Re: [信長] 信長之野望16.1A測試3版

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Simon)時間14年前 (2011/06/22 07:47), 編輯推噓8(8011)
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恕刪 吹箭真是一大敗筆。 但是 看到之前的暗部感覺忍具跟商品合成還滿不錯的 手裏箭 爆裂彈 以前的吹風符也說不定可以回歸 其實我不喜歡四選一這種設定 不懂為什麼會這麼堅持 選一選一選一選一 但是 若有其他配套措施 說不定會更有趣 像是 衣類的商品也能 增加/減少 少量的移動速度 EX: 武士服 (製作書先給他貴個50) 全屬性+5 每秒回復10/20生命值 攻速+40%/60% 移動速度+7/15 狐火大鎧 護甲+7 每秒回復15生命值 每秒對附近敵人造成90傷害 移動速度-8 ...etc 再來是 為什麼非得要把抗跟褲子綁在一起 我覺得風卷新增個鞋 應該還不錯 然後又出了一個卡哇伊的平蜘蛛釜 重點是還不用耗魔 特效私心認為比抗魔好看多了 太IMBA了 您不是很討厭抗魔這設定嗎 剛開始推行校場系統 拔除叫兵系統 雖然有人支持 但也不少人反對 現在大家漸漸習慣 校場系統的設定 雖然還沒看到專業文說 校場點的順序是什麼才會有最大效益 雖然每場都得提醒隊友 麻煩校場 謝謝 雖然在新手區還總是會出現隊友想存總攻的場景 校場系統就這樣先被移除了 然而叫兵系統似乎還沒有下文 然而現在所推行的賞金系統 我覺得還滿有趣的 雖然其中有一點點三國 這就不提了 但希望這會是成功的系統 我還是想推我以前這篇 #1CiOFS4z 希望版友能看看 數值就別太在意了 但至少敵我雙方的小兵素質會因會戰的因素 而有所影響 不用煩惱要催隊友點校場 也不用覺得校場拔了 敵我小兵無差別 而失了樂趣 對了 剛才開單機測試 似乎聯合小兵比較強:p ================= 真希望鬼頰當跟靜心兜能夠有更多的配套 幾乎看到這兩個都知道要向上合什麼了 會提這兩個是因為這兩款是骨灰級商品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.214.245

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前天的FN:讓接技角直接秒殺一隻是我不樂見的
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昨天的FN:我所追求的是沒有抗魔後所能夠呈現的東西
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:其實就是連抗魔都不用喝也不怕被接技角接死唷
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不得不提另一個骨灰物品,寶石皮甲...
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我要禦守啦ˋˊ
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小兵似乎本來就設定聯合比較強?
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06/22 09:45, , 7F
我覺得許多裝備都追加速度的加減 感覺不是很簡單就能平衡吧
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06/22 10:54, , 8F
請問你掛機多久測出來的...?
06/22 10:54, 8F
打完文章回去看約18分:p

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抗不跟褲子綁很多又人又會說道具欄只有六格
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很多人又會說
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你愛我
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06/22 11:12, 12F

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有纜較的妹妹----------
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的纜叫
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還說什麼系統 你有看過有人做實驗一次弄10幾個變數的嗎
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也許FN有學田口方法,但是又沒把實驗表做完
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快點改黑田!
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※ 編輯: s011990 來自: 114.46.214.245 (06/22 13:34)

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推haworz大 後半句
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06/22 22:16, , 19F
原PO中肯給推0.<b
06/22 22:16, 19F
文章代碼(AID): #1E0IsUMR (WarCraft)
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