[閒聊] 城堡戰爭-木頭用法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者PoachedEgg (水煮蛋)時間14年前 (2011/05/27 20:26)推噓12(13推 1噓 28→)留言42則, 19人參與討論串1/3 (看更多)
先說我是剛玩1星期的新手,版上的文都爬過。
起手的出法變化太大,詢問一下應該比較固定的木頭用法和人口用法
1.人類
木頭到就出號角,號角先2-3座,再來存聖地,聖地完補號角到5座,剩下狂蓋火砲
人口用在聖地。
2.血精靈
綿羊和光束塔互蓋,通常我第一座都會自私的蓋光束塔..因為可以賺錢..
不過比例希望高手可以指教一下,我通常都蓋1:1
人口通常很早就會用在男巫,雖然聽說黃金聖地後期媲美人類聖地的神建築,不過通常
木頭會花在綿羊和光束,錢會花在海龍鷹而沒有蓋過
3.北方
對面1空軍建築就蓋1個蘑菇,但要如果判斷對面有停產可能性,或者我方也有空軍,比例
就不用到1:1蓋。
寒冰發射器對面建築分散蓋就不用升級,對面建築集中蓋就先升級再蓋第二個
人口就唯一那個,雖然說不用白不用,不過有時覺得拿來蓋發射器或蘑菇會比較划算?
4.混亂
火山蓋到底
人口也是唯一那個,雖然說不用白不用,不過也是覺得木頭拿來蓋火山比較划算?
以上四個是我玩的比較順手的種族。
希望大家看看哪邊觀念是有問題的。
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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