[三國] 6.x系列的司馬
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者tonyis7 (ALL)時間14年前 (2011/05/01 04:23)推噓34(43推 9噓 48→)留言100則, 58人參與討論串1/10 (看更多)
在下玩6.x XD系列的三國也一陣子了
到現在的6.8a4 感覺司馬越來越少人用 差不多是冰箱角色了....
所以想提出一些改動的想法
司馬的賺錢能力與控場、牽制能力不用多說
而技能組也非常成熟
我想現在之所以會那麼冷門
主要應該是相對於其他熱門法師
瞬間攻擊輸出實在太少....
有鑑於司馬的技能組已成熟
個人建議司馬本身應不用改
但專武則可以動刀
讓「酸與」能多加一個功能:「減少星落詠唱時間」
現在的星落需要1.25秒的詠唱
個人的想法是一個酸與減少0.4秒 採可累計的方式
所以3個酸與 就差不多免詠唱了
而做為避免過強的代價
則可減少酸與增加的星落傷害
依在下測試 一個酸與增加傷害值為300(不是很確定 有錯還請指正)
可減少為200 或 150
這樣可讓司馬的接技變得容易
(現在的設定 要直火完立刻星落 不小心手滑 或敵方有其他英雄救援就有困難)
讓瞬間輸出增加。
不知各位版友 認為這樣的改動方向如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: tonyis7 來自: 114.39.155.79 (05/01 04:23)
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感謝版友的指教 稍微做點回應
想降低詠唱時間 主要是想讓接技變容易
現在的設定 說實在的 能接到的實在很少
至少我個人遇到次數 用一隻手能數出
而諸葛與炸彈能順利接完的 則如過江之鯽....
而冷門程度的話
個人常常一個月才會遇到一兩次吧
而且還很可能是r到的....
至於趙雲則是天天都能看到.....
且1.25秒的詠唱時間
在現在的6.8a4 只要對方有一個隊友來救
真的夠司馬死好幾次了
看過太多次司馬直火或吹仗完立正 旁邊出來一個秒人的敵方英雄 就變150了
按s取消都不夠跑....
也感謝其他版友提供酸與傷害計算模式
減少增加傷害 主要是顧慮到還有荒冥的存在
且根據版友的傷害計算模式
我想瞬間輸出應該不至於太誇張
(都有人抱怨星落怎麼都砸不死人了 何來瞬間5000以上 都帶6、7個專武在身上?)
當然 詳細的數字可能還有斟酌的討論的空間
也有版友提出增加昏的時間或施放距離的想法
我想那也是可行的不同改動方向
尤其增加施放距離
我想或許 是在不動詠唱時間的狀況下 不錯的改動方向
※ 編輯: tonyis7 來自: 114.39.155.79 (05/01 11:54)
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