Re: [三國] 6版XD系列賽事-新棄保制度
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者adsdf (雨卷茶經)時間15年前 (2011/02/22 05:28)推噓9(9推 0噓 21→)留言30則, 14人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《SerVantTom (Seirios)》之銘言:
: 這制度 會造成選角的多樣化
: 會更有戰略價值
: 也會減少蜀魏的不平衡 因為會打-AP
: 所以會有各式各樣的陣容出現
: 比賽中 蜀國典韋張飛一起出現不再是夢想
: 應該會讓戰況更有趣
: 而不再是蜀國萬年 上魏月 中糜 下劉祝 魏國龐德凌統曹仁的狀況
: 以上 by SVT
我在想這制度一推出之後 隊長棄保時影響勝負的程度會不會遠大於技術
例如我們都知道at團 月瑛 祝融 凌統是三隻主要輸出角
華佗 劉備 龐德是奶媽
由於是蜀國先棄,也是由蜀國先選
考慮沒輸出有奶媽也沒用 假設蜀國三隻輸出故意棄掉兩隻
那魏國再第一次棄選之中 如果沒有捨棄掉最後一隻輸出角時
蜀國第一次選角,就可以一輸出一奶媽(魏國馬上哭哭)
同樣的蜀國第一次棄一隻輸出 魏國恐怕還是得回應棄另外兩隻
這造成的結果很好 跟以往傳統陣容都不相同
但是感覺魏國十分被動 而且恐怕會制式化 一開始棄的時候總是這樣
可是如果蜀國一隻都沒棄 魏國相對的也一隻都不能棄
否則下次保的時候輸出角就全被選走
這結果倒是仍與以往選角大致相同 毫無新意
當然以上推演思慮可能有不周到的地方
後面三隻的棄保效應沒考慮進去
三國也不是輸出+奶媽就必勝
不過我想表達的是棄保一開始選角的時候 影響勝負將比以往更加明顯
好像變成再比選角動動腦 而不是個人技巧跟團隊默契
當然沒實際啟用測試前 誰也說不準
總是要靠實踐才能知道哪種方式比較理想 集思廣益慢慢將規則完善
譬如方式變成兩邊同時一次提交五隻角色給裁判 由裁判告知哪些是重複的刪除不能選
例
蜀:徐庶賈老 糜 熊貓月瑛
魏:徐庶賈老 郭 典 曹仁
裁判告知徐庶賈老重複 刪除不能選之外 重新決定人選 直至完成
賽前大致上還是不知對手組合 而自己選角時還是能掌握一個完整及合理性
諸如此類的方式 挑出一個大家能接受的比賽方式
總之鄉民們都期待能看到精彩且公平的比賽rp
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.207.211.2
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