[信長] 我玩ZZZ的小小心得
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者yckuanlk (巴斯)時間14年前 (2011/07/23 03:12)推噓19(23推 4噓 10→)留言37則, 31人參與討論串1/2 (看更多)
抨擊了Z版這麼久...身為鮮明的反Z人士...當然要知己知彼一下囉XD
所以特地去Z版房玩了一整天的Z版圖...
以下就是我個人的小小心得...歡迎各位多多指教...
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大炎上在最早以前有緩速效果...所以給他震動特效是挺符合的
可是Z版現在也沒緩速...卻加上了無謂的震動特效
除了導致會戰LAG之外...我不懂到底用意在哪耶?
我玩Z版好幾場下來......
會戰大炎上互丟+雹椎獄一砸..眼花撩亂的特效..根本連自己有沒有被丟破魔都看不清楚...
只能說Z版刻意想製造不同風格的手法相當的失敗......(我玩S版的特效都沒這麼LAG)
另外我覺得雖然科技增援系統挺新鮮的...
不過玩久了我認為跟以前有叫兵系統的新版...根本沒啥差別阿...
只是多了幾個特殊兵種.....研發出來的兵攻擊力感覺不出來有很突出
導致會戰勝利後如果沒有特別叫兵進攻的話.......其實光靠英雄帶兵去推塔
依然是推的很慢.......讓整體遊戲時間拉得頗長...
而且時間長的結果就是幾乎7成以上的科技都可以研發完成
那根本又是回歸到英雄互幹.......誰會戰贏誰就能推塔了....
想要像以前中路在會戰
但是上下路發兵偷拆的效果其實非常不明顯
你想光靠叫兵推過去的速度實在不快.....
最後做個總結:
1.無謂的特效導致會戰非常LAG+眼花撩亂.....(很像是整場都被毛利丟大閃)
2.科技增援系統相較於有叫兵系統的新版只是換湯不換藥.........
(新版之後也會回歸叫兵系統)
3.Z版整體遊戲時間過長......大概都會玩到50分以上...新版快一點30~40分就結束了
4.地形+英雄跟新版沒差多少....感覺不出來新意...
5.人手一浩光導致會戰大家都飛來飛去...讓我重溫了以往百里的氾濫...
6.廣告打很大....進版畫面+讀取畫面+30秒廣告...滿滿的都是威風盃訊息...
令人感覺商業味道很重....不太舒服....讓我有種在玩大陸地圖的FU~
7.改版速度非常緩慢......雖然比賽求穩定....
但是你們可以繼續出新圖...而比賽卻玩穩定的版本啊!
難道要等威風盃完才會出下一版?........
感覺跟新版的風格還是很類似阿.......這樣要怎讓人感受到Z版的不同?
光靠幾種特殊兵...幾本不同特效的書就想說有自己的風格?
在我看來改版的方向大體是對的....可是速度也太過緩慢了吧?
一個可以舉辦全台比賽的魔獸地圖.......在GGC居然連兩房都滿不了!....
Z版作者團到底有沒有感受到自己的失敗之處了啊?
為什麼大家整天靠妖FN改的爛...卻都還是選擇玩FN的圖...而不是琵琶別抱呢?
這個道理很簡單...就是Z版也沒有啥特殊之處阿!
那新版玩家何必捨近求遠去適應一個不怎麼樣的Z版呢?
我覺得這點非常值得令Z版作者團深思阿......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: yckuanlk 來自: 111.240.93.93 (07/23 03:13)
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