Re: [三國] 6.8A4小兵能否再強點?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (尖酸)時間14年前 (2011/05/08 16:09), 編輯推噓-1(262742)
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就OS來講 若是那一路的兵營被爆掉 則那路的小兵就會變強變硬且金額變一半 若三路兵營被爆 則會出現超級小兵 加上OS沒有叫兵系統 所以當超級小兵出現 就相當於是GG 我覺得這個機制是相當好的 因為OS是無法偷破內塔的 當外塔沒掉 內塔無敵 是以兵營會掉 必然是會戰輸掉造成的結果 那你最後被GG也沒啥好怨的 反正就是自己爛 加上OS有傳回友方建築物的道具 對方要推時 一定可以回來守 守不住怨不得人 總而言之 推得掉的一定比較強 或配合比較好 肯走一起 接著再回頭看三國 現今 被推掉之後 小兵只有變強 沒有變便宜 然而 三國會被推掉 不一定是循規蹈矩的一路推進去 經常會是被偷破破掉的 但是 會偷破代表你比較強嗎 我極度的不認同 偷破代表你不敢打會戰 打會戰會輸 為可恥弱者 但在三國的系統中 不但沒有防偷破 甚至連回傳的道具都沒有 致使偷破經常得手 在這種情況下 小兵變強的更動是不完善的 導致在推掉兵營時 並不代表你比較強 所以我認為 三國為了保有自己特色 並防治歪風 可以增加回傳的道具 使偷破角依然可以存活 因為不是人人會買回傳 而後方建築無敵這點可以不用 要搭配這點 小兵變強才有道理 淺見 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.72.154

05/08 16:12, , 1F
偷破哪裡沒比較強~~你被滅國了
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05/08 16:17, , 2F
這叫戰術運用~!!
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你在打中世紀騎士風格的戰爭嗎?
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我認為愉破是歪風這句話是錯的…去打會輸的會戰有意義嗎?
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05/08 16:24, , 5F
記得以前玩EX的時候都會有KOG跟FM首家
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你是不是以為打仗的時候還在兩邊一字排開互相開槍?
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會戰贏不一定破的了塔,但是打游擊偷破就可以
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兵不厭詐 這是戰爭
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越後面的塔越強比較實在
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打會輸的會戰當然無意義 但偷破使優勢方幾無防治的方法
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亦不應該
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偷破沒什麼不好 遊戲目的本來就是要不擇手段攻破對方主堡
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選偷破角 代表友軍會戰4V5 增加被滅讓對方碾進家裡的機會
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至少XD6還沒像舊信長般誇張 還有硬爆主堡這種終極殺招
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還是有辦法但是極少數
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偷破代表不敢打會戰? 偷破高明多了
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什麼叫可恥 弱者....明知會戰打不贏 還去打 不是腦袋有洞.
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誰說一定要會戰,戰爭會等十個都到齊才開打嗎
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酸民來了…5566友情補血
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家裡面新增護城神龍~~~chaos化~~!!!!
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偷破本來就很無聊....
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媽的注意一下你的用詞 甚麼叫可恥弱者
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9個人無聊自己爽就夠了
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DOTA就是推塔遊戲,不打會戰很可恥?
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不知道為啥就是有人被嘲諷到 顆顆
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AJ對「可恥弱者」表示:
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誰是可恥弱者?把塔打爆才會贏 不打塔光打英雄有用?
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為什麼不能偷破 這個遊戲是破完本陣贏 還是最後比殺人數?
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推一個 碰到殘或是曹這種一直偷破的在路人場真的很煩
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怎麼一堆人酸阿?這種覺得偷破可恥或討厭偷破人存在越多
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會偷破的應該更高興(像我)。想像哪一天遇到這種人,你就
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把他家偷破掉潮爽的好嗎?
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不覺得偷破可恥.....多打少還偷破才真的可恥= =+++++
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推樓上
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我還以為這遊戲叫英雄會戰 主堡是裝飾品
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我也覺得偷破是可恥弱者的行為 特別看不起這種人
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原來不跟你對幹就是可恥的弱者...
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推推 看來很多人被釣起來了
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5打4還偷破就真的很......
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AJ踹共
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5打4還偷破真的廢到爆
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偷破不可恥阿,是在沒有好的機制下愛偷破可恥
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這麼愛拆建築物不會單機拆喔,拆到爽
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偷破讚!!!
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說到底 鬥塔遊戲不就是在比破塔嗎?怎麼最後都把它當成
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會戰殺人
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建築物擊破只是dota判定勝負的方式,而非本質
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有戰術性的偷破我很認同,但如果是發展成 英雄VS塔
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那未免太無趣
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如果偷破=弱者 你何不讓對方連出偷破裝的機會都沒有呢?
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偷破可恥
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我同意gga645925說的!!差眼差多一點哪會怕被偷!?
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愛罵人偷拆的應該是之前以為穩贏的結果被反敗惱羞
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例如原PO&路西法
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人偷拆的應該是之前以為穩贏的結果被反敗惱羞
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難怪現在每隻打法都超固定,出裝變化一下就被隊友告北
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就是因為一堆像你這樣自以為玩遊戲一定要怎樣才對的人
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自己不會守家還廢話一堆..
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只會打會戰 可恥弱者
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兵不厭詐 這是戰爭
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林北偷塔就是爽,林北不會站你管得著?好大的官威阿!!
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我沒有"以為穩贏"阿,現在路人場看到出拆塔的殘就知道
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結果不會太順利了。我針對地圖現在的問題提出意見
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並就歪風提出不滿,有人很激動對號入座實在很無奈
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至於插眼,我插眼都常插到被罵開圖。問題是路人場不太
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出現有組織性插眼的情況阿...
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當一方會戰打不贏,難道還硬要去會戰給你殺爽爽??
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想要殺人就去單機開AI版阿
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你就在家等他來 看他怎偷?! 自己不守 想出去神裝
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看過一句話: 打三國就是要贏 殺人只是順便而已
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關鍵字
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原po超強 一定從沒打輸過會戰
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五個推會推輸嗎?
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05/08 21:26, , 74F
你說偷破可恥?你才可恥吧?
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贏得可恥,也還是贏了
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我覺得上下路兵營旁邊的後面那根劍塔,攻防都可以調高
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一點~~不然至少攻擊速度提高一點
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這樣我想偷塔也有一定的風險,至少兵營要爆掉也要多死一
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兩次
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目前對偷破的約束機制還需要再加強
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原PO大概連早推都不會,只會很死腦的等45分後會戰吧
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你媽對於你打三國不偷破這件事情感到很驕傲嗎?
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偷塔是歪風?!
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05/09 12:19, , 84F
抱怨文
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兩個模式: 1.破主營 2.比殺人數 XD
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三國偷破還蠻不需要腦袋的 老實說
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偷破也是種戰術啊
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05/09 19:38, , 88F
忍住不噓你 多了偷破這種選擇讓遊戲多了玩法與樂趣
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況且偷破的裝備也就那幾款 角色就那幾隻 多注意看敵人裝備
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就可以預防 看小地圖發現他消失就守一點 猜位置回防
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鬥塔就是比拆塔 除非真的有角色可以一下秒主堡 那才有問題
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05/09 20:46, , 92F
不然能守自己不守 塔沒了而輸掉也是活該
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你被偷輸掉怪我喔
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05/09 21:40, , 94F
腦充血嗎 一定要大家跟你打會戰? DOTA是破塔不是殺人
05/09 21:40, 94F

05/09 22:50, , 95F
偷破不是三國的特色嗎?
05/09 22:50, 95F
文章代碼(AID): #1Dna-scg (WarCraft)
文章代碼(AID): #1Dna-scg (WarCraft)