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[ WarCraft ]
討論串[信長] 信長之野望16.1A測試3版
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版上快被八卦淹沒了. 不過我還是比較希望16.1快速回到正軌. 來回報一下. 測試3版英雄死亡之後 完全不會掉錢 是故意的嗎?. 測試無論是+600 還是+100 死掉的那邊都完全沒扣錢. 感覺應該像是BUG...才會讓錢特別好賺. 另外 斷線問題還是非常嚴重. 今天晚上開了四場 場場都有人在選完人
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原文恕刪. 這次的測試改版最大的變動無非就是. 四種鞋子 以及 吹箭. 修掉了校場 有了讓玩家兵力多到可以總攻擊的問題. 而除了名刀/忍之外 吹箭以及補仗變成兵力購得獲得疏通. 每次的改版都會掀起一陣喧嘩. 但是綜觀信長這樣改版下來 真的真的新版比121C 112B更有味道. 更有內容了 吹箭的修改
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其實吹箭改成消耗品是一個很棒的折衷概念. 作者這方希望角色不要被道具綁死. 玩家這方又希望能有個好用道具來提升角色強度. 消耗品能讓作者控制它的使用量. 也能讓玩家在抉擇是否使用上更多加考量. 只是. 目前的定價有點貴. 12木/1.6秒*2. 或. 16木/1.9秒*2. 這樣的價位應該比較合理化
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43. 吹箭改成這樣. 這樣叫那些接技角怎麼活?. PO文章都有在看 真的會接納?. 為什麼要改成這樣. 我只是想開開心心玩信長. 信長會迷人的原因 不就是因為手慢的人也可以把人秒殺嗎?. 現在淺井這樣 不就都要大家進入光速的領域. 手慢的不就吃虧?. 還是都要大家去玩林章 這不如去玩控兵的其他小遊
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