Re: [三國] 6版XD系列賽事-新棄保制度

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (拉。夫。搞。客)時間15年前 (2011/02/22 17:54), 編輯推噓8(8021)
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或許可以請作者寫一個指令是 選人時可以AP 而且腳色只要是不同國的玩家就可以重複選一次 也就是可以出現兩邊都同樣組合 ABCDE VS ABCDE 而又可以避免出現 同一邊是 AABCD 或 AAAAA 之類的 反正AP都盛行很久了 比賽一定要分蜀魏本來就是很奇怪的堅持 兩邊都有同樣角色就看組合默契或技術 應該不會有啥不公平的問題吧?? ※ 引述《adsdf (雨卷茶經)》之銘言: : ※ 引述《SerVantTom (Seirios)》之銘言: : : 這制度 會造成選角的多樣化 : : 會更有戰略價值 : : 也會減少蜀魏的不平衡 因為會打-AP : : 所以會有各式各樣的陣容出現 : : 比賽中 蜀國典韋張飛一起出現不再是夢想 : : 應該會讓戰況更有趣 : : 而不再是蜀國萬年 上魏月 中糜 下劉祝 魏國龐德凌統曹仁的狀況 : : 以上 by SVT : 我在想這制度一推出之後 隊長棄保時影響勝負的程度會不會遠大於技術 : 例如我們都知道at團 月瑛 祝融 凌統是三隻主要輸出角 : 華佗 劉備 龐德是奶媽 : 由於是蜀國先棄,也是由蜀國先選 : 考慮沒輸出有奶媽也沒用 假設蜀國三隻輸出故意棄掉兩隻 : 那魏國再第一次棄選之中 如果沒有捨棄掉最後一隻輸出角時 : 蜀國第一次選角,就可以一輸出一奶媽(魏國馬上哭哭) : 同樣的蜀國第一次棄一隻輸出 魏國恐怕還是得回應棄另外兩隻 : 這造成的結果很好 跟以往傳統陣容都不相同 : 但是感覺魏國十分被動 而且恐怕會制式化 一開始棄的時候總是這樣 : 可是如果蜀國一隻都沒棄 魏國相對的也一隻都不能棄 : 否則下次保的時候輸出角就全被選走 : 這結果倒是仍與以往選角大致相同 毫無新意 : 當然以上推演思慮可能有不周到的地方 : 後面三隻的棄保效應沒考慮進去 : 三國也不是輸出+奶媽就必勝 : 不過我想表達的是棄保一開始選角的時候 影響勝負將比以往更加明顯 : 好像變成再比選角動動腦 而不是個人技巧跟團隊默契 : 當然沒實際啟用測試前 誰也說不準 : 總是要靠實踐才能知道哪種方式比較理想 集思廣益慢慢將規則完善 : 譬如方式變成兩邊同時一次提交五隻角色給裁判 由裁判告知哪些是重複的刪除不能選 : 例 : 蜀:徐庶賈老 糜 熊貓月瑛 : 魏:徐庶賈老 郭 典 曹仁 : 裁判告知徐庶賈老重複 刪除不能選之外 重新決定人選 直至完成 : 賽前大致上還是不知對手組合 而自己選角時還是能掌握一個完整及合理性 : 諸如此類的方式 挑出一個大家能接受的比賽方式 : 總之鄉民們都期待能看到精彩且公平的比賽rp -- ██◣██◣██◣██◣ ████████████ █◣█▆██▆▆██▅ ███ ██████                    拉。夫。搞。客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.141.122

02/22 18:00, , 1F
推 比賽一定要分蜀魏本來就是很奇怪的堅持
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我敢說這樣比賽永遠只有幾個角色而已
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推樓上,棄保就希望更多的組合,這樣絕對就那幾隻
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這一樣可以棄保吧 而且這模式就算一般RT我想也會有人想玩
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至少上面很熱門的徐庶應對 就可以也選一隻徐庶對打XDDD
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永遠只有幾個角色才是公平的
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不然"幾個角色"被選走=>被強迫選別的=>被"幾個角色"欺負
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我選擇有趣
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樓樓上觀點很怪,先假設技術相同,沒選到那"幾個角色"就
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射了
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要被欺負,這是平衡問題吧!那個中路3.7黃忠有什麼差別?
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所以以後用RP比最公平!
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既然是平衡問題為啥要說我觀點怪= =?
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永遠只有幾個角色才是公平的?我不知道這樣的公平對其他人
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物有什麼想法.....
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像OS這樣可以BAN掉幾隻角色?
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02/22 20:04, , 17F
什麼叫"公平對其他人物有什麼想法" 我也覺得你觀點很怪
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不如AR看運氣 XD?
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02/22 21:30, , 19F
你斷句也斷的太奇怪了吧,我中間又沒逗號。
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我只是對你認為選那幾隻腳色就是公平,感到很奇怪。
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不客氣一點的說法就那幾隻留下,其他都可以砍掉了,是吧?
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不是啊,除非這張圖是5v5AT專用 那就是了
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02/22 21:36, , 23F
我是看不懂才自行斷句啊 還請您解釋
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02/22 21:57, , 24F
我表達的不是很好,應該說:假如2邊總是出那幾隻英雄,那
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這樣真的是"公平"嗎? 我個人認為三國會這樣是可替代的英
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雄太少,非某人物以外難替代,先搶幾乎贏一半了。
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雖然有比較就有強有弱,至少打到6:4波,現在看起來好像是
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02/22 22:07, , 28F
選到某些組合就贏,導致先選的那方會有優勢,這樣公平?
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02/22 22:52, , 29F
不公平,所以只能藉由選角的順序/方式盡量做到公平囉
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文章代碼(AID): #1DOuVjJx (WarCraft)
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