口就唯一那個,雖然說不用白不用,不過有時覺得拿來蓋發射器或蘑菇會比較划算?
關於磨菇的數量 你這樣講太籠統了
就算我方沒有空軍 光看對方的空軍種類 魔菇的數量就該有很大的調整空間
比如說直升機(假設對面腦殘) 一開始就出直升機 且我方無空軍
那大可不用蓋磨菇 讓他飛來家裡給地對空的打死 或甚至飛來的半途就被打死
如果是龍鷹或雙足 這種雖然可以對地攻擊
但血量和攻擊都不怎樣的單位 也不需要蓋磨菇 除非我方地對空很缺
如果是娜迦的鳥 就視情況而定 如果對方起手就蓋鳥
我覺得蓋磨菇會比較理想 雖然娜迦鳥的攻擊不高 可是會彈跳
如果是亞龍 紅龍 甚至冰龍(當然不可能冰龍起手)
我認為1間鳥 就需要2個磨菇 無疑是考慮到血量的問題
當然這是指對方不停產的情形
: 4.混亂
: 火山蓋到底
: 人口也是唯一那個,雖然說不用白不用,不過也是覺得木頭拿來蓋火山比較划算?
: 以上四個是我玩的比較順手的種族。
: 希望大家看看哪邊觀念是有問題的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.158.252
推
08/28 20:06, , 1F
08/28 20:06, 1F
推
08/28 20:11, , 2F
08/28 20:11, 2F
推
08/28 20:46, , 3F
08/28 20:46, 3F
推
08/29 12:51, , 4F
08/29 12:51, 4F
→
08/29 22:53, , 5F
08/29 22:53, 5F
→
08/30 00:28, , 6F
08/30 00:28, 6F
討論串 (同標題文章)
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
43
24
46