Re: [三國] 6.x系列的司馬

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者時間14年前 (2011/05/03 00:50), 編輯推噓19(20118)
留言39則, 28人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
: 我也希望能有控場角殺爆人家的一天阿~~(吶喊) : 也許司馬接招有點難度 : 但是三國又不是沒接到就輸了 : 也不是一定要殺爆人才有樂趣 : KOF改這麼多版 一代比一代爛 換來的也就是越來越少人玩 : 遊戲始終是遊戲 玩玩開心就好 : 新手想法 有誤請指教 我覺得司馬很強 別戰我^^ 缺點 1.要增加星落傷害很佔格子 不買專武大絕又相對弱勢很多(詠唱+傷害低) 2.第三招不好玩@@ 像以前諸哥第三招加智慧一樣也改成龍風了 司馬無非幾個玩法 全專武流 就拼丟一次 控場流 退變龍鳳七星帶 法傷流 冥天 荒天 電書 綜合流 變冥七星帶+其他控場or1~2專武 馬岱流 七星月下破軍退魔烈玉3 媽的 賺錢快又有暈技的馬岱 對於貪心的我 想要控場+大絕威力增強 想要建議的是 1.專武可疊加 ex 專武lv1 二把就lv2~lv6 金額一樣 但是只佔一格 你一場可以賺到六專+變冥龍鳳算你厲害 但專武疊加至少可以買力腕 眼 補 我覺得差很多 2.第三招改其他輔助,這個大家可以踴躍發表意見 ex r帶緩速 ex 加點跑速 ex 打人帶視野效果 像妖火那樣 ex r1~4級分別增加背包1~4格 ex r招喚駝馬可以買東西 ex r可以集氣cd15s 最多集3次 直火傷害+100+100+100之類的 ex 站著不動夜晚可以隱形 (可以偷丟星落) 等等等~~ 老實說司馬會玩還是很強 只是有點膩了而己 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.21.28

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你的例子也太扯
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那你講個不扯的來聽聽@@
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依照%扣血量如何? 魔法弓箭手 小董卓
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站著不動夜晚隱形這主意不錯 DOTA中古早的招數
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我只覺得倒數第二句 全角色都可以套用
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例如10%被動星落
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倒數第2句是等等等
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當然啊 倒數第二句防酸用的
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那是MSN的音效
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不然改放星落的時候本身開啟AT力場好了
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倒數第二句不是等等等嗎???
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哈他應該是說最後一行的第一句
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而"己"
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烈三跟液態火共存嗎
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NO
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支持專武疊加
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能疊加就變強很多了
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司馬可以不用討論了阿T_T
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玩膩為何不玩新腳色呢...每個都用玩膩那作者不就要一直改
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七樓說什麼10%被動星落 搞笑嘛
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已己
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張飛10%萬夫莫敵 關羽10%炫風衝鋒 劉備10%鼓舞
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劉禪10%.....幹!別鬧
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10%被動星落很弱的 差一下就A死他的時候忽然停下來準備
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放星落 結果敵人就跑了...XD
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如果是10%放火雨會變星落比較有搞頭XDDDD
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弄個究極專武製作書 把五把專武的錢全部算進去....
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Alex大的司馬是便秘嗎 一次下這麼大顆
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出新角司馬湯圓還比較實在
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我有種預感...司馬過沒多久要改了= =
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XD 10%被動星落~~ 10%正夯
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馬岱流太屌了~~剛玩過!
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站著不動會隱形是5.x版本的 要買個斗逢
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司馬的價值在於星落下去,被打到的瞬間死翹翹
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05/03 16:26, , 37F
大絕改0延遲,範圍加大,傷害不變,司馬超熱門!
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第三招應該是風帳 這才是司馬最佳技能
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附上剛剛司馬RP:http://ppt.cc/evge,翔靴+吹杖順風場
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